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开发人员推特 不会强迫玩家体验游戏内容

2016-03-22 作者:麻辣丸子君 来源:www.te5.com

导读:近日开发人家在推特上说,不会强迫玩家体验游戏,在涉及到直接竞争的时候会有不同的解决方法。

Q:我很讨厌成为那样的玩家,不过唯一的问题在于在军团再临中的火法却要强制选择冰霜法术/天赋。

A:两种声音我们都听到啦。“我是火法,我只想要火焰系法术”&“我是法师,所有系列的法术我都要。”

Q:请不要强迫玩家为了升级神器打随机团好吗。至少打个普通难度啊。

A:任何难度都可以的。随机团是专门为那些没有组织的玩家准备的。

开发人员推特 不会强迫玩家体验游戏内容

Q:我很诧异,开发人员在设计阿什兰的时候居然没有吸取随机5人本和随机团的教训。

A:在涉及到直接竞争的时候会有不同的解决方法。

Q:竞技场能否在真实的地图上进行?比如在外域的纳格兰放一个对所有玩家都开放的竞技场。

A:不行。这个地方已经被野德神器任务线占用啦。而且相关的作用机制也不允许这样做。

Q:部落玩家能否选择在瓦尔莎拉击退泰兰德,就像联盟对沃金那样?

A:目前测试服上的对话理所当然地收到了很多负面反馈,我们会修改的!

Q:目前游戏里的宠物对战更多的是关于“收集”而不是“战斗”。很难找到一个平衡。

A:我认为这两个方面都能够满足。游戏的内容会越来越丰富。

Q:血DK使用灵魂吞噬的设计意图/使用情况是什么?更快地叠加白骨之盾?更快地恢复符文能量?

A:这可以潜在地提高血DK的玩法复杂度,同时也能够让输出循环更快。

Q:测试服上德鲁伊宏的变身命令没用了? “/cast 猎豹形态”没有任何效果。在正式服上可以正常使用。

A:我们为再次进行形态切换添加了冷却CD。不过它不占用公共冷却,你可以在这期间执行其他动作。

Q:神器天赋和PVP天赋都能在评级PVP里全部使用吗?

A:所有的神器天赋在PVP都适用。只不过并不是随便就能拥有的。

Q:生命值和伤害这么高是正常的吗?我希望能够再压缩一下。

A:调整仍在继续,不过生命值大幅提高确实是有意为之的。

Q:在军团再临里,阿什兰还会奖励那些阿什兰专属的物品吗?

A:不会了。

Q:暗月马戏团里那些被围住的空账篷是干嘛的?以后会添加新内容还是纯装饰?

A:未来的新内容!

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