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7.1.5敏锐贼圣物选择 影舞内输出手法详解(6)

2016-12-05 作者:暗影萨特之步 来源:NGA

导读:7.1.5敏锐贼输出手法详解以及圣物选择思路。新版本的敏锐贼,将暗影之舞修改成了充能机制,因此如何在暗影之舞内打好每一个技能是每个敏锐贼的必修课。

总结一下在有5项链以及4级充能突刺情况下,死符的入门级补法:2次暗打回能补,6星终结双回补,来不及了消失补,不行鸽了暗打补。

后面我讲的东西就不怎么靠谱了,属于待测试的内容,有兴趣的可以跟着我继续看下去,讨论讨论;没有兴趣的话,分割线以上的内容足够你开始练习无鞋6星了,谢谢各位看官。

有句话难以启齿:我打不出暗打4。在入手了能用的5能量项链后我在木桩测试,3%急速,按不出,6%急速,有时可以按出,但是还是不稳定。我翻了翻仓库里带急速的装备,AH里面买了个急速食物,9%再试试呢?好像行了,真棒啊!不过,我可是比4%就能按出来的人们多堆了1600急速呢。我好恨,恨自己有两三百的延迟,恨自己解决相同的问题要付出更多的代价。

当面对一个问题时,有几种应对方式:

1. 解决它:来吧,9%急速

2. 放任它:暗打4我不管了,我就是0急速。要是我脸真的那么黑,一直能碰上,我认了

3. 绕过它:我有刀扇披风,刀扇35能量,可以替换掉暗打4并在4.5秒稳稳打出

那么,0急速配装是否可行呢?

这就是我准备尝试的不靠谱的东西了。

首先,得有个刀扇披风。

刀扇在打单体时怎么用?理想情况下是屯到正好30层并且替换掉一个暗打,并且BOSS倒地前打掉身上的层数,不要浪费。

而在这个0急速配装方案中,想要做到的是打刀扇的时候正好是卡暗打4的时候。这个想法听上去很不切实际,练起来肯定也特别麻烦,初步设想是:

1. 快到30层了照打(避免溢出)

2. 尽量在确定下一个影舞是补夜刃时,在当前影舞打(下次被迫打刀扇的时候层数不会太低)

3. 打完刀扇后的数个影舞内剔骨打6星(降低被迫打刀扇的几率)

由于打不出暗打4是要在终结技是剔骨、前3个暗打不回能、6星剔骨不双回的情况下才会发生,23两点可以增加两次刀扇间的间隔,避免连续低层刀扇。

这些只能等我把全身装备都换了以后再测了,换了项链以后身上属性瞬间崩盘。

再说说我对披风和腰带的利用:

披风是我的首橙,刚入手的时候,那是相当的嫌弃啊,为什么就不是暗打鞋呢?

但是打了大秘境之后意识到披风是敏锐走向大秘境的捷径。我记得当时29.5W左右的全程,一下子冲到37-38W了,这种提升是非常夸张的;再加上9月23号那波BUFF,15%剔骨夜刃+30%刀扇,让敏锐的AOE看到了曙光。

我给敏锐的定位是可以在均匀下血/迅速点杀两种模式间自由切换,并且能够提供稳定可靠单体输出。我比较喜欢的怪型有两种:

1大N小:可以迅速点杀大怪,夜刃挂上之后就是1+1无脑剔骨,伤害很高

5个以上中怪:挨个挂夜刃,视血量挂第二波,或者连着对标记怪剔骨

说实话,AOE手法简单粗暴,怪型合适的情况下就是永动机:不耗影舞层数、不耗能量。

腰带则是一个锦上添花的东西,拿到腰带后,共生之击的全程占比可以有3.5%左右,这是相当可观的提升,而之所以能这么高,是多亏了刀扇的高额单发伤害。可以说这两兄弟的相性非常好,我想不出另一个除了鞋子之外的橙可以对全程产生这么大的影响了。如果你恰好也有这两件橙,试着去用好它们吧,其实它们并不弱。

接着是武器装等的问题,6星敏锐究竟有多吃武器伤害?

从单体上来说,挺吃的,暗打怎么说都有18%以上的占比。但是从大秘境全程看,我的暗打只有10%(没披风的话,这个值大概有14%,不清楚,这披风我反正是脱不下来了)。也就是说,如果有披风的情况下,并不是很吃武器。我的刀扇、剔骨、夜刃很平均,大概分别有21%-24%的占比,而这3个技能是攻强技能而非武器技能。

这里一个结论是:相对于纯单体,大秘境里的特质好坏比装等高低更重要一些,也就是说,即便你的纯单体模拟中,一个高装等弱特质圣物是强于低装等剔骨/夜刃圣物的,但大秘境中不一定是这样的,更换时请三思。


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