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2016-08-17 作者:zyl0904 来源:NGA
导读:邪恶专精目前比冰霜专精能提供更高的单体伤害和持续/爆发多目标伤害,就此看来邪DK将是7.0版本前期相当强力的DPS职业,这篇文章将详细介绍邪DK的天赋和手法。
1.前夕7.0.3版本的重要改动
新版本的邪恶专精机制做出了改动,主要包括以下几点:
符文系统简化到只有一个符文,但是同时进行充能的依然只有三个符文;
不再有资源获取相关的天赋了,邪DK只有一个被动[邪能腐蚀],由于符文改成了只有一个种类,因此也不用担心符文乱序;
灵气系统已被移除;
如今每一个专精的DK只有一个符合自身专精的疾病,邪DK是恶性瘟疫]。它只能通过[爆发]生成或刷新;
[脓疮打击]机制改变,从延长疾病改为给目标上debuff[溃烂之伤];
[黑暗突变]现在是一个一分钟CD的技能,无须凋零缠绕的层数,(点出第六层天赋[暗影灌注],则释放[凋零缠绕]会减少[黑暗突变]的冷却时间);
[灵魂收割]现在是天赋技能,并且效果与以往大不相同;
血沸和强力符文武器已被移除。
2. 优势
极强的爆发技能([黑暗仲裁者])
最好的单体、多目标、双目标职业专精之一;
对于分散型多目标造成的伤害爆炸;
优秀的减伤技能可以帮你吸收大量的承受伤害;
被动移速增加技能
简单粗暴,容易上手驾驭。
为了方便大家寻找自己想找的内容,我们把改篇指引分为以下六部分:
1. 天赋选择
现在天赋可以在非战斗状态时在休息区域自由变换(诸如旅馆和主城)。
2.第一层天赋(56级可用)
[万物臣服]:可以使你的[亡者复生]法术额外召唤一只骷髅爪牙,同时移除其冷却时间。骷髅爪牙永久存在并且使用远程攻击协助攻击你的目标。
[爆裂之疡]:使[溃烂之伤]引爆时的伤害提高50%同时还会对目标周围8码内的目标造成暗影伤害。
[黑死病]:被动减少[恶性瘟疫]的持续时间,造成的总伤害不变。
目前来看,[黑死病]是最佳的单体和多目标战斗的天赋。
[爆裂之疡]是1分钟内爆发单目标战斗的最佳天赋。该天赋可以配合[凋零符文武器]和[感染之爪]使用。
[万物臣服]则相较另外两个天赋较弱。
3.第二层天赋(57级可用)
[传染]:可以充能3次有10秒充能时间,使用时可以使100码内每一个[恶性瘟疫]对受感染的目标以及他附近的敌人造成暗影伤害。
[脓疮感染]:使你每引爆6层[溃烂之伤]可以获得一个符文。
[凋零符文武器]:使你接下来的4次自动攻击会使目标感染2层[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤],冷却时间1分钟
对单目标战斗来说我们推荐[脓疮感染],一分钟内的单目标战斗推荐[凋零符文武器]配合[爆裂之疡]和[感染之爪]使用。
对多目标战斗来说,[传染]显然是最佳的选择。,这个技能还能让你在战斗前多储存一定的符文能量,由此来强化[黑暗仲裁者]
4.第三层天赋(58级可用)
[邪恶狂乱]:当[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]爆炸时,你的攻击速度提高100%,持续2秒。
[惩戒连枷]:你的[脓疮打击]暴击会提供额外的2层溃烂之伤。你的[天灾打击]暴击会消耗额外的一层溃烂之伤。
[暗影之爪]:取代[天灾打击],有30码的攻击距离,全暗影伤害,而不是像[天灾打击]那样部分物理部分暗影伤害。
