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7.0猫德 天赋神器加点输出手法属性优先级(3)

2016-09-14 作者:Crazykuma 来源:NGA

导读:这是一篇全方位的7.0猫德指南,涵盖了7.0猫德天赋选择思路,猫德神器阿曼莎之牙特质加点路线,以及最重要的7.0猫德输出手法与输出进阶指导。

7.0猫德输出手法详解

猫德单目标输出手法

优先级

猫德没有固定的输出循环,是一个严格意义上的优先级职业,输出的总体思路就是尽量快地产生与消耗连击点,保持dot不断,让dot尽可能吃到buff,选择合适的时机开爆发。单体输出的简单版优先级列表如下:

  • 1. 保持野蛮咆哮,如果点出了野蛮咆哮天赋。
  • 2. 保持目标身上的斜掠
  • 3. 保持目标身上的割裂(目标血量低于25%时,用凶猛撕咬刷新割裂。)
  • 4. 保持目标身上的月火,如果点出了月之灵天赋
  • 5. 在能量低于20点时,使用猛虎之怒
  • 6. 使用阿莎曼的狂乱,尽可能覆盖在猛虎buff中
  • 7. 使用撕碎来攒星
  • 8. 使用凶猛撕咬,当有5个连击点且能量大于50点,并且割裂和野蛮咆哮剩余时间大于10S。

当你点出 血腥爪击天赋时,由于掠食者的迅捷被动,你的五星终结技附送的瞬发治疗之触强化你的下两个近战技能,包括后续持续伤害。因此我们需要用斜掠、割裂和阿莎曼的狂乱等高伤害技能来消耗血爪buff。

同样的,猛虎之怒也会影响dot的后续伤害,因此养成在猛虎buff期间刷新你的dot的好习惯

猫德输出起手

  • 1. 倒数5-20S时读一个治疗之触来获得血爪buff,如果你点了血腥爪击天赋的话。
  • 2. 倒数到1时,(使用化身:丛林之王,如果点了这个天赋),潜行,接近BOSS
  • 3. 使用斜掠
  • 4. 如果点了野蛮咆哮,直接打一个咆哮尽管是一星或两星。
  • 5. 使用狂暴和猛虎
  • 6. 使用阿莎曼的狂乱
  • 7. 使用月火术,如果点了月之灵
  • 8. 使用撕碎直到五星
  • 9. 使用割裂
  • 10.进入正常循环

因为化身:丛林之王需要一个GCD,对于爆发战斗影响较大,故在开怪前直接使用。

关于起手的争议比较大,我会在翡翠梦魇开放后第一周查阅WCL前列的起手,并修订这个部分。

7.0猫德多目标输出手法

长时间AOE

2-3目标的长时间多线:

在每个目标上保持斜掠,打痛击(尽管高耗能低伤害)。双目标时主要用撕碎攒星,三个目标换用横扫,尽可能在每个目标上覆盖割裂。多线战斗,姓名版插件tidy plates会帮到你很多。

4-8目标的长时间AOE:

保持痛击一跃成为第一优先级,并尽可能给每个目标上斜掠(用斜掠攒星),到达五星时,给主目标上割裂,不打横扫。

9目标及以上的长时间AOE:

保持痛击,用横扫攒星,五星时给主目标上割裂。

短时间AOE

打痛击,在ADD死之前尽可能打出更多横扫(野蛮挥砍),用凶猛撕咬消耗连击点。

有主目标的AOE战斗

如果一场战斗频繁出现低优先级的短时间ADD,作为猫德有两个选项:

1.在主目标上进行单体循环,同时用痛击覆盖尽可能多的ADD,如果小怪数量5个或以上,换用横扫攒星。

2.在主目标上进行单体循环,完全忽略小怪。

简单版输出循环对许多萌新来说已经晕头转向了吧,可是老猫们又不满意,欢迎阅读折叠的进阶指南学习一个。

7.0猫德进阶输出心得

1. 什么时候刷新流血和月火?

