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魔兽6.2死亡骑士评级中的伤害细节心得(3)

2015-08-26 作者:木子 来源:www.te5.com

导读:宝宝经常死于无形之中,而且宝宝变大后控制时间增加,跳跃变冲锋,且技能变横扫。

评级常用插件

一:战场集火插件(喊集火看距离!有几个人在集火!!)

二: Omn ibar(监视打断或者调整为其他技能监视)。

三: Recount或者SK(监视伤害输出和承受伤害,不是去看你打了多少,而是看伤害构成,你什么东西少打了)。

四: PhotoRobot()强烈推荐,头像上显示控制技能,辅助技能 ,保命技能,爆发技能。等等,可以有效监测剩余时间和对面是否交大技能。

五: Plate Buffs 如果不太会监视疾病剩余时间可用这个,但是需要自行调试。

评级常用宏:

(龙喷连按不取消宏,免得手贱按了取消)

#showtooltip 辛达苟萨之息

/cast !辛达苟萨之息

/use 13

(巫妖之躯回血宏)

/cast 巫妖之躯

/cast [target=Misopsychia] 凋零缠绕

/use 治疗石

(天灾打击控制宝宝自动攻击换目标宏)

#showtooltip 天灾打击

/cast 天灾打击

/petattack

/petautocaston 爪击

(鼠标指向凋零缠绕同理冰触冰链)

#showtooltip

/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 凋零缠绕;凋零缠绕

(自行设置宝宝撕扯按键和宝宝焦点跳跃/冲锋按键。会控制宝宝会代表你能多2个打断的能力!)


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