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7.1.5敏锐贼圣物选择 影舞内输出手法详解(5)

2016-12-05 作者:暗影萨特之步 来源:NGA

导读:7.1.5敏锐贼输出手法详解以及圣物选择思路。新版本的敏锐贼,将暗影之舞修改成了充能机制,因此如何在暗影之舞内打好每一个技能是每个敏锐贼的必修课。

敏锐贼补死符BUFF的时机:

这部分是建立在有能量项链并且有且仅有4级充能突刺的基础上的。我的这些方法不是最优的,但是可以通过它们来入门,从而逐渐找到你自己补BUFF的节奏。

首先谈下死符BUFF本身的价值,它可以提供增伤,以及10秒内下次暗打的必爆,消耗35能量。

对于无鞋6星来说,能量宝贵,死符BUFF的完美补法是在10.5秒以下无损补。过早地去补BUFF是有损失的,是需要避免的。

但是对于刚入门的贼友来说,私以为练习的过程应该是:先抓住每个补BUFF的机会,去补,去感受那种手感,然后再慢慢地找到节奏去增加每两次补BUFF的间隔,最后趋近于完美。

在刚开始练习时,你会在每个补死符的机会都去补,但是熟练以后,你会知道哪些是好机会,哪些则可以再观望。

下面列出一些机会,按照我认为的机会好坏来排序:

1. BUFF时间小于10.5秒时,通过影舞补:

1.1. 前2个暗打都触发回能:

据上文分析,触发2个4级充能突刺可以给你40黄金能量。在影舞的前2秒就获得了这40能量,恭喜你,这波影舞稳了,你之后3秒的操作将变得游刃有余。

这时补上死符不会有任何损失,终结技即便触发了双无情打击也不会导致能量溢出,完美!

1.2.终结技触发了双无情打击,前2个暗打都没有回能,或者只有一个回能了:

如果前2个暗打都没回能,这个时候你的能量在高位,但是不至于溢出,迅速补上死符,完美!

如果有1个暗打回能了,这个时候你的能量溢出了少许,但这部分是无法避免的,接受这次损失,迅速补上死符,小赚。

1.3. 终结技没有触发双无情打击,4个暗打里有任意2个回能了:

由于这次补死符的时间点是在影舞后期,你的心态可能没有前中期就补好那么的放松。

但是从结果来看,你的能量没有溢出,BUFF成功续上了,仍然完美!

2. BUFF时间小于10.5秒时,通过消失补:

2.1. 在确认自己在3秒内不会受到伤害的情况下,使用疾跑进入消失:

这里要注意的有:

在使用疾跑前,确认自己的能量在低位,才开疾跑,不然暗影大师的30能量将会溢出。

在进入消失并补好死符后,别急着暗打。你完全可以继续等到能量接近满值的时候再开始打技能,充分利用那3秒的诡诈时间。

2.2. 消失:

大部分同2.1. 只是因为消失CD更长而把它排在后面,使用消失前能量不用像使用疾跑时那么低。

2.3. 在确认自己只会受到魔法伤害的时候,开斗篷和疾跑:

这是个很毒瘤的打法,我们应该避免把保命技能用来打输出。但是有时候,”团长,我不小心把斗篷开了“。

3. BUFF时间大于10.5秒时,通过影舞补:

3.1. 前2个暗打都触发回能,并且终结技确定是6星时(开着暗刃进、带2星进、带1星进触发技巧、带2星进触发双技巧):

在你手上握有这40能量,并且即将打出一个6星终结技的时候,你可能面临2种情况:单倍无情打击或是双倍无情打击。一旦双倍,你的能量会瞬间溢出,之前的那40能量的优势中的绝大部分变成了泡影。

因此,我在这时的选择,是补上死符。这里存在一个取舍:补,是小亏;不补,可能不亏,可能大亏。

4种补法

3.2. 参看1.中的3种情况,这里在大于10.5秒时都可以选择补或者不补。再一次,我的建议是”在刚开始练习时,你会在每个补死符的机会都去补,但是熟练以后,你会知道哪些是好机会,哪些则可以再观望。“

4. BUFF时间小于10.5秒时,替换掉一个暗打补死符:

这个是你最后的选择了,是在你以上多种方法全都失效的情况下的无奈之举。

如果你勤奋练习,充分了解每次战斗的时间轴,你很难走到这里,大部分的情况会在分割线以上解决,如果解决不了的,可以通过适当地使用3.2.来解决。

至此,我关于补死符BUFF的时机的一些整理就讲完了。这是一个需要灵性的操作,是由你的战斗环境和影舞中的运气而决定的。

以上这些方法可以帮助你找到一个练习的切入点,帮助你尽快熟悉手感,而至于在实战中如何使用到极致,相信你们熟练后会比我有更独到的心得。


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