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《魔兽世界》塔罗克技能分析及打法攻略

2018-08-31 作者:网络 来源:网络

导读:第1页:

在《魔兽世界》8.0中,塔罗克Taloc作为第一个团本奥迪尔的看门Boss,相对于2345号Boss而言对团队配合要求更高。今天给大家带来“宫商角徵羽”分享的《魔兽世界》塔罗克技能分析及打法攻略,希望对大家有所帮助。

技能机制

第一阶段:被腐蚀的构造体[60%~35%]

赤红迸发20>血色静电65>硬化血脉90>变大的心脏95>鲜血大槌100>取回战槌

1.赤红迸发(3人)

塔罗克的鲜血魔法导致他的敌人从体内爆出血浆,造成57948点暗影伤害,并每2秒制造一次鲜血风暴,持续4秒。

●鲜血风暴:鲜血魔法如雷雨般汇聚,对其范围内的玩家每1秒造成19926点暗影伤害。

2.鲜血大槌

塔罗克冲向他的当前目标,用大槌猛击地面,对30码内的目标造成132424点暗影伤害并将其击退。目标距离冲击点越远,受到的伤害越低。另外,大槌还会吸收18码内的鲜血风暴。

●取回战槌:塔罗克冲向他的鲜血大槌,对沿途的敌人造成66145点物理伤害,并将其击退。

3.血色静电

充能的鲜血魔法飞弹从塔罗克身边飞出,对沿途的玩家造成66149点暗影伤害并将其击退。

4.硬化血脉(史诗难度)(10人)

塔罗克的鲜血魔法使敌人的血脉硬化受阻,移动速度逐渐降低,持续6秒。之后敌人会发生爆炸,每个目标对8码内的玩家造成82765点暗影伤害。

5.变大的心脏(史诗难度)

塔罗克占据一个敌人的心,并将827609点暗影伤害并分摊到目标周围8码内的所有玩家身上。

第二阶段:破灭沉降梯[35%]

1.能源关闭

塔罗克的能量降低,鲜血淌满竞技场。能量降低期间塔罗克将会关闭且无法移动,受到的所有伤害降低99%。

2.奥迪尔防御射线

聚焦竞技场投射的能量光线,对其中的玩家每0.2秒造成115871点暗影伤害。

3.凝结之血

●鲜血泥潭:凝结之血不断在路径上留下鲜血风暴。

●鲜血风暴:鲜血魔法如雷雨般汇聚,对其范围内的玩家每1秒造成19926点暗影伤害。

4.爆裂水滴

●易爆材料:爆裂水滴接触目标后会引爆,对半径5码内的所有敌人造成82754点火焰伤害并将其击退。

第三阶段:被腐蚀的构造体[35%~0%]

1.赤红迸发(5人)

塔罗克的鲜血魔法导致他的敌人从体内爆出血浆,造成57948点暗影伤害,并每2秒制造一次鲜血风暴,持续4秒。

●鲜血风暴:鲜血魔法如雷雨般汇聚,对其范围内的玩家每1秒造成19926点暗影伤害。

2.鲜血大槌

塔罗克冲向他的当前目标,用大槌猛击地面,对30码内的目标造成132424点暗影伤害并将其击退。目标距离冲击点越远,受到的伤害越低。另外,大槌还会吸收18码内的鲜血风暴。

●取回战槌:塔罗克冲向他的鲜血大槌,对沿途的敌人造成66145点物理伤害,并将其击退。

3.血色静电

充能的鲜血魔法飞弹从塔罗克身边飞出,对沿途的玩家造成66149点暗影伤害并将其击退。

4.硬化血脉(史诗难度)(10人)

塔罗克的鲜血魔法使敌人的血脉硬化受阻,移动速度逐渐降低,持续6秒。之后敌人会发生爆炸,每个目标对8码内的玩家造成82765点暗影伤害。

5.变大的心脏(史诗难度)

塔罗克占据一个敌人的心,并将827609点暗影伤害并分摊到目标周围8码内的所有玩家身上。

6.爆裂水滴

●易爆材料:爆裂水滴接触目标后会引爆,对半径5码内的所有敌人造成82754点火焰伤害并将其击退。

团队组成(M)

坦克:防骑/DK/武僧,2名或3名;

治疗:神牧(团刷)/萨满(非站定大招)/奶僧(非站定大招+坦克指定治疗)/戒律(全团盾)/奶骑(自由祝福→硬化血脉),4名或5名;

近战:6-7;

