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7.1.5痛苦术单体大秘AOE天赋输出手法攻略(2)

2017-01-18 作者:Mala Suerte 来源:NGA

导读:经历过几个小版本的更新改动与加强之后,痛苦术现在早已摆脱了下水道的伤害,虽然依然存在偏见,但是相信大家可以从这篇痛苦术天赋加点和输出手法攻略中找到反击的DPS表现。

7.1.5痛苦术单体大秘AOE天赋输出手法攻略

7.1.5痛苦术输出手法介绍与探讨

*以下手法全部针对无橙情况,有橙装的请自行调整。另外及时补dot是痛苦的基本功,这里不提。另外插件可以有效提醒你补dot的时间,有需要可以自己找或者看我下面的插件推荐。

握天赋基础手法

对于握天赋,使尽量多的无常享受神器技能和吸魂的覆盖是打高dps的关键。新版本以来大家都反映是神器魂赶不上片,所以要在少魂的神器里打多个无常保证覆盖。这里介绍一魂两片和两魂三片的打法。一魂两片具体操作是连读两个无常,开神器同时吸魂。两魂三片则是读一个无常然后开神器,连读两个无常,吸魂。当然一个吸魂是无法完整覆盖无常的,所以后面一般要加半个保证全覆盖。不过楼主的急速达到了26%,算下来直接开神器然后打两魂三片时间是正好够的,能让第一个无常的叠层吃到神器,所以还是看自己的属性决定。稳妥一点就第一个无常以后开神器,反正那个小特质的占比不到1%。

为什么两个无常是无损失呢,因为无常固定4跳,零急速下是2s一跳,随急速缩短,无常基础1.5s施法随急速缩短,读完第二个无常时,第一个无常还没开始第一跳,所以这时候吸魂可以做到无常全覆盖。3无常时,你损失的是第一个无常的第一跳,影响不大。但4无常时,你损失了第一个无常的第一二跳和第二个无常的第一跳,就已经接近一个无常4跳了,这时候相当于你花了4片只比三片多了一个没覆盖的无常,很亏。5无常更不用说,损失大于收益。

对于片即将溢出(4-5片),神器没魂的情况,我推荐1-2个无常接吸魂。导管脸好到爆炸的话可以三个或四个,但不要五个。五个读完第一个都快转没了,吸魂覆盖不好无常提供的伤害并不多。也有帖子对这个进行过测试和研究。

其他的dot,腐蚀虹吸可以断,痛楚不能断。有镜子的话镜子的痛楚可以断(这里看镜子里的计算过程)。不过还是更推荐提前补,哪怕并没有进入30%补dot范围。一魂两片需要大概7-8秒的输出空间,两魂三片大概9-10秒。

起手的话,痛楚-腐蚀-(虹吸)-无常-无常-神器-吸魂。注意神器并不占gcd,所以吸魂别慢了。

镜子

Simc出的最高数据的用法是,保持目标和镜子的痛楚,上一次腐蚀,虹吸只用在本体上,其余时间打好握的基本手法。有人质疑过到底镜子上用不用上虹吸,答案是确实不用。如果不点腐蚀的话连腐蚀都没必要。计算结果也挺迷的,发现就算是多目标,虹吸也不需要。有两个无常+握的情况下,镜子的痛楚都可以断。

镜子的起手就是 预读镜子-痛楚-腐蚀-(虹吸)-镜子痛楚-镜子腐蚀(如果点了永久腐蚀)-无常-无常-神器-吸魂

种子

这几天挺多帖子问种子的怎么A才能A得高。首先要了解,种子在没爆之前,基本没有仇恨,所以想要在抢伤害,预读种子甚至预读多个种子是必要的。具体手法是在T往怪堆跑的时候就预读种子,片多可以多读,片少可以挂痛楚。T拉稳聚好后要么用痛楚引爆,要么用无常引爆。长时间aoe时请保证有4-5个痛楚不断,然后无限读种子。另外一定要注意神器技能覆盖。神器开启时有10%基础增伤,有额外15%的种子爆炸伤害,有额外腐蚀伤害和爆伤,有双倍的灵魂烈焰伤害,对aoe提升比单体还高,请务必尽量覆盖。

根据实测,只有天赋额外的种子才会自动找目标,所以预读多个种子的时候请注意切到没有种子的目标读,否则两轮种子只有共计5个种子。

另外想要a得高,学会对怪估计血量和预判也是很关键的一环。打个比方,对于底层的艾萨拉螃蟹,一组5个,连读两个种子不需要切目标就能做到全覆盖,如果队友足够给力的话,只要引爆就能触发尸爆,dps自然高,但到了高层,尤其坚韧周,两轮种子肯定搞不定,那就老老实实上一个种子然后轮个上痛楚,引爆后无限读种子。如果你错估了螃蟹的血量,三片用来两个种子一个无常,炸完之后没片就尴尬了。所以aoe啥时候该抢,啥时候该打长期,都是需要经验积累的。

7.1.5痛苦术属性优先级

痛苦单体和aoe的属性优先级是不一样的,所以这里强烈推荐打大秘境比较多的痛苦玩家准备两套装备,一套用来aoe,一套用来打单体。

痛苦大致的优先级是:

单体:精通>急速>=暴击>=智力>全能

Aoe:智力>暴击>急速>全能>精通

精通作为最便宜的属性,单体的提升是最大的。但种子和灵魂烈焰不吃精通,所以aoe时精通的收益又很小。一般来说单体想要打出可观的伤害,100%精通是基础要求,一般来说保持在110%左右是不错的选择。急速能有效提高片的获取率以及dot跳速,进而提升dps。而暴击比急速贵一点,所以并不如急速。但如果你插了较多爆伤圣物,堆暴击也是不错的选择。

*特别注意,这个优先级只是一个大概的数值,当某个绿字堆高时,再堆它就不如堆别的绿字,所以具体收益变化还是推荐大家跑simc。

附:simc的880装等的属性面板:41150智力,16.5%暴击,22.24%急速,108.84%精通,0%全能。(simc的装备有头肩两件套,衣服用的麦迪文,饰品用的红玉和895海拉精通饰品,其实参考性一般,而且它的红玉dps占比只有2.1%)


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