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普通风暴之墙难度降低

2019-03-06 作者:网络 来源:网络

导读:团队副本和地下城 达萨罗之战 风暴之墙阻击战 普通难度下的海潮祭司之魂/海潮女祭司之魂在施放强化法术前现在会等待15秒(原为5秒)。 普通难度下的海洋暴风现在是4秒施法时间(原为2.5秒)。 普通难度下的海洋暴风的初始群体伤害降低了20%。 吉安娜普罗德摩尔 扩大了冰川碎片的边界视觉效果,移动速度大约降低了20%。 尖啸之风的视觉效果密度降低了10%。 加氏灭世机甲现在有一定几率通过完成团队查找器的最终区掉落。 物品 修正了无尽饥饿会重复吞噬某些尸体的精华的问题。 PvP

团队副本和地下城

达萨罗之战

风暴之墙阻击战

普通难度下的海潮祭司之魂/海潮女祭司之魂在施放强化法术前现在会等待15秒(原为5秒)。

普通难度下的海洋暴风现在是4秒施法时间(原为2.5秒)。

普通难度下的海洋暴风的初始群体伤害降低了20%。

吉安娜·普罗德摩尔

扩大了冰川碎片的边界视觉效果,移动速度大约降低了20%。

尖啸之风的视觉效果密度降低了10%。

加氏灭世机甲现在有一定几率通过完成团队查找器的最终区掉落。

物品

修正了无尽饥饿会重复吞噬某些尸体的精华的问题。

PvP

艾泽里特之心

与敌方玩家战斗时,羁绊之魂的治疗效果降低85%(原为50%)。

开发人员说明:我们意识到队伍中有多个成员装备某个艾泽里特特质时,该特质在竞技场中提供的治疗效果过高了。

德鲁伊

恢复

专注生长现在使生命绽放的法力消耗降低8%(原为20%)。

每层专注生长现在使生命绽放的治疗效果提高8%(原为20%)。

开发人员说明:自从对治疗专精和恢复德鲁伊的PvP法力值进行改动之后,我们一直在监控PvP比赛。我们发现作为治疗的来源,生命绽放的效率过高了。虽然我们对降低了专注生长的治疗加成,以及对省蓝效果进行了大改动,但恢复德鲁伊仍然有很多表现良好的PvP天赋选择来补充这个位置。

圣骑士

惩戒

修正了清算之锤会使复仇之怒和征伐的持续时间比预期短的问题。



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