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7.1.5狂暴战属性优先 7.15狂暴属性怎么堆

2017-02-06 作者:子小轩 来源:NGA

导读:本篇攻略,我们会解释狂暴战的属性优先级是什么,以及每种属性是如何获得收益的,你应该怎么堆狂暴战的属性。属性优先级很重要,因为它会影响你该如何配装。

7.1.5狂暴战属性优先 7.15狂暴属性怎么堆

7.1.5狂暴战属性优先级

1 基础

狂暴战属性的优先级顺序:

1 低于30%的急速

2 精通

3 超过30%的急速

4 力量

5 全能

6 暴击

当急速达到30%时,精通的收益会与急速达到相等水平,此时提高精通值会迅速超过急速的收益,而急速仍然是第二好的属性,直到它达到50%时。

1.1 更好的理解

1.2 属性

力量:你的主属性,当你选择装备时力量是你考虑的第一因素。力量可以提供攻击强度,这是决定你的技能可以造成多少伤害的一个属性。

暴击:使你的自动攻击和技能造成额外的伤害,也可以增加使用[嗜血]触发[激怒]效果的几率。

精通:增加[精通:不羁之怒]的伤害加成,提高你在[激怒]状态下造成的伤害。

急速:可以带来非常多的收益,它可以提高你自动攻击的速度,降低你的公共冷却时间,减少[嗜血]和[怒击]的冷却时间,缩短[剑刃风暴]的伤害间隔。[嗜血]的冷却时间被缩短后还可以进一步提高触发[激怒]的几率。但请注意, [暴怒]在急速达到33%之前有一个固定的1.5秒公共冷却时间,这个公共冷却不会被33%之前的急速值增加而缩短。

全能:可以提高你造成的伤害,同时降低你受到的伤害。

1.3断点

在急速未达到30%前,它一直是最有价值的属性。这个值是可以在当前版本的配装中达到的。因此在考虑堆精通之前,先将急速堆到30%。在达到30%急速之后,它的收益迅速的落后于精通,但是在50%之前它仍然比全能和暴击更具竞争力。这不包括短期的增益BUFF,比如[战争机器]和[嗜血]/ [英勇]等。

1.4 更进一步的属性理解

急速在达到断点前虽然收益很高,但这并不总是一个硬性指标。每个属性的收益情况非常接近,因此如果可能的话建议你多拿几件装备,根据你目前的状态来选择最合适的装备。


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