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2018-08-31 作者:网络 来源:网络
导读:第1页:
在《魔兽世界》8.0中,纯净圣母的战斗设计在3个房间(净化室),根据团队DPS的强弱,可以选择在第x个房间内击杀。今天给大家带来“宫商角徵羽”分享的《魔兽世界》纯净圣母技能分析及打法攻略,希望对大家有所帮助。
地下城手册
防御矩阵:穿越一个防御矩阵会对所有玩家造成33163点奥术伤害。另外,在3秒后会召唤出一个污染实体。
污染实体:
●耐受病菌(史诗难度)(坦克预警)-细菌爆发:施法者爆发出腐蚀之力,对目标造成33106点暗影伤害。此外,其他污染实体造成的伤害提高10%。此效果可叠加。
●蔓延病毒(史诗难度)(治疗预警)-风土病毒(法术效果):使一名玩家感染毒菌,每1秒造成19864点暗影伤害,持续20秒。当此效果被移除时,将会导致传播感染爆发。
●传播感染(法术效果):感染从宿主开始扩散,使10码内的所有玩家受到感染,每1秒受到29704点暗影伤害,持续8秒。
●腐蚀残迹(DPS预警)-粘附腐化(可打断法术效果):邪恶和粘性的腐化物蔓延开来,对300码内的玩家造成23174点初始自然伤害,并在5秒内每秒造成20302点额外自然伤害。
能量衰竭:释放出了强大的能量,净化房间里的腐化。纯净圣母在最终房间里受到的伤害提高100%。
净化涤荡(灭团技):进入房间后,纯净圣母开始倒计时,将该空间内的所有生物完全净化。一旦房间遭遇净化,对内部的玩家每1秒造成165466点火焰伤害,180s每个房间。
消毒打击(坦克预警):纯净圣母对前方锥形范围内的目标造成115871点火焰伤害。受伤的目标从消毒打击中受到的伤害提高50%,持续30秒。此效果可叠加,开场7-8秒,而后间隔20s一次。
净化烈焰:房间内的通风井释放出净化烈焰,每道烈焰对3码内所有敌人造成49659点火焰伤害,25秒一次。
风之隧道:大量空气穿过房间,将玩家移向喷出的净化烈焰,开场20秒,而后每隔40秒一次(引导时间不计在内)。
奥迪尔防御射线(灭团技):聚焦竞技场投射的能量光线,对其中的玩家每0.2秒造成82765点奥术伤害。
团队配置(M)
坦克:防骑X2
治疗:[奶骑(无敌穿墙术)X2]、[牧师(团刷团盾)、萨满、武僧(刷坦)],共3-4名;
近战:盗贼+惩戒=4,共7-8;
远程:猎人X4,共7-8;
以拥有无敌/斗篷/魔法罩/龟壳以及单体高爆发职业优先。
免疫技能穿墙不出小软被BLZ列为BUG,已被修复。
上风口站位图
战术思想
Boss只需要打到10%,就可以完成战斗,而Boss在第三个房间额外受到100%伤害,所以本场战斗重点不在本体,而是如何穿墙。
1.穿墙到刷新小怪,间隔3秒,而小怪dps时间预留7秒(总穿越人数少于8人情况下),风之隧道开始前10秒到风之隧道引导过半前,不得穿越防御矩阵(总计14秒),在后续穿越人数大于8人后,预留时间可以降低至12秒。2.除去不能穿墙的14+12x3=50秒,实际可穿越的时间只有180-50=130,130÷20=6.5s,每6秒穿墙1人,而每穿墙1个人会对全团造成3w3的伤害,也就意味着每6秒治疗就得奶起3W3的缺口;所以,除了风之隧道+净化烈焰的Combo,其他时间全体集合站位,用于刷血(下一个房间内,中疾病出人群)。
3.本场战斗输出窗口很多,英勇留在3房即可;
4.本场战斗治疗抬血大招可以视情开启,每次穿墙都是一次全体AOE,但要保证时刻留有一个大招应急,以防突发情况;
