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7.0惩戒骑神器加点介绍 PVE输出循环讲解

2016-06-13 作者:NGA 来源:NGA

导读:7.0版本测试服惩戒骑技能加点及神器系统介绍,PVE技能输出循环讲解,喜欢惩戒骑的不要错过了。

前言

这是一篇有关于7.0版本测试服惩戒骑的PVE测试帖。

由于之前因为个人的原因,导致上一篇关于惩戒的帖子已经过时而没有及时更新,因此特别开一个新的帖子,请目前以本篇的内容为准。

测试很辛苦,转载请注明作者和出处谢谢。

为什么用英文版?因为英文是原版很多中文翻译都尚有不足甚至是错误,因此使用原版对于技能的理解和测试是最有帮助的。

XX技能怎么没有了?去天赋和神器特质里面找找看。如果都没有就是暴雪删了。

不要在意数值。这是测试服。尤其是测试服给的是一身军装,全能非常高。

改数值是最简单的事情,这里更重要的是谈一谈惩戒骑的机制。

测试版本为7.03(21916),由于测试服改动频繁,因此阅读前请注意版本号。

本文所有内容均以以下账号测试。包括但不限于角色属性,触发率,BUG等等。因此计算技能冷却时间/施法时间时请记住这里是计算过急速的,并非原始速度。

由于本篇测试统一使用的是如下的PVP属性账号,因此请不要以这里的DPS表现当做最后的结论。

7.0惩戒骑神器加点介绍 PVE输出循环讲解

新版本一些需要知道的改动

如果你之前一直有关注过前瞻测试,那么可以略过这部分不看。

溅射和精神属性被移除了。

所有职业的技能和法术被大幅删除、精简。你会发现很多技能都被删除、整合了。

大部分职业都不再有斩杀技能,同时大部分DPS的爆发技能被精简。

惩戒骑的圣印被删除了。

你的神器拥有不同的特质,可以用来强化你的技能。你可能需要1~2个月的时间点满所有特质。

专业不再提供高额的属性奖励了。

基础法术一览

标红的法术为惩戒骑通常输出中可能用到的法术。

所有技能的冷却时间均为原始冷却时间。可以被急速降低冷却时间的技能会用绿色标出。

伤害大多以公式给出。部分公式不完整的技能以游戏人物中的实际数据显示。

复仇之怒:瞬发,2分钟冷却。

·提升35%所有伤害和治疗,持续20秒。

·这个技能不触发公共冷却时间。

正义之刃:12码距离,瞬发,12秒冷却,需要双手近战武器。

·攻击一个敌人,造成405%武器伤害点物理伤害。获得两道神圣能量。

自由祝福:33000法力值,瞬发,40码距离,25秒冷却。

·在团队或小队队员身上施放祝福,使他们在8秒内免疫移动限制效果。

·实际上也可以对不在队伍里的友方玩家施放。

保护祝福:33000法力值,瞬发,40码距离,5分钟冷却。

·在团队或小队队员身上施放祝福,使他们在10秒内免疫所有物理攻击。不能对有自律的目标使用。同时造成自律效果,持续30秒。

清洁术:28600法力值,瞬发,40码距离,8秒冷却。

·移除一名友方玩家身上的所有疾病和中毒效果。

十字军打击:瞬发,近战距离,4.5秒充能,需要近战武器。

·攻击敌人,造成160%武器伤害点物理伤害。最多持有两层充能效果。获得一道神圣能量。

圣盾术:瞬发,五分钟冷却。

·在8秒内免疫一切伤害和法术,无法在有自律时使用,造成自律效果,持续30秒。

神圣风暴:瞬发,3道神圣能量,需要双手近战武器。

·对周围8码内所有敌人造成180%武器伤害点神圣伤害。

圣光闪现:1.44秒施法,59840法力值,40码距离。

·治疗一个友方目标1+425%法术强度点生命值。

强效王者祝福:瞬发,30码距离。

·给一个友方目标施加祝福,使他获得一个最多可以吸收180%神圣法术强度点伤害的护盾。护盾每6秒钟就会重新刷新。你最多同一时间给3个目标施加强效祝福。

强效力量祝福:瞬发,30码距离。

·给一个友方目标施加祝福,使他的攻击有10%几率造成额外30%的神圣伤害。你最多同一时间给3个目标施加强效祝福。

·近战、远程、法术攻击都可以触发这个效果。

强效智慧祝福:瞬发,30码距离。

·给一个友方目标施加祝福,使他每15秒钟能够恢复1%的最大生命值和法力值。你最多同一时间给3个目标施加强效祝福。

制裁之锤:瞬发,7700法力值,10码距离,1分钟冷却。

·击晕目标6秒。

妨害之手:瞬发,59400法力值,30码距离,30秒冷却。

·对敌方目标施加圣手,在10秒内降低他们70%的移动速度。

·这是一个魔法效果的DEBUFF。

清算之手:瞬发,7700法力值,30码距离,8秒冷却。

·嘲讽敌人攻击你,并且提高在3秒内造成的威胁值。

审判:瞬发,30码距离,12秒冷却。

·造成1+200%法术强度点神圣伤害,并且使你在6秒内所有消耗神圣能量的技能对目标造成额外25%的伤害。

圣疗术:瞬发,40码距离,10分钟冷却。[/color]

·立即治疗目标,数值等同于圣骑士的最大生命值。不能对有自律的目标使用。同时造成自律效果,持续30秒。

·这个技能不触发公共冷却时间。

责难:瞬发,近战距离,15秒冷却。[/color]

