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7.1.5DK冰和邪哪个输出高 DPS天赋加点对比

2017-01-10 作者:kespter 来源:NGA

导读:根据Simc的结果,四件套之后大约是随缘喷>暗爪邪>脉冲冰。于是,在7.1.5之中,DK输出的话环境好则选择龙喷冰,被boss遛的太厉害则暗爪邪。

7.1.5职业改动官方说明汇总

7.1.5就要上线,估计周一不会再有改动了,这一篇就是基于楼主跑Simc在ptr打桩怼测试团的经验,对冰邪两天赋未来走向的一点预估。

以下只针对团本,毕竟大米要不要提装等,提到多少,尚无消息。也即下版本大米是不是像这版本这么重要,也未可知。

Simc还不能模拟一些特效,自己怼桩很难模拟属性变化的区别。 楼主只是偶尔算错数,从来不骗人。 预测错了请轻喷。

冰DK:

7.1.5都是加强,加强了众多资源向天赋/被动,泄资源的龙喷和两个伤害型天赋(吹风,洗衣机)

7.1主流的冰打法只有一种,就是脉冲。有了一大堆的buff之后,7.1.5至少还会多出来两个套路:追求时间的无限喷和点了一大堆伤害天赋的随缘喷。

脉冲冰天赋加点与评测

天赋2233221

7.1.5DK冰和邪哪个输出高 DPS天赋加点对比

关于脉冲的加强只有一条:符文强化从1%buff到了1.5%。没腰没套装的情况下,这一条让脉冲的循环变得流畅了很多,维持冰爪的难度也下降了不少。此buff大约增加了脉冲冰7%左右的总符文获取,属于很不错的buff。

冰的4件套增加了白霜触发和吹风给8符能,再次大幅增加了资源获取。4件套之后,脉冲冰开始出现gcd紧张的状态,开始出现由于触发高而导致的资源浪费(类似7.1邪的大便仍不完,符能/符文有浪费),100级天赋湮没的资源属性也几乎丧失,基本可以等价为三发杀戮机器。应对这种局面,猜测是需要把协调改点风暴汇聚。具体情况尚不确定。但打桩的感觉是改了dps也差不多。

此打法和手腕头的契合度还不错,但和腰带冲突严重,带上腰带资源溢出到爆炸,戒指也没有卵用,资源无限开什么符文武器?相应的,大姐姐出的减CD饰品也是垃圾,确切的说,夜店出的5个饰品不是真垃圾就是不咋地,各位还是刷大米弄饰品吧。

属性的话,和现在堆法差不多。

无限龙喷冰天赋加点与评测

天赋3323222

7.1.5DK冰和邪哪个输出高 DPS天赋加点对比

楼主写过无限喷的探路贴,和当时相比,4件套的吹风符能从10被砍成了8,这对于无限喷还是很伤的。此次nerf之后,楼主的观点是无限喷和随缘喷的dps差距不大,无限喷优点是打起来不动脑子,站住了121,哪个亮了按哪个。缺点是对环境要求非常高,装备要求也高。

楼主并不推荐此打法。

爆发龙喷冰天赋加点与评测

天赋3123232

7.1.5DK冰和邪哪个输出高 DPS天赋加点对比

此打法为楼主推荐的打法。喷的时间在总时间的三分之一左右,算好时间轴,这点时间的输出环境还是有保障的。毕竟夜店的点名放XX其实没有翡翠这么多。

具体打法目前还需要完善细节,楼主比较倾向带减cd饰品后把冰柱留给饥饿符文武器+洗衣机的那一波而不是上来就开。

此打法很需要4件套,手腕/腰带/戒指里有两个都表现不错。大姐姐减CD饰品必备,剩下一个饰品选择比较随意。

属性大约是暴击>精通>其他,暴击精通很接近。

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