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魔兽7.0痛苦术玩家测评 仍以DOT伤害为主

2016-03-01 作者:老木子 来源:www.te5.com

导读:在魔兽7.0里痛苦术依旧以DOT伤害为主,让我们先来看看它的天赋和技能吧。

魔兽7.0军团再临痛苦术士的简单测评,稍微围绕痛苦的几个新天赋展开了一下,统一伤害对象100级木桩。

测试人物:100级狼人术士,初级神器,初始装备

魔兽7.0痛苦术玩家测评 仍以DOT伤害为主

先介绍一下目前的痛苦术技能:

魔兽7.0痛苦术玩家测评 仍以DOT伤害为主

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主要技能:

魔兽7.0痛苦术玩家测评 仍以DOT伤害为主

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喜闻乐见的蚀魂术和吸取灵魂 统统已经转到了天赋技能

再介绍一下目前痛苦术士天赋:

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15级天赋

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蚀魂术

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蚀魂术已经没有了斩杀效果,也不消耗碎片,也没有增强效果,目前就是一个高伤害技能

测试目标:100级木桩

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痛苦折腾

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10层于20层效果DPS对比

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看着比较LOW,但是实际伤害很强大,可以连续补,直接补到20层

吸取灵魂

因为是替换技能,比较一下吸取灵魂和吸取生命

魔兽7.0痛苦术玩家测评 仍以DOT伤害为主

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100级木桩DPS对照

魔兽7.0痛苦术玩家测评 仍以DOT伤害为主

实测吸取灵魂7400左右一跳,吸取生命4200一跳,生命恢复降低到原来的3/10-4/10。


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