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7.1.5刺杀盗贼天赋改动 7.15输出手法属性

2017-01-17 作者:无良骨头丶 来源:NGA

导读:在7.1.5之中刺杀贼由于宿敌减CD圣物的削弱导致抽血天赋的竞争力远不如苦痛毒药天赋来的给力,因此刺杀贼产生了新的天赋加点以及新的输出手法和属性优先级。

7.1.5刺杀盗贼天赋改动 7.15输出手法属性

7.1.5刺杀贼天赋技能改动重要点

割裂: 现在连击点数只影响割裂持续时间,不再决定伤害.

苦痛药膏: 现在你的所有攻击有30%几率触发苦痛毒药,从20%上调. (除君王,锁喉,割裂外的攻击技能都可触发毒药)

刺客大师: 神器特质由每级减少10秒仇杀(宿敌)冷却时间变为-每级10/10/10/8/6/4 ,至多减少48秒.

深谋远虑: 由15%下调至12%.

深邃诡计: 由10%下调至5%

君王之灾: 现在能正确受到仇杀加成.

7.1.5刺杀贼新天赋加点

由于刺客大师的削弱,当前版本如若没有[暮行者的薄靴],即便3仇杀圣物,72秒冷却的仇杀也难以配合抽血使用.所以我们需要另谋出路,把目标转向在此之前就表现不错的苦痛药膏,下面是天赋

7.1.5刺杀盗贼天赋改动 7.15输出手法属性

为什么选择了毒物大师而非深谋远虑? 以及精力如何取代深邃诡计?

其实这个天赋早在7.1版本就有人使用,但我一直很嫌弃,对,很嫌弃这个天赋,因为没什么可以操作的地方,像是用脸滚键盘. 但在7.1.5补丁中,深谋远虑与深邃诡计的削弱,加上盗贼基础暴击率下调,深谋远虑再插一刀~但这些都其实没有伤到筋骨, 我们来恭喜一下刺客大师获得史诗级"buff"

讲回正题:在当前版本下,本就挨刀的深谋远虑再受到暴击率影响,已经难以与毒物大师抗衡.而深邃诡计主要受割裂改动影响,不再有往日竞争力.


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