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8.0测试服 下次补丁里生存猎削凿回归

2018-07-19 作者:网络 来源:网络

导读:生存猎的反馈暴雪收到了~下次补丁里削凿回归。 蓝贴部分: 大家好! 下一次补丁里,你会在技能书上看到一个熟悉的技能:削凿。这个技能目前还处于原生状态,如果效果不会就继

生存猎的反馈暴雪收到了~下次补丁里削凿回归。

蓝贴部分:

大家好!

下一次补丁里,你会在技能书上看到一个熟悉的技能:削凿。这个技能目前还处于原生状态,如果效果不会就继续调。希望大家积极反馈。

削凿:

30点集中值,6秒冷却(受急速影响降低)

横扫攻击,攻击面前所有敌人并造成物理伤害。每攻击到1个目标就会使夜火炸弹冷却时间降低1秒。

注意削凿暂时没有完整的配套天赋,今后补丁里,猎禽,散射炸弹和野火灌注都会影响削凿效果,屠宰则有可能取代削凿技能并加以调整。

在面对多个目标时我们希望为生存猎一个明显的思路,无论是群拉小怪还是双线敌人都能兼顾。毒蛇钉刺和野火炸弹都不具备群攻思路,3目标以上的毒蛇钉刺(没有多头蛇之咬)感觉很麻烦,不好玩;而野火炸弹CD太长,A不起来。

生存猎的天赋上有各种AOE效果,而削凿应该会为这些天赋提供一个更靠谱的基础。夜火炸弹减CD效果可以让你不必再多目标钉刺。同时这个技能还与游击战术有很好的加成效果,这样30级天赋就对你的AOE有足够有效的影响了。冷却时间更短,让你在按技能的时候更紧张:毒蛇钉刺,杀戮,野火,加上别的技能填在削凿之间,而不是反复按键。

另外,我们还对多头蛇之咬做了一点优化改动,下个补丁里上线。点了多头蛇后,毒蛇钉刺将优先选择附近未受钉刺效果影响的目标,这样上钉刺的时候就轻松一点了。

最后,削凿的具体细节还待调整,感谢大家的反馈和实测!

 


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