当前位置:特玩网 > 魔兽世界 > 攻略站 > 职业攻略 >
2016-07-27 作者:大雄 来源:NGA
导读:新版本的熊德一样是大幅度修改,最重要的是灵活的萌熊德被改啦!闪避不再是熊德的特色,取而代之的是原本血甲流思路即够硬的皮、够厚的血量。
移除了溅射,护甲加成用全能替代
精通——因为被动技能[精通:自然守护者]的存在,精通依然是熊T的主要属性,因为防御方式的改变,熊坦的高血量能更高的提高熊坦的容错率。
急速——能减少共CD和技能CD,
全能——2%的全能才能提高1%伤害的减免
暴击——除了输出让你更爆表,对于熊坦没有任何意义
个人建议:精通>急速=全能>暴击
天赋选择
15级天赋——刺藤、鬃毛倒竖、血性狂乱
刺藤:老版本的荆棘术,吸收并反弹24%攻击强度伤害。当使用树皮术时会目标周围所有的敌人造成24%攻击强度伤害。
鬃毛倒竖:8秒内受到伤害会获得怒气。40秒CD。
血性狂乱:每次痛击dot造成伤害会获得2点怒气。
建议:荆棘
分析:血性狂乱虽然看着不错但因为6秒CD的原因,并不理想,不如荆棘被动减伤效果, 如果真要AOE,一个痛击就能提供半管的怒气无需血之狂怒的加成 ,荆棘提供的减伤效果还能包含熊坦最怕的魔法减伤,想想拉上一群小怪开几个铁鬃,来一个树皮想想都美。炸毛可选,8秒内能快速提供3层铁鬃,需要抗物理系强生存可选
因为刺藤直接跟武器的攻击强度挂钩,所有在高装等武器的情况下刺藤还是我们的首选,鬃毛倒竖跟收到的伤害挂钩,而熊坦怒气使用途径只有3种(重殴你死开)物减45怒气,魔减45怒气,25CD的狂暴恢复,除非遇到单体物理伤害高的BOSS需要你快速叠满3层,否则意义不大
30级天赋——震耳怒吼,野性位移,野性冲锋
震耳怒吼:狂奔怒吼的半径提高200%,夺魂咆哮100%,狂奔怒吼的冷却时间减半。
野性位移:内容不变
野性冲锋:内容不变
建议:震耳怒吼
分析:如果某些特定BOSS需要位移冲锋则选择2和3,如果没有就乖乖选着咆哮,CD减半,范围200%。1分钟的狂奔,你怕不怕
45级天赋——平衡亲和,野性亲和,恢复亲和:
平衡亲和:所有技能射程+5码,并学会枭兽形态、星涌、日火、月光打击、日怒
野性亲和:移动速度+15%,并学会撕碎、割裂、凶猛撕咬、横扫
恢复亲和:学会伊瑟拉之赐 5秒恢复3%,并学会回春、愈合、迅捷治愈
建议:恢复亲和
分析:唯一能提供生存能力,如果需要更风骚的走位野性亲和,卖萌请用平衡亲和
60级天赋——蛮力猛击、群体缠绕、台风
这3个技能效果不变
建议:随意
分析:无生存和DPS帮助,看BOSS需求,自个选择
75级天赋—— 丛林之魂、化身:乌索克守卫者、 银河守护者
丛林之魂:裂伤提供提高15%伤害额外 +5怒气
化身:所有近战伤害技能与低吼的CD降低到1.5秒并且裂伤能打3个目标,持续30秒
银河守护者:所有伤害有10%几率触发一次免费月火,并且使下一个月火获得15怒
建议:单目标-丛林之魂,多目标-化身
分析:3个技能都很赞,每个都有竞争优势。
丛林之魂,能稳定提高伤害的同时提供怒气,淤血被动刷新裂伤和急速的影响,单体伤害首选
化身融合了6.2的熊T的狂暴+化生,30秒=20个裂伤,减去持续时间无暴击情况下2分半钟=120怒,提供1.5秒的嘲讽,再也不用担心那些丧心病狂的DPS因为ADD而产生的灭亡
银河守护者触发几率特高,普攻+2个debuff(debuff另外还有2个,烹饪用绿水鱼附魔用碎手)+技能都能触发能银河守护者,但因为技能循环的原因和其最低的初始伤害,反而不能平凡的使用月火术
3个各有特色,丛林之魂能稳定的提供怒气,化身提高爆发,银河守护者很有优势但也有待开发。
90级天赋——大地守卫者、艾露恩的卫士、优胜略汰
大地守卫者:每6秒获得一层充能可叠3层。使用使下次受到的平砍伤害降低30%
艾露恩的卫士:裂伤使你的下一个铁鬃或乌索尔的印记的持续时间增加2秒或者使下一个狂暴恢复恢复生命值提高20%
优胜略汰:树皮术和生存本能CD减33%
建议:常驻-优胜略汰,单目标物理BOSS-大地守卫者,可选-艾露恩的卫士
分析:大地替代之前重殴所触发的减伤效果6秒一次提供30%减伤,能给熊坦一个完美的起手产生怒气中所提过的减伤并在单体BOSS战斗中持续提过不错的减伤;艾露恩的卫士单目标的情况下平常获取的怒气很难叠3层的物减,选了卫士每个物减和魔减将有8秒的持续时间,单目标叠加物减更稳妥,多余的裂伤buff还能用来自疗;优胜略汰,树皮术恢复1分钟,生存恢复3分钟。
100:狂乱撕扯、明光普照 、粉碎
狂乱撕扯:每层痛击dot使你受到该目标的伤害降低2%、对其造成的伤害提高2%。
月亮光束:在当前位置放下一道持续8秒的月光束,8秒内恢复2/5的总生命值并对周围的敌人8秒内造成1.18的15秒月火术BUFF。1.5分CD
粉碎:吞噬2层痛击,造成1.6个裂伤伤害(无被动天赋加成)并且降低受到的伤害8%,持续20秒。
建议:常驻-狂乱撕扯,生存-粉碎
分析:狂乱撕扯比粉碎少了2%的减伤,但提高了自己6%的DPS,但粉碎的单体伤害=1.6个裂伤,单体输出首选,至于月亮光束卖萌装帅以及单刷用用还是不错,不过现在熊坦的恢复能力极差,必要时刻月亮光束用来救命能恢复2/5的总体治疗,其他时间不做考虑
7.0宏分析
#showtooltip 裂伤
/startattack
/cast 野性冲锋
/target enemy
/console autounshift 0
/cast [@target,harm,nodead] [@targettarget,harm,nodead]裂伤
/console autounshift 1
解释:远距离冲锋,近距离裂伤,BOSS击飞的同时能快速的回到BOSS面前
#showtooltip 月火术
/startattack
/cast [@mouseover,harm,nodead] [@target,harm,nodead] [@targettarget,harm,nodead]月火术
解释:优先鼠标指向的目标,然后是友善的敌对目标或者当前敌对目标
#showtooltip 狂奔怒吼
/cast [mod:alt]狂奔怒吼
/cast !熊形态
/stopmacro [nomod:alt]
/火车
/Y 奔跑吧!骚年!
解释:!熊形态 21日开服后是不能使用的,2016年7月23日 今日又能正常使用了,解除定身效果保持熊形态,按住alt是狂奔喊话,感觉春天又回来了~~
#showtooltip
/cast [talent:2/1]狂奔怒吼
/cast [talent:2/2,nostealth]野性位移
/cast [talent:2/3]野性冲锋
解释:第二层天赋,1则是狂奔,2是没隐身状态下是瞄闪,3是冲锋