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2016-01-13 作者:老木子 来源:www.te5.com
导读:魔兽6.2.3上线多日,勇气点回归使装备提升迅速。PVP进行了职业平衡性改动,并且简易了副本道具获取难度。
魔兽6.2.3已上线许久,勇气点回归使得装备等迅速提升,玩家对副本的探索乐趣激增。在PVP方面,新版本虽然改动不大,只推出新的740装备,但职业平衡性改动,并且道具获取难度降低,引来游戏玩家热议。
【死骑10%BUFF加强 只是表象】
众所周知,6.2.3版本对所有近战职业有所加强,尤其是死亡骑士,被玩家称为翻身农奴把歌唱。无论是通用技能,还是三系天赋,又或是雕文,一共有11个技能被增加10%伤害。同时修复了死亡之握宏可以正确使用,不再出现使用之后变成90级天赋的bug问题。玩家普遍认为,这些修改将直接改变死亡骑士在战场的下水道地位。
其实这只是表象,这伤害看似buff 10%,实则在装等加10的情况下,只是变相平衡DK伤害。首先DK在竞技场方面表现不佳,完全不是伤害原因,是DK的机制导致的,这次看似buff伤害,对DK并无卵用,该站着看还是站着看。其次DK对绿字的收益非常低,同装等下,其他职业精通伤害加成80%,100%,甚至更高,DK只有可怜的50%、60%。因此不要再说死骑变爷爷!
【推PVP 新装等 只为提前进本】
勇气点兑换装备,可升级装等的设定,在6.2.3再次回归。熟知这一体制的玩家,都明白装等腾飞的时代即将来临。在不缺刷子的国服环境,随意2周就可以使全身装等到达顶级。无论是从效率,还是装等水平,都要优于6.2.2版本的PVP赛场机制。
于是,暴雪在这个版本,提前开放第三竞赛季竞技场,推出包括好战候选者装备(PVP物品等级715)、好战争斗者装备(PVP物品等级730),以及好战角斗士装备(PVP物品等级740)在内的新PVP装备,就是为了平衡PVP与PVE装等水平,使玩家穿上军装也可以进PVE副本,也可以获得击杀BOSS的快感!
【6.2.3快速提升PVP装备方法】
喜爱PVP的玩家,不用再为如何获得战场装备而烦恼,新版本相比以往,简易装备获取难度。如果你没有装备基础,可以参与新时空漫游活动,通关一个漫游副本,获得500漫游币,就可以去换一套675装备。然而再去阿什兰混荣誉,开集合石登YY跟团,先混一套基础装。最后,再找个人跟你混22。注意混子很多,见面就打,直接开爆发,赢一句180征服,很快就能一套征服装。
总之,6.2.3版本对PVE和PVP改动相对更加合理,使玩家能够更快地融入游戏!
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