当前位置:特玩网 > 魔兽世界 > 新闻中心 > 魔兽蓝贴 >
2016-08-28 作者:暴雪 来源:特玩网魔兽世界专区
导读:8月27日在线修正:暴雪:听说你们觉得冰法很弱?唰唰唰,三下五除二把冰法PVE和PVP的伤害全面BUFF了起来,亲儿子就是亲儿子啊。
成就
成就“阳关灿烂”现在应该按预期奖励给参与的玩家。
职业PVE
恶魔猎手
恶魔猎手不再能在寇魔古寺战场跨过预定的边界线。
德鲁伊
明月打击的溅射伤害提高至35%的初始伤害(从18%上调)
精通:自然的守护者再次按照预期每点提高1%的攻击强度。
自然的守护者不再提高守护者之手,伊瑟拉之赐(自己的),净化水流或纯洁审判的治疗量
开发者提示:根据守护德鲁伊最大生命值变化的治疗本身就已经受精通加成过了,所以再提高治疗量的话是让精通“双加成”了。
猎人
意气风发(射击)现在治疗猎人30%的最大生命值和猎人宠物100%的生命值。
乱射现在额外造成100%攻击强度的伤害(从75%上调)
夺命黑鸦(射击)现在造成162%攻击强度的伤害(从135%上调)
法师
寒冰箭伤害提高至185%法术强度(从170%上调)
冰风暴伤害提高至105%法术强度(从90%上调)
圣骑士
光环掌握(牺牲光环)复制15%的有效治疗量(从10%上调)
牧师
苦修的伤害现在是190%法术强度(从175%上调)
忏悔者现在治疗300%法术强度(从275%上调)
暗言术:痛(戒律)伤害提高了7%
净化邪恶的额外伤害提高至48%法术强度(从42%上调)
支配心智冷却时间降至2分钟(从3分钟下调)
教派分歧现在造成425%法术强度的伤害(从400%上调)
开发者提示:我们最近发现了了一个bug,会导致戒律牧师从远程DPS饰品中获得超过预期的收益。既然我们希望戒律牧师能够从远程DPS饰品中获益(包括通过救赎),也会据此进行调整,我们略微上调了戒律的伤害来平衡那次错误修正。我们会继续关注这个问题。
潜行者
穿刺伤害降低至142%攻击强度(从150%下调)
正中眉心伤害降低至85%攻击强度(从88.5%下调)
精通:强效药膏现在提供每点4%的伤害加成(从3.5%上调),以及每点2%的苦痛药膏加成(从1.75%上调)
深谋远虑现在使你的终结技会使你伤害提高15%(从12%上调)
萨满祭司
生命释放使你下个治疗提高45%(从30%上调)
奔涌之流现在治疗375%法术强度(从300%上调)
奔涌之流在治疗超过6个目标时,对满生命值的目标造成相当于正常治疗值25%的治疗量。
开发者提示:这并不是削减奔涌之流的有效治疗量(非过量)。我们希望在未来能够找出另一个解决途径,但是我们觉得这是解决奔涌之流的过量治疗和暴雨图腾组合的较好途径,总比等他们用开了再改好。
术士
吸取生命现在每跳造成35%的法术强度的伤害(从30%上调)
吸取灵魂现在每跳造成52%的法术强度的伤害(从44%上调)
鬼影缠身的伤害提高至700%法术强度(从600%上调)
烧尽的伤害提高至210%法术强度(从190%上调)
事件
玩家应该能在任务“军临城下”中见到大法师卡德加,无需离开达拉然再进入。
硬件
修正了创新SoundBlaster Audigy SE声卡导致的声音丢失问题
玩家对战——以下改动仅限在PvP战斗中使用的PvP技能
职业PVP
死亡骑士
抑心光环现在使冷却恢复速度降低20%(从30%下调)
抑心光环的范围现在是8码(从10码下调)
死灵光环的范围现在是12码(从10码上调)
天启(邪恶)现在引爆4层溃烂之伤(从8层下调)
德鲁伊
旋风施法时间降至1.7秒(从2秒下调)
夏至(平衡)使日光术的冷却时间降低20秒(从30秒下调)。
恶魔猎手
(浩劫)PvP属性模版调整:
敏捷降低了10%
精通降低了60%
爆击提高了30%
急速提高了30%
开发者提示:浩劫恶魔猎手的总体伤害太高了,所以我们降低了他们在PvP中的敏捷。我们也觉得它的精通赋予了过度的爆发,所以我们重调了他们的次级属性安排,降低了它们的精通,但是提高了他们的爆击和急速
转瞬即逝(浩劫)现在产生3秒的疾影(从1.5秒上调)
唤醒心魔(浩劫)现在获得6秒的恶魔变形(从8秒下调)
猎人
野兽之心(野兽控制)现在降低狂野怒火15秒的冷却时间(从30秒向下调)
法师
窃法成瘾冷却时间提高至30秒(从15秒上调)
奥术冲击(奥术)现在在PvP中伤害提高15%。
龙息术(火焰)持续时间降至3秒(从4秒下调)
火球术(火焰)现在在PvP中额外造成75%的伤害(从150%下调)
纵火狂(火焰)现在降低燃烧5秒的冷却时间(从10秒下调)
烈焰轰击(火焰)现在叠加5次(从3次上调),但每层只提高3%的伤害、攻击范围和生命值。
强效炎爆术(火焰)现在造成目标生命值35%的伤害(从25%上调)
冰枪术(冰霜)在PvP中的伤害提高20%。
寒冰箭(冰霜)在PvP中的伤害提高20%。
潜行者
掠夺护甲(狂徒)使目标的伤害降低10%(从20%下调),并使施法者的伤害提高10%(从20%下调)
穿刺(狂徒)的伤害在PvP中降低了15%。