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设计师谈时光徽章 旧版切断黑金新版为玩家

2017-02-14 作者:暴雪 来源:特玩网

导读:魔兽设计师Ion Hazzikostas谈新旧时光徽章设计的思路,他表示旧的时光徽章很好的完成了大家想要它达成的功能,而新的时光币到了该推出的时候。

设计师谈时光徽章 旧版切断黑金新版为玩家

旧的时光徽章

旧的时光徽章是因为“玩家希望这样”而推出的

一切表明旧的时光徽章成功的压制了黑金的销售市场,“当然,当初推出时光徽章的其中一个原因就是希望能减少黑金的销售,某种程度上说,时光徽章做的很不错,它成功的切断了游戏内黑金的销售。”

不管怎样,就旧的时光徽章来说,他们看起来对游戏内经济“无害”并且能让大家开心。

新的时光徽章

新的时光徽章是因为“是时候了”而推出的。

当被问及新时光徽章有什么用时,Ion表示“这么肯定的说可能还有点早。在各种传闻中,我听过并且我知道,玩家通过使用新的时光徽章来联合散布在各个服务器的角色。我们见过了一系列的事情。我认为这些都是在魔兽生态圈内的。”

Ion并不认为玩家们会来WOW仅仅是为了刷G然后给战网下的其他游戏买东西:“现实是,这个新的时光徽章是为了那些把魔兽当做主要游戏的玩家准备的。”

和暗黑3的现金拍卖行的关系:“移除D3的现金拍卖行也让新的时光徽章变成了可能。我们从来没有考虑过用代币兑换来保持平衡的想法,因为这会让你在游戏以外获得现金收益。我们并不想在这里创造真正的财富,我们也没想过创造真金白银,我们更不想变成银行。”


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