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7.0版本PVP指南:AFK回归玩家需要知道的事

2016-07-21 作者:雨天十分 来源:www.te5.com

导读:魔兽世界7.0版本马上就要上线了,目前各大服务器已经更新了7.0前夕版本,今天小编为大家带来一篇7.0的PVP攻略,特别是刚AFK的玩家要赶紧看看。

7.0PVP:一些给才回归的玩家的小小提醒

关于7.0PVP你必须知道的四个玩意

A:PVP模板

进入PVP状态

饰品、套装效果会失效

你的主属性、绿字、耐力全都会根据专精变为预先设定好的定值

你的装等会按百分比影响这些数值,超出850装等的每10装等提高1%

B:伤害调整光环

这是只针对T天赋或者治疗天赋的伤害调整

例如:所有的治疗专精造成的伤害降低25%

这些光环只是调整伤害,不会改变主属性,治疗不会因此奶量降低

C:PVP技能倍数

每一个技能都可以独立的调整其在PVP中的效果

一个技能造成的伤害或者治疗,在经过公式计算后,会再乘以这个倍数!

例如:想把灵打的回血砍掉一半,只要把这个技能的倍数调整为0.5就可以了

精确到每一个技能,而且不会影响其他技能

D:PVP天赋

在进入PVP状态时才会生效的一套天赋,

不进入PVP状态时是灰的,一进入就会点亮

(好像)无法用于起手偷袭

PVP天赋是一个一个解锁的,刚满级你一个都用不了,要靠打室内PVP提升你的荣誉等级来解锁

室内PVP和室外PVP的区别

室内PVP:

包括:竞技场、评级战场、随机战场

生效:A、B、C、D

室外PVP:

包括:野外斗殴、插旗

生效:C、D

无效:B(其实不太确定)、A

那么这意味着什么?

7.0设计师不但能调整你的属性,连你的某一个技能造成的伤害和治疗量都可以精确调整,虽然落后了日韩国产网游七八年,PVP平衡达到了一个的新高度

PVP不用再为PVE买单!!!并且某个专精特别强或者特别弱的情况已经不太可能出现了

插旗变得极不平衡!!!

PVP属性模板不生效,你的属性不会被调整,只和你穿的装备有关,饰品、套装效果有效,PVP装已经成为历史,PVP中你开出来的装备也是给你打PVE用的,室内PVP只看装等。

但是!

PVE装是为了打副本而存在的,伤害是根据怪的血量来制定的,如果用在PVP中,伤害/血量比太高了,也就是几刀就会砍死一个人,和节奏更慢的室内PVP是完全不同的两个世界!!!

野外PVP:呵呵,反正不是围殴就是被围殴,有什么区别呢

写在最后,给最近回归还不了解7.0PVP的玩家的建议:

如果你是一名PVP玩家,在选择首发职业查看各种PVP排名贴的时候,一定要看清楚说的是插旗还是JJC战场,这两者是完全不同的

我花了好大功夫给我之前说的那个冚家铲解释,为什么他的血DK在门口能满血两三刀砍死个人,而到了战场里不但伤害抠脚而且也没那么硬

在你没做到上面那一条而入了大坑时,不要怪发帖的人坑人带节奏,是你自己没搞明白7.0PVP是怎么一回事

插旗坦克基本就是你爹!

某些治疗也是!

他们一进JJC全萎了

神器在7.0非常重要,7.0前夕战场既没有神器,也没有PVP天赋,而且100级是小号战场!参考价值非常低!现在就决定首发到时候发现是坑可别怪BLZ坑你点卡


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