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2016-11-09 作者:大写的A开头 来源:www.te5.com
导读:术士在经过加强之后,大秘境和团本渐渐有了属于自己的位置。本篇攻略详细的介绍了术士在大秘境中选什么专精什么天赋好,装备应该如何搭配属性怎么堆。
第一章 术士在大秘境五人本中的定位
作为术士,应该先不管那些莫名其妙的黑,静下心来分析术士在大秘境之中的优势所在:
有长处就有短处,术士的弱点在于:
而大秘境应当分为三种战斗节奏:
根据我们的目的不同,是想要在boss战中打出逆天数据,抑或是迅速通关拿更多箱子,我们的选择都会不同。所谓扬长避短,提前分析环境,把握伤害机会,我们才能更加随心所欲。
举个例子,同样是五层艾萨拉,如果队友是熊德神牧浩劫踏风,纵使切了aoe天赋,也抢不到太多伤害,五个人的整体dps都不会太高,反而不如切个偏单体的恶魔箭内爆彼此都舒服;如果队友是暗牧战坦盗贼,那么黑眼内爆A起来,全程伤害就会非常可观。现在术士被诟病最严重的就是没有一套既能aoe、单体又可观的万金油天赋,因此能否发挥出职业优势来,就是区分新手老鸟的主要条件了。作为功能性极强的我们,一定要学会认清队友的能力,团队缺少什么样的输出点,我们就理所当然的去补足缺口。
第二章 术士大秘境装备属性优先级选择
装备属性优先级:
耐力>智力>急速>其他。(装等至上 血量提升能带来自信心。)
术士神器圣物选择:
毁灭术:混乱箭回片、献祭暴击、献祭伤害、混乱箭爆伤
恶魔术:末日伤害、火焰箭伤害
饰品选择:
一个优秀的术士,aoe阶段和打boss阶段应该使用不同的饰品。
Aoe阶段:不稳定的爆炸软泥、笼中恐魔、埃兰的舒缓红玉。
单体boss:不稳定的奥数水晶、虫巢、勇气号角、地狱火文书、尖刺之舌、时光碎片取高装等的佩戴。
禁用饰品:扭曲之风
套装选择:
苏玛拉双本头肩套装:
卡拉赞项链披风套装:
附魔及药水:
披风200智力
戒指200急速
项链 隐匿萨特之印
药水:
选用最新版的延时之力药水,持续时间长,加耐力防猝死,适合每波小怪来一瓶。
术士大秘境橙装推荐:
护盾项链高层很好用。
魔力之击束具(大部分时间是无敌的存在,控制点杀的时候请摘下,多跟队友沟通,创造双目标输出条件,能有效提升本体伤害)。
辛多雷护腕(清最后波小怪的时候 和号角一起换上,boss战提供的爆发能力异常出众)。
循环仪式、灵魂神龛(核心橙,dps提升显著)。
第三章 术士大秘境天赋加点选择
给两套恶魔术天赋模板。
恶魔模板I(黑眼内爆暗影烈焰):
这一套偏重于aoe能力,由于黑眼需要一个碎片,所以第一层选择了暗影烈焰天赋迅速补充碎片,使得节奏不太拖拉。推荐没有橙腰带以及橙肩膀的非洲兄弟们使用。
长时间Aoe手法:往怪堆扔古手--暗影烈焰--黑眼--恶魔增效--(恶魔之怒--到四片古手--内爆)--循环
由于群体末日大概在12-15s的时候跳出来,会有一波碎片满溢,因此推荐用Doomshards插件监视碎片时间,连打两波古手。
爆发Aoe手法:往怪堆扔尽可能多的古手-视小怪低血量阶段一波集中内爆。
单体手法:狗、黑眼卡cd使用,每次增效尽可能覆盖更多的宠物,也就是说五片的时候狗-古手-增效是最优的手法。
暗影烈焰的用法:纯单体的时候,等两层cd都转好了开始扔,在目标身上的dot剩1-2s的时候(视与怪物的远近)用下一层,这样能完美卡上三层;aoe阶段比较随意,可以用来补片放黑眼放地狱火,或者是前一轮aoe结束时手里刚好一个碎片也没有了,下一波怪可以先打个暗影烈焰然后古手迅速上满末日。
恶魔模板2(恶魔箭内爆魔性征兆):
这一套相比于第一套模板,更加强化了单体能力;
如果有橙肩膀,第一层的免费狗天赋可以让你更快的积攒碎片;
如果有橙腰带,推荐在高血量多目标阶段放弃内爆,最大化末日伤害。
再给两套毁灭术天赋模板:
毁灭模板I(牺牲浩劫):
