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2016-09-27 作者:暴雪 来源:www.te5.com
导读:9月27日在线修正:暗牧和DH的削弱修正被移除,取而代之的是暗牧技能伤害的全面上调,详细根据新修正制作的模拟DPS排行,暗牧能在相当高的位置。
职业
开发者评论:在认真考虑了本周收到的建设性反馈后,我们对本周的调整进行了一些修改。在今天的在线修正中列出的职业改动和之前的改动将在每个地区的每周例行维护期间生效。请注意,之前的部分改动已经被修改或移除,用红色表示。
恶魔猎手
浩劫
(修正移除)投掷利刃的伤害降低了30%。
(修正移除)血滴子(天赋)现在造成100%的初始投掷利刃伤害。
血滴子(天赋)现在造成150%的初始投掷利刃伤害。
法师
加速(天赋)的最大层数现在是50层,达到50层后持续时间不会刷新。
牧师
精神灼烧的伤害提高了80%,产生的狂乱提高了50%。
精神鞭笞的伤害提高了20%。
心灵尖刺的伤害提高了28%。
虚空射线的最大层数降低至4层。
开发者评论:考虑到对精神灼烧、精神鞭笞和心灵尖刺的伤害提升,这个改动仍然会使该天赋的价值有所提升。
消散激活时,虚空形态的层数不再增加。
开发者评论:我们不想让疯入膏肓的优势过于明显,所以它的持续时间不应该被延长得那么长。然而,要解决这个问题除了这次的调整以外,还需要对整个专精进行大幅修改。我们将会寻找机会在以后的补丁中更加全面地看待这个问题。
(修正移除)暗影
精神灼烧的伤害和产生的狂乱提高了50%。
消散和虚空洪流激活时,虚空形态的层数不再增加。
注:这些技能激活时使狂乱的消耗不会增加,从而有效地降低了目前整个虚空形态的狂乱消耗。这种机制过于强大了,所以我们想要确保虚空形态的伤害加成和狂乱消耗保持在同一水平。
群体狂乱(神器特质)的加成现在以100%为上限。
注:当你能够维护疯入膏肓很长一段时间时,我们想让这个特质值得拥有,但在这种情形下它所提供的伤害过高了。
萨满祭司
如果队列中的治疗法术被立即触发,女王崛起(神器特质)不再被消耗。
术士
修正了火焰之雨并不总是对PvE和PvP目标造成全部8跳伤害的问题。
战士
武器
战术专家的触发几率提高了15%。
断筋不再触发战术专家。
(修正移除)弱点攻击(神器特质)的加成降低至每点3%。
弱点攻击(神器特质)的加成降低至每点4%。
PS:战术专家经过平衡后整体触发几率略微下调
NPC
苏拉玛的NPC开始施放奥术调查时不再移除玩家的潜行。
诺米的区域人满为患时,与他互动现在优先级更高。
专业
工程学:里弗斯版的故障检测晶塔现在正常运作。
PvP
潜行者
暗中出击现在是减速效果,而不是眩晕。