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7.0冰DK关于镰刀后冰打必爆机制的天赋手法

2016-10-08 作者:怨之哀伤 来源:www.te5.com

导读:因该机制某种程度上属于游戏BUG,不过能够相应的提升冰DK在点出镰刀天赋后的单体DPS。另外,该机制可能随时被修复,相关的冰DK天赋手法研究很可能浪费时间。

7.0冰DK关于镰刀后冰打必爆机制的天赋手法

1、机制说明

该机制的基本原理为:使用消耗了杀戮的冰霜镰刀之后,下一个主手冰霜打击必定暴击。

2、围绕该机制的其他探索

(1)只会使得下一个主手冰霜打击必定暴击,不会对其他任何技能,包括打击类技能、法术、冰龙(想得美)产生影响;

(2)在杀戮镰刀后,再次使用不消耗杀戮的镰刀、湮灭,会使得该效果取消,但释放法术类技能,如吹风、冰刺、卷卷、冰柱,均不影响,包括数次释放法术;同时,特地测试了死亡打击,发现也不会取消该效果;

(3)该效果切换目标后依然存在;

(4)该效果等待一段时间(约10秒)依然存在;

3、因该效果导致的手法变化

单体注意不要在使用消耗杀戮的镰刀后施放湮灭,AOE酌情连续释放镰刀,其他保持不变,或者根据天赋选择影响。注意不要因为该机制导致资源浪费。

4、因该效果产生的天赋选择影响

第一层碎裂打击的价值提高,但需要注意的是,和冰爪的优劣尚待实战数据检测,懒人可以直接选择碎裂;

第二层冰脉因为伤害数值高到了BUG的地步,依然为推荐天赋,但实战尚待进一步检测;

第三层冰盖价值大大提升,但如果不考虑CD,雪崩AOE爆发更高,根据场合选择;

第六层单体可改为镰刀(同样需要实战检测);

第七层可考虑使用湮灭,但需要注意的是即便如此冰DK爆发依然不强,说白了你一个GCD也就40W伤害,具体尚待实战检测。

 


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