战术总结
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坦克拉着乌索克怼墙
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全团应该站在乌索克侧面分担震耳喧嚣的伤害
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在场地中央放光柱标记专注凝视需要跑到的地点。
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把团队(除了坦克)分成2个分担组来交替吃势如破竹
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当专注凝视点目标后,分担组需要移动到乌索克背后站在boss和光柱之间
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如果你有势如破竹debuff,绝对不要去分担势如破竹!
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使用治疗技能恢复翻滚冲击的伤害
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在乌索克降至30%生命获得血性狂乱时嗜血/英勇/时间扭曲
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坦克必须不停嘲讽乌索克来应对压制/撕裂肉体
普通难度战术图
坦克的任务
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避免同时吃到压制和撕裂肉体
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计划好坦克debuff顺序,频繁嘲讽,如图:
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坦克1开始战斗获得1层压制
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坦克2嘲讽,获得撕裂肉体
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坦克1嘲讽回去,获得2层压制
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坦克2的撕裂肉体消失
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坦克2嘲讽并吃下一次压制,于是有1层
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坦克1的压制层数消失
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坦克1嘲讽并吃下一次撕裂肉体
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坦克2嘲讽回去,吃2层压制
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坦克1的撕裂肉体消失
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坦克1嘲讽并吃下一次压制,于是有1层
规划乌索克的坦克debuff
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必须严格按照此顺序来击败乌索克
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可以总结为一句话:“每次其他坦克吃到debuff,嘲讽;每次你失去debuff,嘲讽”
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坦克有2层压制后开强主动免伤或大招。
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在血性狂乱阶段使用最强大的大招
DPS的任务
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如果被点专注凝视,跑到中场,远离boss至少30码。
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如果轮到你的小组分担势如破竹,跑到乌索克背后,站在乌索克和专注凝视的目标之间
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如果你有势如破竹debuff,永远不要分担势如破竹
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受到震耳喧嚣伤害时开个人免伤技能,尤其是在刚翻滚冲击过后
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安排你最强的DPS大招和嗜血/英勇/时间扭曲在血性狂乱期间一起开
治疗者的任务
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坦克受到的伤害非常高,尤其是坦克有2层压制时
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至少安排1名治疗者全力刷坦克,但是所有治疗者都需要在每次翻滚冲击或震耳喧嚣刷满坦克
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在血性狂乱阶段用免伤技能保护坦克
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震耳喧嚣和翻滚冲击都会造成高额团队伤害
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在这些效果之后使用AoE治疗法术立即治疗团队
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安排每次翻滚冲击的技能,尽可能用弱效的技能。
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确保在血性狂乱阶段留有最强的团队技能,因为在震耳喧嚣和翻滚冲击的伤害之后需要使用它们
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如果被点专注凝视,跑到中场,远离boss至少30码。
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如果轮到你的小组分担势如破竹,跑到乌索克背后,站在乌索克和专注凝视的目标之间
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如果你有势如破竹debuff,永远不要分担势如破竹
乌索克站起来施放震耳喧嚣。所有玩家都应该站在范围内分担伤害。治疗者应该覆盖技能。
随机难度
在随机难度中,势如破竹不会给玩家留下debuff。这意味着无需分组去分担势如破竹。
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坦克依然需要拉着乌索克怼墙
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全团应该站在乌索克背后,分担震耳喧嚣伤害
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被点专注凝视的玩家需要跑到中场
每次势如破竹间乌索克只会施放1次震耳喧嚣,而不是2次,治疗无需使用那么多技能来奶满团队。
此外,乌索克每20秒施放压制,而不是每10秒。在随机难度下,1名坦克可以嘲讽吃每次压制,另一名坦克可以嘲讽吃每次撕裂肉体debuff。
英雄难度
在英雄难度中,每次乌索克使用震耳喧嚣后,他会在他的位置召唤一个梦魇影像。
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梦魇影像会制造一块毒瘴,20码的范围
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毒瘴对站在其中的玩家每秒造成中等程度的伤害
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全团需要在乌索克开始施放震耳喧嚣时离开乌索克的位置,来最小化毒瘴伤害
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梦魇影像无法被选中或击杀,只会在乌索克施放震耳喧嚣时短暂出现,但毒瘴会持续整场战斗
乌索克施放震耳喧嚣时刷新梦魇影像
每个之前存在的梦魇影像会在乌索克施放震耳喧嚣时也施放梦魇喧嚣。
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梦魇喧嚣会造成大量伤害,由20码内的玩家分担
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吃到伤害的玩家还会被恐惧3秒
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恐惧无法驱散,可能导致玩家踏入毒瘴或其他影像的梦魇喧嚣
如果玩家正确的躲开毒瘴,应该永远不吃到梦魇喧嚣的伤害。
战术需要小幅调整来应对梦魇影像和他们的毒瘴。
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坦克在开战的时候依然是让乌索克怼墙,专注凝视也是去中场
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每次震耳喧嚣,坦克应该拉着乌索克沿场地边缘后退,避免受到毒瘴或梦魇喧嚣的伤害
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移动应该尽可能小,这样毒瘴会重叠放并且占尽量少的场地
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每次移动会让专注凝视的位置稍有不同,所以势如破竹分担组也需要对应调整他们的位置
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此外,分担组必须看清他们的位置免得被击退到毒瘴里
英雄难度战术:每次毒瘴之后拉动乌索克
战斗变成了一场竞速赛,既要免得回荡杂音层数过高造成秒人的震耳喧嚣伤害,也要避免毒瘴盖满房间。尽量少移动boss来保证DPS输出时间并尽快击杀boss。