4*.根据实际战斗情况,也可以选择开减伤抬血的3人组穿墙方式;
5.穿墙后刷新小怪的打断安排如下:坦克秒断,远程中断,近战尾断,这么安排是为了尽可能防止浪费打断CD,这是一个大方向,具体实战,会安排到人。
时间轴
近战DPS
房间打Boss时都要注意:
消毒打击:无论何时,都不要站到Boss正面锥形范围内,否则满能量一巴掌就是秒杀;
风之隧道:位移技能,加速技能,天行药水,腿短的提前跑到上风口,只要不被吹进火墙范围就行;
净化烈焰:脚底下出火圈,3秒后喷发,无风状态下近战们击中站,出圈跑开就好,有风状态下,分散顶着风跑,躲好圈;
奥迪尔防御射线:
●房间1:没有射线
●房间2:
从左往右/从右往左:有一个间隔比其他宽的,而且还带着几个白圈的缝隙,只有那是安全的;
从顶到地:地面会刷新白色漩涡,那个位置是安全的;
●房间3:十字螺旋型射线,顺时针逆时针都可能,跟着一起跑完再输出(晶红圣所了解一下)
穿越防御矩阵后(打不到Boss):
1、穿越到刷新小怪,间隔3秒,而小怪dps时间预留7秒(总穿越人数少于8人情况下),风之隧道开始前10秒到风之隧道引导过半前,不得穿越防御矩阵(总计14秒),在后续穿越人数大于8人后,预留时间可以降低至12秒。
2、根据安排,有斗篷/无敌/魔法罩的职业开启该技能穿过防御矩阵是不会刷新“污染实体”的;
3、被点名“蔓延病毒”马上出人群,与其他人保持10码以上距离,直到治疗驱散;
4、小怪读条快结束时打断“粘附腐化”
Boss输出窗口:
除了风之隧道的影响期,每次8秒外,其他时间均为输出窗口(净化烈焰挪一步就好了);
这个Boss输出窗口期非常多,除了开场只有20秒外,每次风之隧道结束到下一次风之隧道开始,均有32秒时间用于平稳输出。
总结:风之隧道结束,就是使用爆发技能的标志。
污染实体输出/打断要求:
每一个小怪基本只要准备2个打断技能即可,打断分配为坦克秒断,远程中间打断、近战末尾打断,配合晕技、击飞技能(吹风、平行之环等)等作为打断的后备技能。
远程DPS
房间打Boss时都要注意:
消毒打击:无论何时,都不要站到Boss正面锥形范围内,否则满能量一巴掌就是秒杀;
风之隧道:位移技能,加速技能,天行药水,腿短的提前跑到上风口,只要不被吹进火墙范围就行;
净化烈焰:脚底下出火圈,3秒后喷发,无风状态下近战们击中站,出圈跑开就好,有风状态下,分散顶着风跑,躲好圈;
奥迪尔防御射线:
●房间1:没有射线
●房间2:
从左往右/从右往左:有一个间隔比其他宽的,而且还带着几个白圈的缝隙,只有那是安全的;
从顶到地:地面会刷新白色漩涡,那个位置是安全的;
●房间3:十字螺旋型射线,顺时针逆时针都可能,跟着一起跑完再输出(晶红圣所了解一下)
穿越防御矩阵后(打不到Boss):
1、穿越到刷新小怪,间隔3秒,而小怪dps时间预留7秒(总穿越人数少于8人情况下),风之隧道开始前10秒到风之隧道引导过半前,不得穿越防御矩阵(总计14秒),在后续穿越人数大于8人后,预留时间可以降低至12秒。
2、根据安排,猎人开龟壳穿过防御矩阵是不会刷新“污染实体”的;
3、被点名“蔓延病毒”马上出人群,与其他人保持10码以上距离,直到治疗驱散;
4、小怪读条一半时打断“粘附腐化”
Boss输出窗口:
除了风之隧道的影响期,每次8秒外,其他时间均为输出窗口(净化烈焰挪一步就好了);
这个Boss输出窗口期非常多,除了开场只有20秒外,每次风之隧道结束到下一次风之隧道开始,均有32秒时间用于平稳输出。