远程:6-7;

以拥有无敌/冰箱/斗篷/魔法罩职业为优。

战术安排

第一阶段:

战术跑位图:

解析:

1.必须要利用好“鲜血大槌”消15码内血池的特性,左侧9点为集中放水区域,而且一定要让血池的圆心相切;

2.由于硬化血脉前后都没有“赤色迸发”的点名,所以可以提前小范围分散;

3.以每轮“鲜血大槌”为一轮循环:

第一轮,人群在6点,Boss在12点,“赤红迸发”放9点,躲避“鲜血大槌”在3点;

第二轮,此时人群在第一轮的3点位置,Boss已冲锋至第一轮的9点位置砸“鲜血大槌”,所以更改定义,此时以Boss新的位置为12点,人群为新的6点(人群可以不需要调整位置移动),“赤红迸发”放到新的9点(第一轮6点),躲避第二轮“鲜血大槌”去新的3点(第一轮12点);

第三轮,以此类推,每过一轮,Boss位置逆时针走90度,其他位置对应改变。

抬血减伤:

1.每一轮“硬化血脉”时,由于人群分散而且紧接“鲜血大槌”所以比必须开启大招抬血+减伤:萨满/奶僧/戒律/奶骑+LINK/集结→奶骑+集结→神牧/奶德+自身减伤→4抬++自身减伤,至少分4轮抬血;

2.每一轮“鲜血大槌”慢慢加血即可。

第二阶段:

战术跑位图:

解析:

“凝结之血”会每隔一段时间在所在位置刷一个血池,出血池后坦克按一个方向拉走一步即可;

副坦预警确保团队所在位置安全,届时场地上会有标记,按标记提醒团队站位;

治疗P2没有压力,辅助输出凝结之血/爆裂水滴,出血池时近战可能短时间吃到血池伤害,适时硬刷。

第三阶段:

战术跑位图(P3场地实际面积比P1大3-4倍):

解析:

1.落地开英勇,开Link,开抬血技能,dps集火秒掉P2剩下的1只“凝结之血”;

2.前3轮“赤色迸发”全部放到场地左半场,只要中间空出足够的区域用于分散应对“硬化血脉”即可;

3.第三阶段被点名“赤色迸发”时,直接使用冰箱/无敌/斗篷/魔法罩技能解除点名;

3.“硬化血脉”提前适度分散;

4.“鲜血大槌”到全团中场集中刷血;

5.坦克只要消掉边缘的血池即可。

时间轴

近战DPS

第一阶段:

技能应对:

“赤红迸发”:

被点名就往左手边标记区域跑,3秒跑路时间,此后每2秒放一滩血水,一共4滩,要注意!由于4滩水之间间隔2秒,一定要控制移动速度,让血水的圆心挨着上一滩水的边缘,节约场地。Tips:第一轮点名,可以使用无敌/斗篷/魔法罩消除,仅限P1第一轮点名。

“硬化血脉(史诗)”:

被点名就往指定的方向分散,合理使用位移技能。

“血色静电”:

类似阿格拉玛,但是并没有那么明确的只向正面方向释放,所以能躲尽量躲,史诗模式下,该技能与硬化血脉会形成combo,有治疗压力;

“鲜血大槌”:

Boss满能量,坦克头上出现标记时,向右往远离坦克的方向去集中,不要贪输出。

“取回战槌”:

在Boss取回战槌之前,不要站在Boss和战槌的连线上,冲锋必秒。

输出窗口:

除被点名“赤红迸发”、“硬化血脉(史诗)”,以及Boss满能量释放“鲜血大槌”,均为输出窗口期。

Boss开场后,33秒第一次满能量,此后因为“鲜血大锤”和“取回战槌”的耗时,间隔变为1分钟。而真正可以站桩爆发安心输出的时间段就是“鲜血大锤”后到“取回战槌”前的10秒。

时间轴:

根据能量划分技能释放大致如下:

赤红迸发20>血色静电65>硬化血脉90>变大的心脏95>鲜血大槌100>取回战槌。

也就意味着开场偷药的情况下,类似延时之力类药水(效果60s)可以覆盖到第一次站桩输出,而第二次开启爆发的时间点,应为第二次“鲜血大锤”之后,而新版药水只有25秒,刚好覆盖不到。

第二阶段:

技能应对:

“奥迪尔防御射线”:

集体移动,有预警专员负责通告安全位置;

“凝结之血”:

