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7.0全法师可用橙装属性特效一览 机制评测(2)

2016-09-12 作者:zhangpei0923 来源:NGA

导读:作为暴雪的真·亲儿子,在7.0中法师也获得相当强大的一些橙装,比如时空扭曲可以连续释放,或者龙息术变成25码扇形AOE。7.0法师橙装还有哪些惊喜,一起来看看吧。

7.0火法专属橙装特效测试

火法的橙装部位是帽子、腰带以及护腕;

火法部分测试为了让伤害更稳定并反映特效效果,木桩数据均为全被动天赋不开燃烧的2E木桩统计。装备为满特质神器,装备为810一身PVP装备,满buff暴击率为34%。

如下为无橙装木桩:

7.0全法师可用橙装属性特效一览 机制评测

测试部分

7.0全法师可用橙装属性特效一览 机制评测

龙息术的范围扩大25码。

扩大25码实际为,作用距离增加25码,基本上站在远程输出位就能喷到boss了,配合神器小特质‘大嘴’,可以实现30码外正面75°范围都可以喷到,站在双月4木桩平行30码外一口龙息完成4杀, 真正的嘴强王者 。

7.0全法师可用橙装属性特效一览 机制评测
7.0全法师可用橙装属性特效一览 机制评测
7.0全法师可用橙装属性特效一览 机制评测

强化烟火之术同样会影响灼烧

这个特效实现了当前版本火法灼烧不暴击下次爆率增加10%的梦想,可以开场非常迅速获得1+1状态。然而,时代变了狗蛋,7.0移除了大小‘括号’共存的状态,灼烧享受烟火之术的意义变小;

那么又会有同学提出这个特效可以触发更多的炎爆术!,从而降低了灼烧伤害低的影响,让我们可以像mop末期一样跳着蹦着打火法。然而,想法是没错,错就错在灼烧没弹道。火法神器有个重要的大特质:炽热之咒,可以使连续的暴击法术伤害提高5%,可以叠加,大部分时候凤凰烈焰和炎爆术!的施放都是围绕着这个大特质在进行,而没有弹道的灼烧会吃到几乎所有的炽热之咒,造成极大的浪费;

理论上来看这个橙装唯一的作用就是提升装等以及频繁移动的战斗用灼烧填充时候减少dps损失了。。用灼烧替代火球打木桩打了没多少伤害,这伤害看看就好。

7.0全法师可用橙装属性特效一览 机制评测
7.0全法师可用橙装属性特效一览 机制评测

消耗炽热连击之后,你在10秒内施放的下一个非瞬发的炎爆术造成的伤害提高100%

顾名思义,这个特效就是江湖流传的吃我大抱歉术!每次消耗炎爆术!之后,接下来就可以接着读条一个双倍伤害的炎爆术,如果这个双倍炎爆术暴击的话伤害非常酸爽;

由于测试号的属性还是略差,很多时候读了4s多条的超级炎爆打出去没暴击还是令人很想摔键盘的,所以测试装备情况下橙装特效提升的dps还是比较有限,期待正式服中后期暴击成长之后超级抱歉术的表现。

7.0全法师可用橙装属性特效一览 机制评测

暂时的结论部分

火法橙装特效总体来说并不是重点在dps提升方面进行设计,而是在机制方面对火法进行改造。

所以。。。。

赶紧喊暴雪粑粑加强吧!

7.0冰法专属橙装特效测试

冰法三件专属橙装分别为腰带、护腕以及手套。

测试过程使用PVP服810装等测试号,满特质神器,带急速食物无合计无嗜血,天赋全选被动天赋。无橙装木桩1E如下:

7.0全法师可用橙装属性特效一览 机制评测

测试部分

7.0全法师可用橙装属性特效一览 机制评测

当你施放寒冰宝珠时,重置暴风雪的剩余冷却时间

首先要看两个被动:

7.0全法师可用橙装属性特效一览 机制评测
7.0全法师可用橙装属性特效一览 机制评测

这两个被动一个是自带被动一个是神器的小特质,可以让寒冰宝珠很频繁地刷新;

7.0中暴风雪变成类似于目前术士火雨的技能,但是有了一个7s左右的CD,是冰法的一个主要范围aoe技能。然而,即使有了这样一个橙色特效,在aoe的战斗中,想从众多dps口中抢到一点dps也是很赌脸的一件不靠谱的事情。

7.0全法师可用橙装属性特效一览 机制评测

你的冰枪术可以使你的冰枪术的伤害提高10%,持续3s,最多叠加5次

粗略一眼看起来这是一个很美好的特效,可以攒3层冰指然后打1+1卸冰指获得高伤害的冰枪。然而,神器中一个小特质就打乱了我们的如意算盘:

7.0全法师可用橙装属性特效一览 机制评测

正常循环中,冰法是尽量保持1-2层冰指,等待链式反应触发时候打冰枪消耗所有的冰指,而有了这个橙色特效后,如果为了维持特效,攒3层冰指然后无视链式反应打1+1,那么就会对链式反应造成一定的浪费;

但是也需要注意的是,也有一些时候是正好链式反应和橙色特效一起叠加可以获得超高伤害的冰枪,如果冰法堆非常高的暴击,1+1消耗冰指时候就会很大几率全程覆盖链式反应,那么这两个buff叠加起来对冰枪进行加成的比例就会变得很高。由于装备受限,这点也只能到正式服再行测试了。木桩成绩如下:

7.0全法师可用橙装属性特效一览 机制评测
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当激活冰脉的时候,你每5s获得1层寒冰指

特效很直观,也能料想到食用效果,即为在爆发的时候可以获得额外4根高伤冰枪,能略微提高爆发期的爆发质量,但是对于战斗机制以及平稳输出阶段的影响很小,在短时间战斗中会有较大的提升。对于整体dps的提升不甚明显,木桩效果如下:

7.0全法师可用橙装属性特效一览 机制评测

暂时的结论部分

冰法三件专属橙装都从dps方面对于冰法的输出进行加强,但由于测试服装备属性的限制,三者的dps差距没有体现的很明显,对于无橙装状态的提升也较小,只能说,期待对于数据方面的加强吧


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