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开发者和你聊 军团再临PvP装备系统改动(2)

2016-05-25 作者:网络 来源:网络

导读:开发者和你聊 军团再临PvP装备系统改动,我们希望借此机会说明一下最新的PvP装备设计思路,以及为什么我们认为这种设计可以为大家带来更加有趣的体验。

考虑到新手玩家,我们希望缩小PvP中的装备差距。一开始的时候,我们考虑过完全消除装备的差距,但这会导致玩家角色的实力完全无法成长,有些矫枉过正了。我们还考虑过把PvP装备限制在一个特定的物品等级区间里,但这样操作起来太过复杂,而且会导致装备属性的重要性超过物品等级。我们想要实现的是,如果一件装备的物品等级更高,玩家就会愿意装备它。

最后,我们终于想出了一个办法:自动设定玩家的PvP属性,并根据其平均装备等级赋予相应的加成。玩家将会发现,装备属性并不影响角色的PvP属性,但装备的等级会影响到这一点。我们目前已经对系统做出了调整,例如:物品等级超过800时,每超出的一级会提升0.1%的角色属性。这就意味着,物品等级900的角色只会比物品等级800的角色强10%。相比来看,这样的加成和《德拉诺之王》版本中10级装等所给予的加成基本相同。这一调整不仅可以保持获取装备的乐趣,还能够将角色属性之间的差距控制在一个可接受的范围以内。

开发者和你聊 军团再临PvP装备系统改动

既然我们已经限制了PvP中的属性差距,我们就可以在PvP中提供与游戏的其它部分相同的强力装备奖励——接下来就该谈一谈这些装备的获取方式问题了。《军团再临》中的一项重大的改动是,玩家们将不再通过PvP货币和商人来获取PvP装备。当然,我们知道有很多玩家更喜欢从商人那里购买装备的方式,因为这样就可以提前了解各种装备。他们可以自由地挑选自己想要的装备,不用担心会获得不想要的装备。听起来这就是最完美的方式了,但这样子的话,结果就太容易预测了,游戏体验也过于平淡。你不会为自己将要获得哪种奖励而产生期待。在获得装备后,你也不会产生多少欣喜之情。在获得不想要的装备时,你更不会产生什么失望的感觉。我们希望让PvP的奖励获取方式更加“情绪化”——当然,我们会尽量减少你可能遭遇到的失望。

在《军团再临》中,玩家在战场、练习赛、竞技场或排名战场中获胜时,将有机会直接获得一件装备。此外,你每星期在每种排名比赛中的前几场胜利都会分别奖励你一件装备,而装备的物品等级会根据你的排名获得相应的提升。无论你是通过哪种方式获得装备,这些装备都和你在《军团再临》中的其它地方获得的装备没有任何区别。每当你获得装备的时候,装备的物品等级都有机会获得提升。

开发者和你聊 军团再临PvP装备系统改动

我们很清楚,装备的随机性在过去的PvP中是一个困扰,但我们认为,我们刚才介绍的这些改动可以解决过去存在的大部分问题。在《军团再临》中,你在PvP中要做的最主要的事情就是提升自己的平均物品等级。你不会再为自己有没有搭配好完美的饰品而烦恼了。我们还对系统进行了调整,以减少你获取相同装备的概率。这将有利于你收集更多种类的装备。关于减少装备奖励可预知性,最大的一项好处就是,PvP的装备奖励现在可以和《魔兽世界》的其它满级活动奖励达到同一水平了。这不仅会让PvP的装备奖励更加令人激动,还会吸引更多的《魔兽世界》玩家参与到PvP当中。

PvE和PvP玩家们有这样的担心:“副本玩家以后都会跑去竞技场里轻松地刷装备了”或者“PvP玩家以后都会去史诗副本里轻松地刷装备了”。我们觉得,无论是竞技场还是史诗副本,这两种游戏方式本身就已经具有足够的挑战性了。击败史诗首领和提升竞技场排名算是这个游戏中最难以达成的成就。我们认为,能够做到这些的玩家有资格获取更好的装备。

我们花费了大量的时间,努力地为所有热爱《魔兽世界》的玩家们带来更好的PvP装备体验。我们希望了解你们对于这些改动的意见,请在评论区写下你们的想法吧。更多精彩资讯敬请关注特玩网魔兽世界专区。


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