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7.1全职业大秘境评价 DKT恶魔猎手奶德最优

2016-12-13 作者:十年魔兽与十年青 来源:NGA

导读:大秘境是目前游戏的核心玩法之一,是获取装备的重要途径,后续内容全部针对大秘境,如果您不玩大秘境,这篇关于全职业大秘境评价的文章意义就不大了。

前言

各位好:

首先感谢数据提供方:诸葛萧

先上懒人包: 

1.坦克部分,目前除了酒僧在大秘境地位堪忧,其他坦克表现均衡,其中DK继续领跑大秘境。

2.治疗部分,目前奶德奶骑是大米双霸,奶萨和神牧(什么,戒律牧?)紧随其后,奶僧数量稀少。

3.DPS部分,DH、FS、LR、DZ四分天下,其中DH表现亮眼,其他DPS继续吃灰。(暗牧机制不适合大米,鸟卖萌,猫挠人,SS门糖滚都不行了,增强AOE堪忧)

分析

分析分三个部分:坦克部分、DPS部分、治疗部分。

首先,声明一点,装等永远优先于职业,是第一参考要素,不论职业强弱如何,890的SS再弱,也一定比840的任何其他职业打的高。

关于数据源的声明:所有数据取10+大秘境数据,因为低于10层,装等880+不论职业均可轻松通关,但是10层以上就会开始挑职业了。(所有数据均为去重值,排除某些肝帝用一个职业反复刷的数据)

坦克部分:

先看分布情况:

7.1全职业大秘境评价 DKT恶魔猎手奶德最优

我们看到:DK、防骑、ZS、熊,四分天下。

DKT:

这货横行各大秘境,主要是小减伤的CD太短(说的就是你,吸血鬼),开了吸血鬼的DK在短时间内无需治疗,并且聚怪能力非常优秀,输出也不低,大秘境完美遮盖了DK缺乏硬减伤的缺点,并且让治疗省心。

防骑

功能性MAX,能奶队友能保护能自由,能抗能打能加血,打10层秘境不带奶,简直飞起,所有减伤手动档,硬的防骑硬如钢板,脆的防骑脆如纸。

防战

机动性好,减伤高,血量高,非常稳,缺点是输出对比其他T,的确是低了点,现在在奶都在打输出的时候,T的伤害也非常关键,也是为什么现在防战比DK,FQ,熊要少的原因。

熊德:

最好操作的T,没错,就是你,一键宏拉怪,一键宏减伤,全程覆盖减伤,跑的快,伤害高,7.15不砍你砍谁?

复仇DH

劣势,DH劣势的主要原因是DH自身电梯血,并且回血在应对单体的时候,表现乏力,减伤覆盖差;你说能你能聚怪?人家DK做的更好,你说输出?人家防骑更好,你说易于操作?熊看着你呢。

酒仙武僧

酒僧的机动性其实不错,可惜免伤机制实在不适合大米这种高强度掉血,酒僧比较适合团本,很多团本酒僧能提供超高额的减伤,然后由大量治疗刷起来,例如塞纳留斯,酒僧毫不客气的说,一个人吃所有矛都没问题。


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