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2016-10-11 作者:shop1998 来源:NGA
导读:这个狂暴战的一键输出宏,并没有特别的属性要求,不过急速最好有23%以上,反正狂暴战的急速不会低,此外狂暴战的天赋为23333333。855装等单木桩秒伤23.4W,比手动略低。
废话:各位老弱病残的非酋好,本人也算是TBC过来的人,前两天刚从便秘的武器转狂暴,玩着玩着发现有点TBC时CJQ的感觉,TBC时因为懒自己写了个一键宏,结果带动整个工会的CJQ都用来混金团~然后现在突发奇想,KBZ输出逻辑简单为什么不能搞一键宏?于是构思计算木桩了下一个上午,搞了个7.0狂暴战一键宏出来,结果大家反馈非常热烈,几经修改到目前这个版本,在此也感谢大家支持。(有没可能被精呢)
PS:对属性无要求,但最好有23以上急速。天赋23333333
前言:宏需要系统预判,有几百毫秒的延时,且套路固定提升有限,理论上无法和手动比,如果用一键宏打得比手动高,说明自己对循环不够熟悉/输出优先级不明确/身体被掏空。因为有系统延时的存在,装等越高一键宏价值会越低,有追求的还是该自己练手法。
对普通人,此宏能提升1W-3W DPS
正文:
为达到70怒的过渡宏:仅怒气不足70导致其他宏不能用时时使用
其他所有宏均基于70怒气。-------非常重要!!!
具体用法:
一般人:宏A按到底,其他宏请无视。10.10下午已优化到最优,木桩打了1000M,其他测试宏也测了100M以上,都没A好,就不放上来了。谁还能更优化我给他1G
一键宏显示卡宏10S以上(嗜血YY一定会卡):按B,直到宏A可以按为止
纯AOE:宏A爆发+宏D常规
单体转AOE:宏A转宏D,爆发OK了重新循环,还是宏A转宏D
AOE转单体:宏D转宏B,直到宏A准备就绪
斩杀阶段:优先C,再用F(慎用,未测试,常规做法应该是暴怒+斩杀)
有任何怒气不够的情况都可以用冲锋宏解决,然后转入正常循环
其实宏A=宏C+宏B,但是只用宏B加宏C DPS一定会低一点点,我也没明白为什么,测试不出来。所以各位还是乖乖先用宏A到底吧。
有位朋友让我把起手爆发宏加入循环,但我测试了下会降低1W左右DPS,所以还是不放在这里了。
宏A:一键老人宏,启用前提条件:怒气70,战吼、巨龙、奥丁都已转好CD。整个循环23急速以上应该是52秒。
宏B:纯粹替补宏,可以视为没有爆发技能的宏A。当A卡CD时使用,比如嗜血YY时候;比如你想保留爆发技能的时候。
宏C:爆发宏,确认战吼CD已好且怒气达到70才能用,否则卡宏。我自己基本没用上,其实就是宏A的前半部分,当A不能用你又想爆发,就用这个。
宏D:3目标及以上,旋风斩取代怒击成为输出核心,按此AOE宏。依然需要70怒才能用
宏F:斩杀宏,3斩杀+2嗜血+2怒击,没点第二斩杀特质的话,不要用