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7.1.5敏锐贼圣物选择 影舞内输出手法详解(2)

2016-12-05 作者:暗影萨特之步 来源:NGA

导读:7.1.5敏锐贼输出手法详解以及圣物选择思路。新版本的敏锐贼,将暗影之舞修改成了充能机制,因此如何在暗影之舞内打好每一个技能是每个敏锐贼的必修课。

夜刃:消耗25能量而非剔骨的35,最坏情况时间轴为:

时间能量操作

0 75->105 开启影舞

0+ 105->65 暗打1

1+ 75->35 暗打2

2+ 45->20->60 5星夜刃

3+ 70->30 暗打3

4+ 40->0 暗打4

5 5- 影舞结束

在4秒的时候可以打出暗打4了!

2暗打+夜刃+2暗打是一个非常可靠且常用的手法,是一个即便你0急速都能打出暗打4的手法。

充能突刺:神器点出的3级效果为25%几率在暗打时回15点能量,可以由圣物扩大到30点。

在有3级突刺的情况下,一旦前3个暗打触发1次,在第4秒时你就有了30 + 15 = 45能量,可以在不补死符的情况下正常打出第4个暗打了。

双倍无情打击:6星终结技有20%几率回80能量,即额外40点。

当影舞中间的6星终结技触发双倍回能时:

时间能量操作

0 75->105 开启影舞

0+ 105->65 暗打1

1+ 75->35 暗打2

2+ 45->10->90 6星剔骨

3+ 100->60 暗打3

4+ 70->30 暗打4

4.5+ 35->0 死符(注:这个死符是非常推荐的,死符的各种补法之后会讲到)

5 5- 影舞结束

来看看这40能量让我们做到了什么:打出了暗打4以及续了死符,而这两点,已经是我们在一个影舞内能做到的全部了!

40这个数字,就是我今天分享的重中之重了(不过也是稍后再讲)。

急速:加快自然能量回复、平砍速率(技巧星速率)。

急速对于影舞期间最大的影响在于,在最坏情况的五秒结束前获得了40点能量,可以打出暗打4,解决了当以上夜刃、充能突刺(3-6级)、双倍无情打击等方案全部失效的情况下的最坏情况。

具体要堆多少急速可以通过这个式子算出:105初始能量+40无情打击+暗打4时间*10每秒自然回能*1+急速百分比) = 40暗打耗能*4 + 35剔骨耗能

得到下表:

暗打4时间急速百分比

4.5 11.1%

4.6 8.7%

4.7 6.4%

4.8 4.2%

4.9 2%

也就是说,你能在哪个时间点稳定按出暗打4,你就要堆到对应的急速百分比。电脑好延迟低操作好的,4%可能就足够;而苦手则可能要8%之多了。


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