目前的最佳选择是[惩戒连枷]。
而在某些场合你会选择[暗影之爪],比如你想要在远程使用多目标攻击时(站在你的[枯萎凋零]中),或者你要长时间站在你主攻击目标的近战范围以外。除了这些情况以外,[暗影之爪]都不是你的最佳选择。
[邪恶狂乱]目前暂时无法和另外2个天赋竞争。
5.第四层天赋(60级可用)
[淤泥喷射者]:亡者复生现在召唤一个带有强化技能的憎恶,而不是食尸鬼。憎恶的技能和食尸鬼相似,最大的区别就是[钩子]可以把目标拉到身边并且定身2秒(定身效果只在[黑暗突变]中触发)。
[窒息]:使敌对目标昏迷5秒,45秒冷却。
[虚弱感染]:所有受到[爆发]影响的敌人的移动速度降低50%,持续3秒。
该层天赋并不能提升你的伤害输出,但是它们任然有许多潜在用处。我们推荐[淤泥喷射者]作为默认天赋,它可以给你提供非常有用的技能([钩子])并且提高你宠物的减伤能力。
相对的,[窒息]可能也在某些地下城中有作用,特别是史诗难度中。
[虚弱感染]则只能作为备选,只有在它的减速效果比其他职业更有效时才会使用。
6.第五层天赋(75级可用)
[噬法者]:你的[反魔法护罩] 吸收量增加20%,持续时间延长5秒。
[血肉之盾]:在下10秒内,你受到的所有伤害的90%转移给你的食尸鬼。如果食尸鬼在这个技能激活时被杀死,则在30秒内无法被复活。冷却时间1分钟。
[幽魂徘徊]:[幽灵步]期间你的移动速度提高30%。幽灵步的冷却时间缩短15秒。
这层天赋虽然不能增加你的输出,但是可以在团队战斗中给你带来不少好处,根据战斗情况不同可以选择不同的天赋。
当战斗中,需要承受大量的魔法伤害时,[噬法者]是不错的选择,它可以吸收大量的伤害,大大增加容错。
[血肉之盾]可以防止你突然猝死,可以提供非常优秀的减伤(和你宠物的[蜷缩]或[护体胆汁]配合使用)。
[幽魂徘徊]则可以增加你的移动能力,这总是非常有好处的。
7.第六层天赋(90级可用)
[暗影灌注]:如果你的宠物没有出于黑暗突变状态([黑暗突变]提供),使用[凋零缠绕]会使黑暗突变的冷却时间缩短5秒。
[坏疽]:你的凋零缠绕造成伤害后的5秒内,会使得你的下一个[天灾打击]的伤害提高 35%。
[感染之爪]:你的食尸鬼的爪击有35%的几率在目标身上产生1层[溃烂之伤]。
对于单体输出战斗和多目标输出战斗来说,我们都推荐[暗影灌注],对于一分钟之内的战斗,由于无法使用第二次[黑暗突变],我们推荐使用[感染之爪]。
我们不推荐使用[坏疽],因为他和两外两个天赋相比并没有什么竞争力,并且和之后提到的技能循环有冲突。
8.第七层天赋(100级可用)
[黑暗仲裁者]:取代[召唤石像鬼],召唤一个瓦格里为你作战,持续15秒。你每消耗1点符文能量,瓦格里的伤害就会提高1%。冷却时间3分钟。
[亵渎]:取代[枯萎凋零],当敌对目标停留在亵渎大地中时,将受到伤害并且是亵渎范围扩大,同时增加你的精通,最多10次。当你站在亵渎范围内时,你的[天灾打击]将击中目标附近的所有敌人。
[灵魂收割]:对目标造成暗影伤害,使得目标获得灵魂收割的DEBUFF效果,持续5秒。在有灵魂收割DEBUFF效果的目标上,每爆裂一层脓疮裂口,就会提高你7%的急速,持续15秒,可叠加最多3层,45秒冷却。
因为橙戒的存在,该层最佳天赋是[黑暗仲裁者]。
如果你没有橙戒,切战斗时间短于3分钟的战斗,你可以使用[灵魂收割]。
[亵渎]单体伤害远低于[黑暗仲裁者],多目标伤害并不比[枯萎凋零]提高多少。