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2016-07-15 作者:雨天十分 来源:www.te5.com
导读:总的来说,用神牧升级,就好像是一个布甲T,单怪靠强悍的自疗磨,效率是靠拉群怪爆星星AOE。
三系对比
对比一下戒律,神牧和暗牧的主伤害技能,我们可以看到,基本上:
神牧——单体可以保持接近4sp的伤害,爆发是3分钟,然后顶着4+个怪A起来的话dps能到8sp以上。
戒律——的平稳dps是略高于4sp的,AOE凄惨无比,但是单体爆发比神牧多,有1分半的神器+2分钟的灌注。
暗牧——的dps,痛的dot比戒律的净化更弱,触强些,但是都要跳完才能最好发挥。然后心灵震爆虚空箭之类强度的都还不如苦修和神火,鞭笞就和惩击差不多,爆发就是1分钟的虚空洪流。
要进入虚空态,和吃到命运的加成,暗牧的dps才会犀利。所以怪不连续的时候感觉会不舒服。怪太多的时候自疗又成问题,需要有人帮忙顶着或者一起揍才安全。而AOE能力,只能说还好天赋可以给我们出个30秒CD的暗影冲撞。
暗牧是脆皮布甲dps,靠四处上dot蹭怪触发buff来加强dps。如果人比怪多,到处上dot到处触发命运扔扔灭,小怪聚一起一个心灵炸弹+暗影冲撞,怪就和别人一起合力打死不见了,那暗牧最舒爽(实际上升级的时候这种情况不少见)。戒律骑墙,但是蹭怪和跑路是最最灵便。
具体怎么选,随君所爱。
牧师的变化
Legion牧师是变化最大的职业,没有之一。这个帖子是全面总结下我们该怎么做任务打怪升级(以及满级后应付日常)。
先给只想扫下结论的懒虫们:
7.0所有治疗的进攻能力都得到了加强,而神牧得益于爆发性的高自疗能力和无CD的瞬发AOE能力,戒律得益于更高于其他治疗的单体dps能力,平稳被动自疗能力,以及腿快的特色,因此牧师的2个治疗专精用于升级比别的治疗还更方便一些。 和暗牧比起来,神牧是一个主AOE的布甲T,戒律是一个主单体的,爆发技能较多但是保命略差点的布甲T,暗牧是一个主dot,高伤害的脆皮布甲dps。
下面来仔细说各种相关的比如天赋神器之类的东东。
首先,升级的环境,7.0和以前会有比较大的变化。值得注意的几点:
1.所有任务怪同阵营共享。所有精英怪无视阵营共享。也就是说,除非你是超级弱势阵营出去练级,你看见的怪基本都是红名的,而且碰了就算击杀。自然,多一个人碰过,怪就多一倍血量。
2.因为所有怪都可能掉落神器点数/橙装(好吧其实这是对欧洲人才有效的),所以所有怪都值得摸尸体。这也对有剥皮技能的其他玩家比较友善。
3.杀精英不像以前那样杀狗一样容易了。升级的时候怪打人不算凶,但是蓝色的精英怪,或者如果小怪扎堆了,像暗牧这种纯dps又不带宝宝的职业,装备不碾压的话单挑会很辛苦,因为混合dps的自疗能力都被砍超多。
而戒律和神牧,在这种时候别光顾着蹭或者加血,没有坦职在顶的时候请勇敢冲上去当T。凭自疗你自己不会死的,而有人扛着的时候dps清怪非常效率。
4.没满级的时候不用去蹭世界boss,因为会没掉落。
5.宝箱不用刻意去找去开。里面没多少好东西,也不给经验。
单从升级来说,直接用暗牧毫无问题,而且人多抢怪的环境下非常效率。而对于准备双修/三修的亲们,我的推荐是:
100级首先做出神牧神器。然后100-102用神牧升级,攒下神器点数不用,102级再选做戒律/暗牧神器,并且先将100-102期间攒下的神器点数用于后者。
这样是因为,戒律和暗牧的神器升级点出特质后都会相应提升dps,神牧的神器却是纯治疗向的。于是,神器还是白板的时候,实际上神牧的dps不弱,后面差距才拉开。而且神牧打怪最单蠢无脑。
下面先简单介绍升级向神牧天赋以及输出循环要点,然后看戒律和暗牧的,最后对比。
神圣
神牧升级天赋,15级其实选哪个并无所谓:
神牧的输出技能如下:
圣言术:罚瞬发,1分钟CD,1+450%sp(=5.5sp)伤害,晕敌人5秒。
实际上因为每次惩击会降低罚的CD,平时大概20秒罚就好了,开化身的时候5秒就是一个,因为用特别频繁,你会经常看见精英怪后面都免疫晕眩了。
神圣之火:瞬发,10秒CD,150%sp初始伤害+随后7秒产生230%sp的总dot伤害,可叠加2层。(=3.7sp总伤害,若叠加了2层会更高)
因为惩击和神圣新星都有可能重置神圣之火的CD,实际上大致有30%的机会我们可以给怪叠加到二层神火,从而极大提升dps。就是,神火是盯着一个怪上的,不要到处洒。
惩击:1.5秒施法,225%sp伤害(=2.25sp),20%几率重置神火CD。
单体dps神牧总共就这三招!AOE就更简单了,只有2招:
神圣之星:传统溜溜球,伤害能力是对面前24码一条线上的敌人(1+125%sp)*2(=4.5sp)的伤害。(治疗是这个量的60%)
神圣新星:瞬发,对12码内敌人造成180%sp的伤害,20%几率重置神火CD。(注意它已经没有治疗效果)
这个的说明是写180%sp(1.8sp)伤害,游戏中实际是230%(2.3sp)。无论哪个比起现在45%sp(0.45sp)的伤害量都是极大的提升。简单说,Legion星星的dps碾压暗牧的心灵灼烧(哪怕是虚空态下吃了加成的灼烧),因此暗牧在没有AOE大招(30秒CD的暗影冲撞)的时候A不过神牧。
戒律升级几乎是移动炮台,瞬发技能多,苦修又可以移动施放。除了6秒一个的加速盾,出神器特质后苦修引导期间,戒律牧的移动速度也增加30%。
戒律升级天赋:
(有些dps强度数值不太对,数据库和实测都不一样,所以看个大概就好,数据经常会变的)
戒律升级神器特质路线:
因为戒律的dps就是hps,所以升级期间就可以主dps向来点神器特质了,并不会浪费。下面图示中特质的编码是我们点的顺序,12568都对dps有直接加成,3和4是过路特质:
(其实5和8中间夹的那个没点的大特质,效果是痛有几率强化下一个苦修50%,乍看也是很不错的,可惜现在实测触发几率感人。因为只有初始伤害才会触发而后续dot不会,然后触发率又低得可怕,经常1分钟你都看不见他触发一次。因此除非额外被buff,初期必然不点,宁可先出苦修的移动速度加成。)
戒律的伤害技能:
教派分歧:6秒CD,1.5秒读条,400%sp(=4sp)伤害并且提升目标下面6秒受到牧师本人伤害的30%
苦修:9秒CD,2秒移动引导3发(急速降低引导时间),伤害是175%sp*3(=525sp),神器特质额外加成苦修伤害15%
真言术:慰12秒CD(吃急速),瞬发,300%sp伤害(=3sp) (有分歧加成,实际伤害等于和分歧一样是4sp的)
惩击: 1.5秒读条,225%sp伤害(=2.25sp并且给boss套个降低它伤害的超薄盾),神器特质额外加成惩击伤害15%,但依然比分歧和慰的dps少25%左右。
净化邪恶:110%sp初始伤害+600%sp总量(6.1sp)的持续20秒的dot伤害。会被苦修传染到旁边的1个目标上。基本上只要在怪身上会持续超过6秒性价比就高于惩击了。
圣光之怒:神器技能,1.5分钟CD,2.5秒读条,700%sp(7sp)伤害,每个存在的救赎目标额外增加10%伤害。 升级的时候基本救赎只有挂在牧师自己身上的(7.7sp),所以这个技能在升级的时候dps只比苦修强20%左右。
暗影魔:3分钟CD聊胜于无的宝宝
然后,戒律的唯一AOE技能:
神圣之星:传统溜溜球,15秒CD,伤害能力是对面前24码一条线上的敌人(1+125%sp)*2(=2.5sp)的伤害。(治疗是这个量的60%)
戒律dps输出循环:
单体输出,只用记得优先级是分歧>圣光之怒>苦修>慰>惩击,如果怪会活过6秒,那在第一个分歧
后上个净化dot
更简化就是上个净化,然后前面四个哪个亮了按哪个,都没亮就惩击!