集火击杀,由于“凝结之血”有“鲜血风暴”技能,所以需要将自己的晕眩技能根据战术安排的控制链按顺序打出去;

“爆裂水滴”:

由高机动副坦和远程点杀,近战不要去蹭。

输出窗口:

第二阶段全程和主坦克一起移动一起站位,要求必须在下一个“凝结之血”出现前,也就是20秒内,击杀当前的“凝结之血”。

时间轴:

整个P2持续90秒,每20秒刷新一只“凝结之血”,共刷5只,每只“凝结之血”间隔期刷新2-3只“爆裂水滴”。

P2没有具体技能的时间轴,扰乱跑位和输出的因素一般为“奥迪尔防御射线”和未处理好进入近战范围的“爆裂水滴”,DPS压力在于如何在连续的4个20秒内击杀“凝结之血”。刷新的第五只“凝结之血”由于转阶段只剩10秒,基本没有时间在电梯上输出,只能被留到第三阶段。

第三阶段:

技能应对:

“凝结之血”:提前跳离电梯,落地后优先击杀。

“赤红迸发”:第三阶段被点名“赤色迸发”时,直接使用冰箱/无敌/斗篷/魔法罩技能解除点名;

“爆裂水滴”:对近战而言,躲,别主动去撞;

“硬化血脉”:提前分散;

“鲜血大槌”:去中场和远程治疗一起站位。

输出窗口:

进入第三阶段前5秒,需要全团主动跳下台子,否则会被Boss拽到场地中央和第五个“凝结之血”一起感受“鲜血风暴”。于此同时,进入P3的3秒内,Boss会点名第一次“赤红迸发”,所以为了防止“凝结之血”造成过多血池,并尽快进入P3的正常循环,需要在落地之后开启“英勇”以及个人爆发技能,以最快速度处理掉最后一只“凝结之血”。

其他的输出窗口与第一阶段一致。

远程DPS

第一阶段:

技能应对:

“赤红迸发”:

被点名就往左手边标记区域跑,3秒跑路时间,此后每2秒放一滩血水,一共4滩,要注意!由于4滩水之间间隔2秒,一定要控制移动速度,让血水的圆心挨着上一滩水的边缘,节约场地。Tips:第一轮点名,可以使用冰箱消除,仅限P1第一轮点名。

“硬化血脉(史诗)”:

被点名就往指定的方向分散,合理使用位移技能。

“血色静电”:

类似阿格拉玛,但是并没有那么明确的只向正面方向释放,所以能躲尽量躲,史诗模式下,该技能与硬化血脉会形成combo,有治疗压力;

“鲜血大槌”:

Boss满能量,坦克头上出现标记时,向右往远离坦克的方向去集中,不要贪输出。

“取回战槌”:

在Boss取回战槌之前,不要站在Boss和战槌的连线上,冲锋必秒。

输出窗口:

除被点名“赤红迸发”、“硬化血脉(史诗)”,以及Boss满能量释放“鲜血大槌”,均为输出窗口期。

Boss开场后,33秒第一次满能量,此后因为“鲜血大锤”和“取回战槌”的耗时,间隔变为1分钟。而真正可以站桩爆发安心输出的时间段就是“鲜血大锤”后到“取回战槌”前的10秒。

时间轴:

根据能量划分技能释放大致如下:

赤红迸发20>血色静电65>硬化血脉90>变大的心脏95>鲜血大槌100>取回战槌。

也就意味着开场偷药的情况下,类似延时之力类药水(效果60s)可以覆盖到第一次站桩输出,而第二次开启爆发的时间点,应为第二次“鲜血大锤”之后,而新版药水只有25秒,刚好覆盖不到。

第二阶段:

技能应对:

“奥迪尔防御射线”:

集体移动,有预警专员负责通告安全位置;

“凝结之血”:

集火击杀,由于“凝结之血”有“鲜血风暴”技能,所以需要将自己的晕眩技能根据战术安排的控制链按顺序打出去;

“爆裂水滴”:

由高机动副坦和远程点杀,如果被怪近身,马上远离。

输出窗口:

第二阶段全程和主坦克一起移动一起站位,要求必须在下一个“凝结之血”出现前,也就是20秒内,击杀当前的“凝结之血”。

时间轴:

