当前位置:特玩网 > 魔兽世界 > 攻略站 > PVE攻略 >
2015-09-15 作者:木子 来源:www.te5.com
导读:饰品选择了睡袋和鸦人(职业饰品单体的时候略疲软,但是多目标的时候必带)
本篇内容关于火法的属性和天赋选取的探讨,且以多目标情况为主,旨在帮助对火法属性选取方面有疑惑的小伙伴,有任何问题也欢迎探讨
另外,适用于本篇的小伙伴的火法属性应至少能达到满buff面板45%爆击,若是爆击不足,甭管单体还是多目标都么得伤害
仿真环境:simc620-02版本
每轮模拟10000次,450s时长20%浮动时间的战斗
角色
饰品选择了睡袋和鸦人(职业饰品单体的时候略疲软,但是多目标的时候必带)
包括:单目标,双目标,3目标,4目标及5目标下主流天赋组合的dps对比和属性权重分析
其中,模拟为长时间AOE(例如祖霍拉克),且多目标默认选取薪火;属性权重以智力为基准1,其他属性与1作大小比较。
携带雕文:炼狱冲击雕文
单目标下主流天赋组合方式的比较
水晶毫无争议占据一席
单目标下的属性权重
照顾一下懒人,附带一下不稳+薪火:
结论1:单目标下 爆击>急速=智力>精通>溅射>>全能
多目标情况天赋选取
双目标下:
双目标与单目标一样,晶体占优势
3目标下:
薪火开始显著占有优势
4目标下:
5目标下:
炸弹由于爆炸效果没有目标数量限制,加上炼狱冲击雕文的影响,在5目标时异常凶猛
结论2:目标个数>=3的情况下优选活动炸弹,懒人选不稳定魔法,冲击波只在需要爆发AOE的时候选择。