暗影魔我更多是跑路用,它本身提供的dps并不太多。自然也可以按CD打。
AOE戒律是苦手,基本上如果真的想增加dps就是四处上dot,聚怪后一个溜溜球然后轮着一个个单体去打,尤其注意用苦修去传染净化或者手动去补净化。新版本刚开的时候应该没什么问题,上个dot怪就被别人打死了,人少的话如果你真想A着打还是别用戒律了。
只要按CD给自己补盾,戒律牧是不需要给自己加血的,救赎足够。如果真的感到自己血线有压力,一般来说给自己压制或者开灌注快点打或者凭借腿快去风筝,效果比用暗影愈合给自己抬血好得多。
暗影
写这部分是有点犹豫,因为我实在很少拿出暗牧来用。而且也有先行者帖子了。为了完善对比还是总结吧。下面这些是个人的推荐(主要针对人多怪少的环境)
暗牧升级天赋:
15级肯定选命运,因为各种可以蹭到35%血的怪。
45级选心灵炸弹,是因为可以将怪定住群A,作用比另外2个大。
60级的夺魂之镰也一样,合适蹭啊!
75级推荐暗影洞察是因为用痛蹭怪的时候可以触发很多,如果是必须自己顶着怪打,那萨莱茵提供的稳定dps和hps加成更有用。
90级的暗影冲撞可以说如果你想有AOE能力的话必选。因为灼烧实在是太弱鸡。暗影冲撞则和心灵炸弹配合良好。
100级的虚空之遗是必选的。因为虚空态下我们本身就有20%的dps加成,又可以有强力的虚空箭和神器大招用。
暗牧神器特质点选路线(升级期间):
反正,几乎每个特质都会提升dps的,最后差不多都要点满的。下图给出的是我觉得练级初期比较好的点选路径,点完这些再点哪个要看团本:
暗牧伤害技能:
首先,70狂乱值可以开读条虚空爆发
开虚空态
,虚空态下dps提高20%,并且可以使用虚空箭技能和神器技能。正常情况下,如果不断怪,我们大部分的时间都是在虚空态里,并且虚空态会为我们积攒25%左右的急速,这急速会被带入非虚空态。
下面说的这些技能数值都没有计算虚空态提高的被动20%dps加成和急速加成。
只能在虚空态下有效的:
虚空洪流:1分钟CD,4秒引导,4+960%sp(=13.60sp)的总伤害,只能在虚空态使用并且引导期间狂乱值不降。
虚空箭: 4.5秒CD(吃急速),瞬发,1+220%sp(3.2sp)伤害,产生16点虚空值。记得虚空箭会重置目标身上痛和触的持续时间,所以进虚空态就不用补dot了!
进虚空态是需要70狂乱,然后用:
虚空爆发:进虚空态的技能,读条2秒,对所有身上有你dot的目标产生1+150%sp(2.50sp)的伤害。这个技能随后在虚空态内被转化成上面的虚空箭。
普通技能:
触:18秒内产生6+522%sp(=11.22sp)伤害,产生4点狂乱值
痛:1+45%sp(1.45)的初始伤害然后18秒内继续产生5+45%sp(5.45sp)的总伤害。(总共大约是7sp),3狂乱值
暗言术:灭(天赋下):9秒充能,最高2层,产生1+360%sp(=4.6sp)伤害,只能对生命值低于35%目标使用,产生30狂乱值
暗影魔:3分钟CD的宝宝,每次攻击会产生虚空值。
心灵震爆:9秒CD(吃急速)1.5秒施法 300%sp(3sp)伤害,产生12点虚空值
精神鞭笞:3秒引导产生4+200%sp(6sp)的伤害,以及8点狂乱值。
AOE技能:
心灵灼烧:对10码内的敌人在5秒内产生180%sp(1.8sp)的伤害,每个受到伤害的目标给6点狂乱值。(真是弱到哭,伤害才和神牧瞬发的星星打平手)
这个其实tooltip是说14秒跳完,但是实测是18秒。伤害也不一样。这里是按照实测的数据的。
暗影冲撞:30秒CD的砸地板技能,8码范围,640%sp伤害,瞬发
至于具体怎么安排技能打输出才好,我相信95%的暗牧都比我懂行,我就不班门弄斧了。绝对不是因为说明太长了所以我想偷懒!!![del][/del]
(反正就是快点进虚空态,在虚空态里赖着不出来,然后再快点进虚空态对吧)