整个P2持续90秒,每20秒刷新一只“凝结之血”,共刷5只,每只“凝结之血”间隔期刷新2-3只“爆裂水滴”。

P2没有具体技能的时间轴,扰乱跑位和输出的因素一般为“奥迪尔防御射线”和未处理好进入近战范围的“爆裂水滴”,DPS压力在于如何在连续的4个20秒内击杀“凝结之血”。刷新的第五只“凝结之血”由于转阶段只剩10秒,基本没有时间在电梯上输出,只能被留到第三阶段。

第三阶段:

技能应对:

“凝结之血”:提前跳离电梯,落地后优先击杀。

“赤红迸发”:第三阶段被点名“赤色迸发”时,直接使用冰箱技能解除点名;

“爆裂水滴”:对近战而言,躲,别主动去撞;

“硬化血脉”:提前分散;

“鲜血大槌”:去中场和远程治疗一起站位。

输出窗口:

进入第三阶段前5秒,需要全团主动跳下台子,否则会被Boss拽到场地中央和第五个“凝结之血”一起感受“鲜血风暴”。于此同时,进入P3的3秒内,Boss会点名第一次“赤红迸发”,所以为了防止“凝结之血”造成过多血池,并尽快进入P3的正常循环,需要在落地之后开启“英勇”以及个人爆发技能,以最快速度处理掉最后一只“凝结之血”。

其他的输出窗口与第一阶段一致。

治疗

第一阶段:

技能应对:

“赤红迸发”:

被点名就往左手边标记区域跑,3秒跑路时间,此后每2秒放一滩血水,一共4滩,要注意!由于4滩水之间间隔2秒,一定要控制移动速度,让血水的圆心挨着上一滩水的边缘,节约场地。Tips:第一轮点名,可以使用无敌消除,仅限P1第一轮点名。

“硬化血脉(史诗)”:

被点名就往指定的方向分散,合理使用位移技能。

“血色静电”:

类似阿格拉玛,但是并没有那么明确的只向正面方向释放,所以能躲尽量躲,史诗模式下,该技能与硬化血脉会形成combo,有治疗压力;

“鲜血大槌”:

Boss满能量,坦克头上出现标记时,向右往远离坦克的方向去集中,不要贪输出。

“取回战槌”:

在Boss取回战槌之前,不要站在Boss和战槌的连线上,冲锋必秒。

治疗压力点:

第一阶段被点名“赤色迸发”的3人,“硬化血脉”6秒后半团半血以及“鲜血大槌”AOE的全团半血。

时间轴:

根据能量划分技能释放大致如下:

赤红迸发20>血色静电65>硬化血脉90>变大的心脏95>鲜血大槌100>取回战槌。

由于P2不需要覆盖减伤抬血,也就意味着所有技能CD都有90秒的冷却时间,对于第一阶段的3次“硬化血脉”的群体可以依次覆盖大技能减伤抬血。对于“鲜血大槌”的群体掉血,由于是集中站位,外加此后10多秒真空期,可以靠治疗慢慢把血回上来。

第二阶段:

技能应对:

“奥迪尔防御射线”:

集体移动,有预警专员负责通告安全位置;

“凝结之血”:

集火击杀,由于“凝结之血”有“鲜血风暴”技能,所以需要将自己的晕眩技能根据战术安排的控制链按顺序打出去;

“爆裂水滴”:

由高机动副坦和远程点杀,躲着点。

治疗压力点:

第二阶段全程和主坦克一起移动一起站位,P2除当前坦的伤害和近战可能蹭到血池的伤害,治疗压力非常小,可以用来回蓝。但是由于要求必须在下一个“凝结之血”出现前,也就是20秒内,击杀当前的“凝结之血”,所以治疗可以帮忙输出小怪。

时间轴:

整个P2持续90秒,每20秒刷新一只“凝结之血”,共刷5只,每只“凝结之血”间隔期刷新2-3只“爆裂水滴”。

P2没有具体技能的时间轴,扰乱跑位和输出的因素一般为“奥迪尔防御射线”和未处理好进入近战范围的“爆裂水滴”,当然如果防御射线扫到人或者爆裂水滴炸飞人,这都是没得救的,与治疗无关。

第三阶段:

技能应对:

“凝结之血”:提前跳离电梯,落地后优先击杀。

“赤红迸发”:第三阶段被点名“赤色迸发”时,直接使用冰箱/无敌/斗篷/魔法罩技能解除点名;

“爆裂水滴”:对近战而言,躲,别主动去撞;

“硬化血脉”:提前分散;

“鲜血大槌”:去中场一起站位。

治疗压力点:

