当前位置:特玩网 > 魔兽世界 > 新闻中心 > 游戏新闻 >

魔兽世界浩劫DH恶魔之刃不完美 未来会改动

2017-06-15 作者:网络 来源:网络

导读:暴雪表示,尽管如此,我们依然同意当前版本的恶魔之刃并不完美,并且我们将继续迭代测试。我们在7.2.5PTR上所做的测试版本并不是浩劫正确的方向。

感谢大家所有的反馈,并对我们迟到的反应表示抱歉。

我们同意现在正式版的恶魔之刃有些令人沮丧的情况,并正在继续研究如何解决这个问题,但是我们也认为,一个顺畅的资源获取并不是最好的解决方案。

魔兽世界浩劫DH恶魔之刃不完美 未来会改动

对于浩劫而言,我们想创造一种使用更少核心技能,能在其他方面更深入的体验游戏的玩法(比如,更依赖移动和战局变化,在资源获取上有更高的变数)。基于这部分原因做了恶魔之咬,一个一键产能技能,对于浩劫而言,它和混乱打击的交互并不是静态的。你需要监视它产生了多少恶魔之怒,并在恰当的时机打出混乱打击。

我们在PTR上测试让恶魔之刃变成100%主要是考虑玩家体验的改变,并减少玩家在恶魔之刃期间发现他们什么技能都不能用的时间。但是,在实践中,这个改动导致了一个非常简单的循环并让它完全可以预测。虽然有效,但它让游戏变得非常乏味。对你的怒气条做出恰当的反应,是浩劫玩法的核心方面之一,我们不想因恶魔之刃而失去这部分玩法。

尽管如此,我们依然同意当前版本的恶魔之刃并不完美,并且我们将继续迭代测试。我们在7.2.5PTR上所做的测试版本并不是浩劫正确的方向。

以上就是特玩网小编为各位带来的魔兽世界游戏新闻,想知道更多关于魔兽世界新闻,马上登录特玩网,同时也欢迎大家关注特玩网游戏专区了解此款游戏的最新动态!


更多WOW资讯,请继续关注特玩魔兽世界专区

礼包领取 加速助手