·打断目标施法,同时阻止目标在4秒内施放同一系法术。

·这个技能不触发公共冷却时间。

救赎:8800法力值,9.58秒施法,40码距离。

·复活一名死去的友方玩家,使他们获得35%的生命值和法力值。不能在战斗中使用。

复仇之盾:瞬发,2分钟冷却。

·创造一个最多吸收1000%攻击强度点伤害的护盾,持续15秒。当伤害被全部吸收后,所有吸收的伤害会飞散出去对敌人造成伤害。这个伤害会由8码内的所有敌人共同分担。

圣殿骑士的裁决:瞬发,近战距离,3道神圣能量,需要双手近战武器。

·攻击目标,造成390%武器伤害点神圣伤害。

十字军之心:被动。

·坐骑速度增加20%,这个效果不与其他同类效果叠加。

精通:神圣审判:被动。

·审判伤害提高51%,同时你的审判会使你在6秒内所有消耗神圣能量的技能对目标造成额外25%的伤害。

惩戒:被动。

·当你40码内有团队或小队成员死亡时,你的伤害提升50%,持续10秒。

圣光之剑:被动。

·双手武器造成的伤害提升5%。

简单中英文翻译

Crusader Strike十字军打击

Blade of Justice 正义之刃

Judgment 审判

Templar's Verdict 圣殿骑士的裁决

Divine Storm 神圣风暴

天赋解析

天赋变了很多,但是基本的机制没有变。仍然是每一层3选1。

解锁等级依然是15,30,45,60,75,90,100。

110级没有新天赋。

天赋测评

一层

最终裁决

懒人天赋,但是提升是最小的。

处决宣判

本层单体最强天赋,没有之一。

DEBUFF属于魔法效果。是可以被驱散的。

奉献

中规中矩的效果,多目标战斗中提升会非常大。

急速会降低冷却时间和持续时间。冷却时间和持续时间永远保持一致。

唯一的缺点是奉献不再能够跟随圣骑士移动。因此对于有大量移动的AOE战斗来说会有些吃亏。

单体战斗选择处决,多目标选择奉献。除非你真的懒到一定程度了否则不要选最终裁决。

二层

正义怒火

会触发一个叫‘正义怒火’的buff,持续15秒。持续时间内你的下一个耗豆技能的消耗减1。

只影响裁决,风暴,处决这三个技能。其他耗豆技能,例如荣耀圣令,不会被影响,也不会消耗掉这个buff。

低急速的时候用着还不错。高级速的时候竞争力就很弱了。

狂热

最多同时击中4名敌人。如果距离过远是不会有跳跃伤害效果的。

伤害较原先的十字军打击提升了约一倍,所以即使是单目标也有非常大的竞争力。

强效审判

最多同时击中3名敌人,被击中的敌人会也会受到审判的易伤加成效果。

版本初期可以选择正义怒火,有一定急速后就替换成狂热。强效审判在目前的环境下没有太大的竞争力。

三层

制裁之拳

目前有BUG,荣耀圣令和光明圣印无法减少制裁的冷却时间。在装备成型的情况下,估计可以把制裁的CD缩短至20-30秒。

忏悔

对玩家仍然是第一次持续8秒。

在1分钟持续时间内总共造成25%的伤害,换句话说,对玩家只有减伤前大约3%的伤害,PVP就不要想了。

限定一个目标。如果你对第二个目标使用忏悔,那么第一个目标自动解除。

注意是最多造成25%最大生命值伤害。这意味着对同一个目标无论你忏悔它多久,它都最多受到25%最大生命值伤害。超过这个伤害目标将不会从忏悔中再受到任何伤害。