这一套天赋拥有睥睨全职业的2-3目标能力,挨个挂上献祭之后几乎可以无限双目标混乱箭;
aoe主要靠恶魔之力,但是主要还是针对一群小怪的高危双目标进行输出,团队作用显著;
单体能力中下,尽量避免在多个纯单体boss的副本中采用。
毁灭模板2(仆从):
这一套天赋拥有上乘的单体输出能力和团队辅助能力;
单体战斗只要不超过三分钟都可以排在前面;
仆从是我最推荐的天赋之一,视情况多出一个嘲讽、驱散、打断,对通关有极大帮助。
在综合的天赋选择上,这里列出几点关键因素:
低层速刷的时候,一路跑着飞,小怪带着boss一起开,请点出爆燃冲刺跟上团队节奏。
有激励词缀的时候,请点出浩劫复仇天赋,充分利用好双线下血的优势。
有狂暴词缀的时候,小怪35%血预读暗怒。
有血池词缀的时候,针对那些站在血池上不动并且放技能的怪,恐惧可以让他们回到正确的位置上。
有死疽词缀的时候,强烈建议带仆从蓝胖,频繁换嘲可以减轻坦克很多压力。
繁盛词缀下,恶魔术表现优于毁灭。
第四章 通用技能
治疗石:除非痛苦术,不然不建议食用,大红效果好很多。
灵魂石:如果有会战复的队友,建议提前把灵魂石绑给治疗或者坦克,2秒多的读条实在不方便应急。
恐惧:恐惧在大秘境中并不是一个靠谱的控制手段,持续时间太短,而且会触发比如虫巢的dot。
暗影之怒:由于不是瞬发的,而且昏迷时间只有4s,建议作为团队中昏迷链的最后一环。
牺牲契约:牺牲宝宝20%血量,生成一个四倍血量的盾给自己,CD1分钟
这个技能在有频繁小伤害的场合十分受用,因为在牺牲天赋下,开一次牺牲契约相当于可以吃一次1.6倍自身血量的技能,在当前版本来说,也就是350w-370w。优点是时间短,应对某些Boss的时间轴有奇效。然而劣势也明显,除非提前预知伤害提前开,如果残血再开,那收益就很低;而且当选择仆从天赋时,收益就远低于恶魔皮肤了。
不灭决心:40%免伤,免疫沉默打断,持续8s,CD1或3分钟
术士的盾墙,由于非常廉价,因此灵活性非常好,开启频率很高。 当一个团队需要术士去战复的时候,一定要养成习惯:“不灭决心+灵魂石”,因为往往术士战复的时候是最脆弱的,要么死的人太远,脱离治疗视角;要么战复的时候Boss正在引导技能(不然那人怎么会死?)。
吸取生命:术士唯一的回血手段,低血量时迅速使用。
恶魔掌控:
魅魔的魅惑和击飞 魅惑在缺乏lr、fs的时候可以用来控制怪,击飞可以打断小怪的读条。而在战场中,击飞的作用更大,有时可以直接把人从悬崖上拍下去。而在做成就时也经常起作用,比如恐轨车站二王成就。
小鬼的灼疗和驱散 小鬼灼疗的机制是玩家先损失一部分血量(1%-2%),然后慢慢回复12%血量,它的实际作用不是这回血,而是当你刷低级本无法自杀的时候,先开血跑把自身血量降到2%以下,用一次灼疗主人可以实现自杀。驱散如果设置自动,小鬼只会驱散主人被控制的魔法效果,不过由于它需要消耗小鬼能量,会对输出有所影响,在副本中建议关闭。
/cast 烧灼驱魔(特殊技能)
地狱猎犬的法术封锁 暴雪对打断的苛刻性每况愈厉,从元首的两组四打断链,到滚滚的五打断链,甚至后面的暴君、索克雷萨、玛诺洛斯、阿克蒙德,都需要安排打断链,开荒时候如果没有生存压力,带狗换得一个法术封锁帮助打断很有效果,也十分能够体现团队精神。
恶魔卫士的巨斧投掷 单体眩晕,别忘了恶魔卫士有这个技能,卡cd使用同时能最大化触发橙装“塞弗斯的秘密”的特效
放逐术 可以控制恶魔怪和畸变怪,在一些五人副本中有奇效。 对付暗影魔和水元素可以用这个宏:
#showtooltip
/targetexact 暗影魔
/targetexact 水元素
/cast [@mouseover,harm,exists][]放逐术
/targetlasttarget [help,noraid]
奴役恶魔 奴役后可以控制恶魔,某些恶魔有特殊技能,相信打过绿火的你并不陌生,大胖子1键冲锋2键吐息3键回血是不是历历在目?魔法回廊的混沌使者,全程30%急速buff也是十分过瘾的。