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魔兽6.2死亡骑士评级中的伤害细节心得(2)

2015-08-26 作者:木子 来源:www.te5.com

导读:宝宝经常死于无形之中,而且宝宝变大后控制时间增加,跳跃变冲锋,且技能变横扫。

团战中如何制造4W秒伤

这里的4W秒伤指的是全程,而不是单纯的起手秒伤。关于起手秒伤后面会提到。

感谢:冰霜与邪恶 提出伤害问题。部分集中站位场次4W是没问题的 大部分时候是在3-3.5左右。扛旗场伤害是2-2.8!感谢:别人家孩子 提出关于宝宝问题 :及时给宝宝喂大便,变大后可以A伤害,宝宝变大持续时间结束后,解散宝宝重新召唤一个,喂大便变大后再次享受效果。

作为邪恶DK,应该清楚知道你有6个符文。为了更形象,画图给大家看。

在通常的起手后,最大化血沸,适当使用冰触驱散或者冰链减速近身。其中卡CD放枯萎凋零。

手法上是这样,但是为了伤害最大化,你应该注意的是:

如果你手里有多个邪恶符文可以血沸。那么请一定尽力做到:1、脚下枯萎 凋零。2、群拉。3、主要给宝宝加血,宝宝变大后技能是横扫。4、开启饰品。最后才是血沸X无限 如果单点,那么请把血沸X无限换成天打成无限。吃精通加成的天打很厉害。

上面说了关于如何制造伤害了,那么如何做到一个好的喊火节奏呢?

以碎银矿脉举例,典型的团战地图。

团队治疗弱势,那么优先级是:痛苦术>暗牧>奶萨=奶德>奶骑>戒律>神牧 (至于对方治疗技能衔接问题后面会提到);

团队治疗强势,那简单了,就打治疗。死抽治疗。

团战中如何选择集火目标!!  如果我方正面第一波瞬间全残血,请立刻打开右上角小地图战场眼睛,查看对方谁伤害最高。接下来请打他!

何时起治疗?第一波全技能爆发如果你砸给了治疗,那么势必对面会交技能。举个例子:打奶骑,奶骑保护,DK驱散,继续打,奶骑光掌,眩晕后继续打,奶骑吃到了[痛苦压制]这个时候就转牧师了。如果接下来牧师吃到了奶僧的球?

那不用想,打一波奶僧,球完了继续打牧师。

当然,战局瞬息万变,各位不要纠结先后顺序,也不用去针对楼主转的太快了。这和治疗位置有关系,如果对面奶僧交了球就跑后面,我干嘛死追。

团战中站位

还是以吉尔尼斯举例:

1号位置是近战。2号位置是法系。3号位置是治疗。4号位置是被打的远程去的地方,同理部落方过来后找对应位置。

但是切记千万不要往后缩太厉害,一定记得是侧方位走!不要扎堆!侧 方位走!不要扎堆!侧方位走!不要扎堆!太重要了,说三次!

怎么打扛旗盗贼!!  正常打团的时候,盗贼一般比较靠后,这种时候应该让猎人暗牧绕后(但是一定手里有保命技能,确保能回来)。去摸贼,这个时候对面治疗会往后靠。

那么你压上去,拉过来,窒息。这个时候打贼,通常文艺一点的贼就会交技能(如果不文艺的贼,那么请与队友交流,拉过来窒息的同时请控制对方治疗)。

这个时候贼跑掉了。不要犹豫,远程拆好集火的情况下,请压治疗一波。若治疗出技能最好,不出技能也无所谓。等下一个拉好了就再打一波贼。

另:如果盗贼回家怎么办?那你别问我,我是DK,你问团长吧……

上述都是理想状态,不代表全文正确,请看官自行斟酌比较。

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