盲目之光

和现在版本的盲目之光没有太大差别,唯一区别是加了一个伤害。

免疫盲目之光效果的敌人也对这个伤害免疫。

控制向天赋,PVE中请根据实战情况选择对应的天赋。

四层

正直之刃

暴击后伤害大幅增加,基本上等于暴击的裁决造成的伤害。

你需要较高的暴击来增强这个天赋。毕竟没有暴击这个天赋就没有用。

愤怒之刃

如果说正直之刃是看脸赌暴击,那么愤怒之刃就是牺牲爆发转换到平缓的伤害中。

在不暴击的时候,愤怒之刃的伤害比正直之刃要高50%左右。

DOT部分不可暴击。

神圣之锤

AOE向天赋,虽然降低了冷却时间,但是也降低了伤害和圣能获取,单体战斗没有理由选择。

目前尚不确定在目标数量大于多少后会占有优势。

高暴击选择正直之刃,否则可以考虑选择愤怒之刃,AOE战斗选择神圣之锤。

五层

正义者的复仇

伤害虽然高但是需要5圣能,没有理由加入正常循环中。

享受审判带来的增伤效果,所以如果在有目标处于昏迷时的战斗中,可以加入循环。

以眼还眼

减伤效果没有实装,连给的BUFF里面也没有说明有减伤效果。

反击攻击不限次数,但是应该有内置CD。

以眼还眼的伤害可以暴击。

可以反击怪物的攻击,但是强化过的普通攻击,例如火源之地守门人的火刀和暗刀就没有反击伤害。

荣耀圣令

施法对象一定是你。因此不需要指定目标,你在攻击时也可以随心所欲的使用这个技能。

法术效果类似于牧师的神圣新星或是法师的奥爆,以你为中心发出一个小爆炸,范围内最多5个友方目标会被治疗。

可以治疗不在队伍中的玩家,但是不能治疗NPC。

有昏迷的战斗把正义者的复仇加入循环。其他时候根据情况选择。如果技能效果实装并且在有大量物理伤害的时候选择以眼还眼。

六层

神圣妨碍

本来会杀死你的攻击会激活圣盾术和治疗你20%最大生命值。

决斗中也会触发这个效果。

必须是攻击,环境伤害,例如岩浆等等,不会触发,你会直接死亡。

过高的伤害,比如火源守门人的暗刀,不会触发,你会直接死亡。

神圣战马

和当前版本的圣光之速差不多。

动画效果是你骑上一匹马。这时候算骑乘状态。也就是说,十字军之心提供的20%坐骑速度加成对这个天赋也有效。

虽然说明了在战斗

根据消耗圣能的数量获得不同持续时间的加速效果。

PVE中铁定不会点的天赋。

正常情况用神圣妨碍,较少圣盾CD还能免死一次。需要大量移动战斗用战马。光明圣印仍然是个坑。

七层

神圣意志

使你的下一个消耗神圣能量的技能免费,包括需要5豆的正义者的复仇。但是不包括光明圣印。

可以被任何耗豆技能触发,包括1豆的光明圣印。

十字军

伤害较翅膀还降低了。降低了。低了。了。

还特么需要叠加。

有急速也没用。

神圣愤怒

不吃任何加成。实打实的你缺多少血就打目标150%。

所以一般开BOSS惩戒骑会先嘲讽BOSS然后奶妈不要刷,触发免费圣盾后来一发神圣愤怒,简称送命骑。

神圣意志懒人天赋,神圣愤怒需要掌握好使用时机,用的好了伤害很高。十字军洗洗睡。

>>>下一页惩戒骑神器加点讲解


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