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2016-10-23 作者:特玩整理 来源:www.te5.com
导读:干点好事,小地精关于暗月卡的一些简单总结,新手向。先简单介绍一下成绩,台服玩家,专做暗月卡。这次版本开到现在大概一千多万的利润吧。
干点好事,小地精关于暗月卡的一些简单总结,新手向。
先简单介绍一下成绩,台 服玩家,专做暗月卡。这次版本开到现在大概一千多万的利润吧。非专业大地精,每天只有1-4小时的游戏时间。还要打本追进度养神器。没搞星际旅行。下面是想到哪写到哪的一些经验和想法(有些物品名字可能跟台服走)
1.适合拆颜料的前期只有入梦草,到最近才可以开始考虑球茎。
2.每周四种套卡都会有一张散卡就是难出,一张散卡易出。另外六张概率正常。所以短周期内,大家缺的卡就是很相似,这是正常情况。
3.一个月就四周多,所以版本初期如果想要建立库存,成本相当之高。因为你必须通过大量制作来获取关键卡。和同行之间的交换不可能解决所有关键卡的问题。
4.星际旅行似乎可以解决关键卡问题,因为不同服务器似乎每周稀缺和多产卡不一致。(此条未确定)
5.所以暗月卡的仓储成本是很高的,连续三周大量做卡后发现自己每类卡狂缺特定1,2张散卡。其它的散卡都有5张以上甚至十几张。这是正常现象。
6.开服前期成本极高出货量小,但利润也很高。这时候宁可进一步拉高成本,也不能容忍断货。所以必须通过大量制卡获得关键卡。
7.前面说过前期只有入梦草合适研磨,但其实当时别的草药甚至狐花都买过。因为不能容忍断货。而且不扫掉ah的相对便宜的草药,竞争对手门槛太低,利润会很快因为竞争而摊薄。
8.也就是说,暗月卡是个前期成本极高而且资金占用周期长的买卖。我前期买草做卡最初投入在300万才做到4种卡不断货。而且中间很长一段时间收入都用来扫草药扩大库存拉高进入门槛,手里的g没有增长。如果启动资金低于这个数,中间一定会断货。如果中间不扫草药,卡的价格一定会快速降低。
9.版本初期买暗月卡和现在买暗月卡的是两种人。关心的内容根本不同。
10.所以前期我主要靠喊话推销,不在意拍卖行价位而在意能不能让买家提到暗月卡就先想到我。而且有买家询价后我会详细推销甚至第二天主动去问一下。
11.喊话卖暗月卡的时候,一定利用宏贴7级紫卡给人看,报价也是按照卡+7抑魔金算。买家需要看到的是最终成品来做决定,初始卡属性贴和不贴没区别,甚至贴了更糟。
12.详细报价的时候把原始卡和抑魔金分开算钱,抑魔金报价要远低于ah。反正我们赚的是卡钱。抑魔金产量和需求量都大,竞争充分,在这上面多赚钱不如压低报价让买的人据此相信你给出的卡的价位也是有诚意的。提高成交率。
13.现在则是靠ah出货,该压价就一次压到位,及时补货。
14.压价说不好听一点,就是不能给新进入小散户机会。因为你之前大量制卡必然累积了大量玫红颜料和散卡的库存,这时候关键卡正在补完而且可以用球茎研磨枯黄颜料。某些意义上说你新出一张套卡的成本是比小散低的。完全可以大胆的压价。现在不清库存以后更难。
15.有些人可能纠结库存卡是当初用高价草做的不想太快砸低大盘………放弃幻想吧,卖不出去的卡和用不完的颜料就是废渣。现在不出货,未来机会更少。
16.核心就是,前期买的人少但有高利润吃成交率,不放过每个真正有意向的人,因为会买的人本身就少。一天只卖两张套卡就很赚。现在利润低但买的人多了就要走量,多卖最重要。
有什么问题或者大地精有赐教的,欢迎跟帖。