6.0开始饰品的快照机制被移除,但猫德的流血dot还保留了一定的快照机制,dot技能——斜掠、割裂、月火术、痛击和阿莎曼的狂乱的后续流血伤害,都受到技能快照影响。也就是你的流血技能和月火术的伤害,只由上dot的一瞬间身上的伤害增益buff决定,即使那些增益buff结束,后续伤害也和最初的相同。这些buff有且仅有:猛虎之怒、野蛮咆哮和血腥爪击。这就意味着,你需要尽可能在以上buff激活期间刷新你的流血/月火dot。

同时,关于dot的刷新有两大基础机制:其一,dot的最后一跳内刷新,会将最后一跳伤害无损地添加到下一个dot中去。其二,dot剩余30%时间内刷新,将会把上一个dot剩余时间添加到下一个dot中去。这就意味着,如果身上的buff比目标身上的dot差,那么应该在目标dot最后一跳刷新它以免损失DPS,即割裂<=2S(锯齿天赋下<=1.67S),斜掠<=3S(锯齿天赋下<=2S),月火术<=2S。如果身上的buff比目标身上的dot好,可以在dot剩余30%以下时刷新以延长更好的dot的持续时间且不造成剩余时间的溢出,也即割裂<=7.2S(锯齿天赋下<=4.8S),斜掠<=4.5S(锯齿天赋下<=3S),月火术<=4.2S。

想要完美刷新流血,对于老手猫德来说也是一个难题,因此我们需要Dotfocus和Feraldotdamage这样的插件,我在下面插件篇会详细介绍。

2. 什么时候刷新咆哮?

咆哮的刷新机制跟dot类似,小于30%持续时间即<=7.2S时刷新,将延长下一个咆哮且不损失持续时间。除了起手的咆哮和一些紧急情况(BOSS快死或者重要转火目标出现),其他时候请养成五星,7.2S内刷新咆哮的习惯。

3. 怎么用好凶猛撕咬?

如上所述,撕咬会消耗额外25点能量造成200%伤害。举个例子两个25能量的撕咬跟一个50能量的撕咬伤害相同,前者多消耗5个连击点和一层血爪效果,非常的得不偿失。

在目标血量低于25%时,使用凶猛撕咬会刷新目标身上的割裂时间,算是一个小斩杀,其他时候只在割裂和咆哮大于10S时打撕咬。

4. 什么时候用猛虎之怒?

理论上我们应该在猛虎冷却时立刻使用它。但要注意在血腥爪击天赋下,你需要确保在猛虎buff消失前能打出五星,把血爪buff留给双流血或者神器技能。另外你也需要控制能量以免猛虎之怒造成能量溢出。

5. 什么时候用狂暴(化身)?

狂暴是一个三分钟的大招,我们需要在不减少整场战斗使用次数的情况下把狂暴留给合适的时间点。一般来说只有在猛虎之怒可用,控制能量在50-80点时开启狂暴,才能不浪费每一个狂暴持续时间内的每一个GCD。如果你处于嗜血/英勇状态下时,你不需要控制能量,反之你应该打空能量再开启狂暴。

6. 如何用好血爪?

血爪会加强你的下两个近战技能50%的伤害,也即除了月火术之外所有的猎豹形态伤害技能,这一点至关重要。血爪猫的基础输出手法就是四星时打治疗之触,然后斜掠割裂 或者 五星时打治疗之触然后割裂斜掠,来让双流血吃到血爪的快照,月火术加入循环让血爪天赋的容错性更高,你可以在三星且迅捷快消失时直接用掉治疗之触,然后打一个月火到四星或五星,使用斜掠/割裂,同样能让血爪覆盖双流血。

在血爪咆哮流派中,血爪的使用思路就变成了,用一层血爪覆盖割裂,用另一层血爪覆盖斜掠/阿莎曼的狂乱,在出现失误时用月火术补救。


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