进入第三阶段前5秒,需要全团主动跳下台子,否则会被Boss拽到场地中央和第五个“凝结之血”一起感受“鲜血风暴”。于此同时,进入P3的3秒内,Boss会点名第一次“赤红迸发”,共点5人,所以治疗压力最大的时间点就是P2进P3的那10来秒,所以在这个既需要站定加血又需要移动跑血水的时间点,我们需要覆盖一到两个不需要站定就能抬血的技能,比如还魂术+灵魂链接+奶潮。此时由于压力较大,治疗职业自身也可以开启小技能加大治疗输出。

经过P2-P3转阶段后,第一轮硬化血脉也会到来的非常早,所以这轮技能需要继续开启抬血减伤,只要熬过这轮,P3就跟P1一样进入正常循环了。

坦克

第一阶段:

技能应对:

“变大的心脏(史诗)”:

在硬化血脉之后紧接着释放,一定要开启减伤技能单吃,这里防骑和DKT和武僧是不需要换T的,否则每一轮循环就得换T。

“鲜血大槌”:

Boss满能量,坦克头上出现标记时,马上判断出15码半径的血池中心在那,开启个人减伤,站到血池里面,等Boss冲锋过来之后,马上用位移技能离开。

“取回战槌”:

在Boss取回战槌之前,不要站在Boss和战槌的连线上。

自保压力点:

“变大的心脏”可以要团队给一个减伤,配合自身减伤,降低收到的伤害量,如果血线危险去处理“鲜血大槌”很容易扑街。

时间轴:

根据能量划分技能释放大致如下:

赤红迸发20>血色静电65>硬化血脉90>变大的心脏95>鲜血大槌100>取回战槌。

第二阶段:

技能应对:

“奥迪尔防御射线”:

副坦克做预警员,头顶标记带全团位置;

“凝结之血”:

主坦克拉好,只有当它放血池之后再移动,否则场地将不够用;

“爆裂水滴”:

该阶段交给远程减速击杀,除非特殊情况,不管。

操作建议:

第二阶段全团和主坦克一起移动一起站位,切忌移动幅度过大,既浪费dps又浪费场地。小怪坦DKT最合适,可以抓。时刻关注预警坦克的站位,找他的位置把全团带过去。

时间轴:

整个P2持续90秒,每20秒刷新一只“凝结之血”,共刷5只,每只“凝结之血”间隔期刷新2-3只“爆裂水滴”。

第三阶段:

技能应对:

“凝结之血”:一定要提前跳离电梯,然后把被定在中场的“凝结之血”抓到边上来(DKT),此时副坦先接Boss就位。

“爆裂水滴”:高机动副坦满场找水滴去撞。

“硬化血脉”:同P1;

“鲜血大槌”:同P1.

操作建议:

进入第三阶段前5秒,需要全团主动跳下台子,否则会被Boss拽到场地中央和第五个“凝结之血”一起感受“鲜血风暴”。于此同时,进入P3的3秒内,Boss会点名第一次“赤红迸发”,共点5人,所以治疗压力最大的时间点就是P2进P3的那10来秒,所以在这个时间点,坦克应根据自身血量情况开启小减伤。

经过P2-P3转阶段后,“变大的心脏”也会到来的非常早,所以千万不要因为忙乱而忘记开启大减伤,只要熬过这轮,P3就跟P1一样进入正常循环了。

灭团点

第一阶段:

1.“赤色迸发”点名没有及时处理/没有处理到位→场地被浪费,无法顺利地应对“硬化血脉”→增加额外的治疗压力+后续循环的“赤色迸发”无法合理处理,最终崩团;

2.“鲜血大槌”近战没有跑离被秒杀,“取回战槌”路径没有躲开被秒杀,P1只要减员就意味着团灭:P3因DPS不足→P2转P3DPS/治疗不足团灭,P3场地不够用(DPS不足)团灭;

3.“血色静电”击中后击飞进血池,或击飞后血量不满,被后续的“硬化血脉”combo减员;

4.“硬化血脉”没有及时分散,6秒移动时间没有分散开,相爱相杀,灭团原因同上,P1不能减员;

5.“变大的心脏”坦克没开减伤,被秒。

第二阶段:

1.被“奥迪尔防御射线”扫死;

2.“爆裂水滴”近身爆炸后从电梯上被击飞下去;

3.站在血水里挂机?

第三阶段:

“爆裂水滴”近身爆炸后被击飞到血水里;

其他与P1相同,但一般很难在P3不减员,压力实在太大,P3属于Rush阶段,尽量存活尽力输出。



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