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2016-07-01 作者:雨天十分 来源:www.te5.com
导读:近日魔兽社区经理Ornyx对于盗贼技能改动的相关疑问做出了解答,他表示盗贼的技能之所以改动是因为我们要保持盗贼的职业特色。
魔兽世界社区经理Ornyx:
我们知道在对暗影之舞进行改动后激起了很多玩家的讨论,因为这个技能将不再使用潜行动作条并且也不再使用于宏。
简单来说,我们不希望宏或者UI mod能够在一定条件下让技能合并在一起(比如,我们不希望玩家在宏里同时使用火球术和炎爆术),类似地,我们也不再允许玩家合并背刺和暗影打击。其中的原因有不少,但最主要的一个是这些技能应该有各自独一无二的特点,而为了实现这个目的让玩家多按一个键是可以接受的。
正如一些玩家所指出的,敏锐贼目前的表现非常抢眼。但我们希望这个专精能够在《军团再临》中与其他专精更加一致,因此我们不再允许暗影打击能够通过宏与其他技能合并使用。暗影之舞的原因也是如此。
我想说的是,一般情况下技能使用的条件会因是否进入战斗而有所不同,而对于潜行者,我们希望能够继续保持其在战斗外使用潜行动作条,以此来维持该职业的特色。
Q:那你们为什么把撕碎/毁灭、突袭/斜掠合并了,但不合并背刺和暗影打击呢?)
A:我们确实考虑过这个方向,但最终放弃了。原因有很多,但值得一提的是:德鲁伊拥有很多技能,而玩家所提到的这些技能彼此都没有太鲜明的特点。而野德本身也没有什么主要的战斗中潜行机制,因此玩家也不会同时使用这些技能组合。
而相对于敏锐贼:背刺和暗影打击都是输出循环中的一部分,而我们选择不让它们合并使用,并且要突出它们各自的区别。