总结:风之隧道结束,就是使用爆发技能的标志。
污染实体输出/打断要求:
每一个小怪基本只要准备2个打断技能即可,打断分配为坦克秒断,远程中间打断、近战末尾打断,配合晕技、击飞技能(吹风、平行之环等)等作为打断的后备技能。
治疗
房间打Boss时都要注意:
消毒打击:无论何时,都不要站到Boss正面锥形范围内,否则满能量一巴掌就是秒杀;
风之隧道:位移技能,加速技能,天行药水,腿短的提前跑到上风口,只要不被吹进火墙范围就行;
净化烈焰:脚底下出火圈,3秒后喷发,无风状态下近战们击中站,出圈跑开就好,有风状态下,分散顶着风跑,躲好圈;
奥迪尔防御射线:
●房间1:没有射线
●房间2:
从左往右/从右往左:有一个间隔比其他宽的,而且还带着几个白圈的缝隙,只有那是安全的;
从顶到地:地面会刷新白色漩涡,那个位置是安全的;
●房间3:十字螺旋型射线,顺时针逆时针都可能,跟着一起跑完再输出(晶红圣所了解一下)
穿越防御矩阵后(打不到Boss):
1、穿越到刷新小怪,间隔3秒,而小怪dps时间预留7秒(总穿越人数少于8人情况下),风之隧道开始前10秒到风之隧道引导过半前,不得穿越防御矩阵(总计14秒),在后续穿越人数大于8人后,预留时间可以降低至12秒。
2、根据安排,骑士开无敌穿过防御矩阵是不会刷新“污染实体”的;
3、被点名“蔓延病毒”马上出人群,与其他人保持10码以上距离,直到治疗驱散;
4、奶萨根据打断链安排使用“风剪”打断“粘附腐化”
治疗压力点:
1、每穿越1个人会对全团造成3w3的伤害,除去不能穿越矩阵的14+12x3=50秒,实际可穿越的时间只有180-50=130,130÷20=6.5s,也就意味着每6秒治疗就得奶起3W3的缺口;每5人开启减伤抬血一次。
2、坦克拉“污染实体”时,会吃到“耐受病菌”,需要重点照看,必要时给减伤。
污染实体处理要求:
被点名的出人群/分散,驱散(裂魂者催眠气罐了解一下)
坦克
房间打Boss时都要注意:
消毒打击:始终让Boss背对人群,读条时跑开正面(群星庭院2号冲击波小怪),否则叠易伤就要换坦;
风之隧道:提前将boss带到上风口,提示全团下次吹风方向;
净化烈焰:脚底下出火圈,3秒后喷发,出圈跑开就好,有风状态下,保持Boss背对人群;
奥迪尔防御射线:
●房间1:没有射线
●房间2:
从左往右/从右往左:有一个间隔比其他宽的,而且还带着几个白圈的缝隙,只有那是安全的;
从顶到地:地面会刷新白色漩涡,那个位置是安全的;
●房间3:十字螺旋型射线,顺时针逆时针都可能,跟着一起跑完再输出(晶红圣所了解一下)
穿越防御矩阵后(打不到Boss):
1、穿越到刷新小怪,间隔3秒,而小怪dps时间预留7秒(总穿越人数少于8人情况下),风之隧道开始前10秒到风之隧道引导过半前,不得穿越防御矩阵(总计14秒),在后续穿越人数大于8人后,预留时间可以降低至12秒。
2、根据安排,骑士开无敌穿过防御矩阵是不会刷新“污染实体”的;
3、被点名“蔓延病毒”让其他人远离,尤其近战,当10码内无人时,示意驱散;
4、秒断“粘附腐化”
坦克压力点:
1、Boss的位置决定了全团的生死,带好上风口;
2、坦克拉“污染实体”时,会吃到“耐受病菌”,需要重点照看,必要时开减伤。
污染实体处理要求:
拉住仇恨,秒断读条。
团灭点
1.Boss正面吃消毒打击直接秒杀;
2.被火烧死;
3.穿墙后中疾病不出人群导致大范围传染;
4.不按照战术顺序穿墙,导致团队伤害过量;
5.来回穿墙;
6.被奥迪尔防御射线扫死。
执行力检测机,智障检测机,不要中招。