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《魔兽世界》8.0坦克减伤递减公式详解

2018-08-08 作者:网络 来源:网络

导读:第1页:护甲

 

《魔兽世界》坦克作为队伍中尤为重要的一个位置,没有一个优秀的坦克可能就无法打过副本,不过各位玩家是否能计算好自己的血线,把控伤害量呢?下面为大家带来《魔兽世界》8.0坦克减伤递减公式详解,一起来看看吧。

在决战艾泽拉斯之中,递减效果依然影响着坦克的一切生存相关资源,护甲,格挡值,醉拳,格挡率,躲闪,招架。本文将会详细讲解如何应用递减公式来计算这一系列坦克重要的减伤资源。

护甲

护甲是所有坦克最重要的减伤资源之一,在BFA中暴雪将除了酒仙之外的所有坦克常驻主动减伤机制全部改成了提升护甲机制。护甲降低物理承受伤害,玩家的护甲降低来自Boss的物理伤害,同理Boss的护甲也降低来自玩家的物理伤害。护甲提供的减伤上限为85%

K值

在接下来的护甲递减公式中我们要引入一个常数,称为K值。在我们要接触公式中有两个常数,一个为Kp(Kplayer),一个为Kn(Knpc)。Kp指玩家攻击NPC时的K值,Kn指Npc攻击玩家时的K值

Kp(Kplayer玩家攻击NPC时的K值)

对于120级玩家,Kp=7765

对于110级玩家,kp=2500

Kn(KnpcNPC攻击玩家时的K值)

对于120-123级NPC,Kn=6300

对于113级NPC,Kn=2107

对于110级NPC,Kn=1423

注:Kn=6300这个数值目前由BFA120训练假人计算得出,该数值在个别特殊怪物,例如大秘境里可能会有所变动。详细数值变动会在经过更多测试后更新。

Boss护甲

如果玩家在攻击Boss,

玩家所造成的最终伤害=原始伤害*(1-Boss护甲/(Boss护甲+Kp))

注:Boss护甲/(Boss护甲+Kp)=Boss当前护甲物理减伤百分比

123级的团队Boss护甲=3336

113级的团队Boss护甲=1515

代入计算公式:

120级玩家与123级RaidBoss战斗造成的最终伤害=原始伤害*(1-3336/(3336+7765))=原始伤害*0.6995

110级玩家与113级RaidBoss战斗造成的最终伤害=原始伤害*(1-1515/(1515+2500))=原始伤害*0.6227

使用该公式可以计算出Boss的护甲物理减伤以及玩家实际对Boss造成的物理伤害。120级玩家对123级RaidBoss战到造成的最终伤害为原始伤害*0.6995,110级玩家对113级RaidBoss战斗造成的最终伤害为原始伤害*0.6227

玩家护甲

如果Boss在攻击玩家,

Boss造成的最终伤害(玩家承受伤害)=原始伤害*(1-玩家护甲/(玩家护甲+Kn))

注:玩家护甲/(玩家护甲+Kn)=玩家当前护甲物理减伤递减后百分比

以120级防骑为例,一个370装等的防骑护甲值为5500

对于123级RaidBoss该防骑的护甲物理减伤=玩家护甲/(玩家护甲+Kn)=5500/(5500+6300)=0.4661=46.61%

对于113级RaidBoss该防骑的护甲物理减伤=玩家护甲/(玩家护甲+Kn)=5500/(5500+2107)=0.723=72.3%

代入计算公式:

123级RaidBoss对120级370装等防骑造成的最终伤害(玩家承受伤害)=原始伤害*(1-5500/(5500+6300))=原始伤害*0.5339

113级RaidBoss对120级370装等防骑造成的最终伤害(玩家承受伤害)=原始伤害*(1-5500/(5500+2107))=原始伤害*0.277

总结

玩家和NPC使用同样的护甲递减公式,将玩家或NPC的护甲以及对应K值代入上述公式便可以计算出玩家和NPC的护甲物理减伤和实际承受的物理伤害。此外,暴雪表示在BFA中K值会随着每次推出新的团本提高。可以预见在奥迪尔之后版本里的新团本以及新区域里NPC对应Kn值会随之提升。在之后的版本中注意代入对应新团本的k值计算护甲减伤。


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