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从实战出发 7.0戒律牧师神器天赋属性详解(3)

2016-08-10 作者:kuribol&冰糖吃葫芦 来源:NGA

导读:不到一个月,7.0军团再临就要和我们见面了,戒律牧做为7.0回炉重做的职业之一,手法与以往的套盾流大相径庭,随小编一起来看下新版戒律牧要怎么玩吧。

2.5人本

不用问,5人本,不管是5PT,5H,5M,还是你去打试炼场,上面这一套都不好用。事实上我用铺救赎流的天赋去打试炼场连白银都好几次才过去,黄金那就更别提了。

因为,铺救赎流的前提就是平均要保持8+的救赎,5人本哪儿来的8个救赎给你铺。而且铺救赎流完全完全的放弃了单体的应急抬血能力,不用说5M了,你就去打个白银试炼,都会发现你的T在你手里死得不要不要的。

虽然我觉得5人本还是神牧简单愉快,但是对于5人本这种小队伍,多单体伤血的情况,戒律牧也不是说就完全束手无策的。只是必须要换天赋。

5人本环境,戒律牧建议的天赋选择如下:

从实战出发 7.0戒律牧师神器天赋属性详解

15.忏悔者

不出忏悔者,5人本里,我们的单体抬血能力实在不足,T会死的。降低hps总值也只能捏着鼻子认了。

30.加速盾

45. 心灵之声或者支配心智看boss

尤其是支配心智可能有奇效,但是记得我们只能支配30秒然后它就活了啊!!

60. 依然推荐摧心魔

一个boss丢一个,轻松愉快

75. 能量灌注

不用出悔悟,因为保持5个人身上的救赎是小菜。而5人本里神器的大招圣光之怒作用受限很多,能量灌注会给你补充更多爆发的灵活性。

90. 意志洞悉

大家不掉血的时候可以给T预套。神星走位受限,光晕add神技。

100. 恩赐

恩赐对盾,忏悔苦修暗影愈合以及意志洞悉的作用不可忽视。对HPS的提升在5人本里超过了净化。至于暗影盟约……我们其实在5人本不缺群疗手段,缺的是单体,所以不出。

总结来说,小本戒律应当注重传统向单体加血,推荐天赋为:

忏悔/身心/心灵,支配看boss/摧心魔/灌注/意志/恩赐

而手法为:

1.保持boss身上的痛。

2.苦修按CD打。补全体血打给boss,只有T受到伤害给T。

3.盾按CD打出去保持2个人身上的救赎(比如你和T两个人正好!)

4.AOE期间用耀去加另外3个人身上的救赎。如果只有一两个没救赎的在掉血用暗影愈合补救赎。跑位的时候盾不在CD就用恳求补。

5.基本按CD去放摧心魔。全体血线低于50%用神器大招圣光之怒,记得一定要保证5个人身上都有救赎再放。

6.用惩击填充空白的时间。

属性优先级,因为经常性是需要依赖传统的加血方式单加T的,救赎在总治疗量中的比例不稳,精通很可能浪费很多。而如果救赎的治疗量没有到达总治疗量的起码60%,暴击都比精通作用好。因此:

急速>暴击>精通>全能


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