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7.15织雾奶僧天赋机制治疗手法 属性优先级(2)

2017-02-14 作者:雨天放晴 来源:NGA

导读:有关于7.1.5织雾奶僧如何治疗的攻略指南。在7.1.5中织雾奶僧被加强了不少,天赋也有所改变,一起来看看织雾武僧的指南。学习一下7.15织雾武僧的天赋属性和治疗手法。

7.15织雾奶僧天赋机制治疗手法 属性优先级

属性

主要争论点是暴击全能与精通急速的取舍。

暴击超过全能[5500]点时,1暴击收益不如1全能。

raid:

急速的主要收益点在氤氲、复苏、毛线,而由于复苏的GCD固定,能触发精通的次数可以认为也是基本固定的。氤氲的收益则看团队,不太好计算。

为什么不算急速对施法次数的加成从而加成精通?

因为一场战斗中能使用的蓝量是固定而且有限的,更高的急速并不能让你多读几个技能,而是能让你的毛线相对于发呆而言补上更多的治疗量。

越是高压,技能重心就会越偏向高hpm的技能--泉、复苏、爆裂、还魂等。

除了复苏之外,其他几个几乎都不吃急速。因此属性偏向于暴击全能也是没有办法的。

但是即使是3500点绿字的差距,在实战上的差距也就5~6%,如果算上装等差距带来的智力损失,差距会更小。

5人:

主力技能为氤氲、活血/贯通、复苏,相比raid,精通的比例会提高到15%~20%,而爆裂和还魂的比例几乎可以忽略。

其中1%急速和暴击对hot(氤氲、复苏、毛线、鹤)的提升是相同的,但是急速占用的绿字更少(暴击400,急速375),而且可以增加操作流畅性。

暴击的效果比较不稳定,讨论“刚好就差这一个暴击就能把血抬起来”的看脸场合没有任何意义。

在hot和精通占比大幅度提高的时候,更稳定的急速显然会比暴击要占优。虽然总体差距也就是个位数,但是对于手感的影响不能忽视。

综合:完全没有必要在某一部位上纠结低装等暴击全能和高装等的急速精通装备,装等优先即可。

由于怎么堆问题都不大,剩下只有个人手感区别了。不过基于装等优先论,我们几乎一定会留下10%左右的急速。

5人本使用精通/急速食物或是饰品来加强单刷能力、raid换为暴击/全能向完全没问题,不需要定死。

装备属性无法从根本上影响手法和技能比例。能影响这个的是boss机制。至于什么两套装备一套急速精通一套暴击全能这种纯增加游戏难度和逼格的做法完全没有必要。

附魔和消耗品

戒指附魔、宝石、食物:缺啥补啥。

项链附魔:利爪之印/女祭司之印。女祭司之印加强到400%AP以后能超过1%了,看着统计里多一行不嫌别扭就用吧。

披风附魔:智力,不想说啥。

爆发药水:延时之力药水(通用,相当于提高8%治疗量持续一分钟),上古战神药水(起手偷一波),致命优雅药水(配合闪电偷一波,效果比战神差了不是一点半点)。蓝瓶的效果通常不如吃延时,除非当你想起来药水没吃的时候已经没蓝了。

饰品

饰品选择(同装等):触发类的饰品不光对奶僧,对所有治疗都不太友好,因为很难直接利用上。

完全看不懂但是就是这么叼:保存完好的糕点(暗夜3号出品,加强后2分钟一次的60Wx5吸收盾,等效于2W5+的hps,完爆各种乱七八糟的特效和主属性饰品……)

有就是bis,没有就想想吧:橙饰品,绑法力茶即可。

第一梯队:常驻智力+绿字饰品(盐水瓶、虚灵瓶),绿字种类其实无所谓。不稳定的奥术水晶(属性非常肥)。备用:勇气号角(时间轴把握好两波+10%的爆发相当强,当然装等不能太低)

第二梯队:各种特效饰品(梦魇瓶、船票、镜子等,占比大概也就3~4%,特效顶破天1500智力不能再多。)。回蓝饰品(悖论>卡拉赞>蜘蛛)。触发饰品(感知和星图覆盖率都是30%,触发型不太好把握利用)。

第三梯队:回廊治疗饰品(特效占比1%出头)、时光水晶(覆盖率15%还是急速,基本是光板智力)、庄严静夜合剂(也基本是光板智力)、脊柱(特效raid光板5人没毛用)、应许套牌(奶德用的。奶僧基础蓝耗太高根本减不下来,又不是当年的毛线+护符匣)。

圣物

武器等级+2(10个圣物装等)>泉+5%=复苏+1s>武器装等+1(5个圣物装等)=活血>氤氲>贯通=毛线>其他

也就是说,大于等于10个物品等级的圣物可以无脑换。5个物品等级的话,优先泉和复苏。氤氲在5人本占比很大。


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