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2016-08-10 作者:tian4152 来源:NGA
导读:7.0之中猎人三系天赋都回炉重做了,虽然近战猎人的噱头确实很吸人眼球,但是咱们兽王也不差,终于可以带着一群小弟,用野兽军团来碾压敌人了!
输出优先级
LEG的改动让猎人的输出方式与潜行者相同,我们的输出序列不再紧凑不堪,大量的空闲GCD让我们在输出时更加惬意,相比从CTM开始的那套机制,现在的猎人更加合理而有序。
猎人的集中值回复主要依靠被动回复以及凶暴野兽,而且回复速度相当平滑,所以我们不需要把大部分精力放在集中值预判上,有更多的精力关注整个战斗。输出也不再有特殊的循环,更多是按照优先级来进行输出。
单目标
单体技能优先级(从上至下优先级依次降低):
野性守护
狂野怒火
杀戮命令(哈提可施放时)
凶暴野兽(凶暴兽栏)
凶暴野兽
杀戮命令
夺命黑鸦(如果选择)
奇美拉射击(如果选择)
弹幕射击(如果选择)
群兽奔腾
眼镜蛇射击
AOE
2目标及以上:
技能优先级从上到下优先级依次降低:
野性守护
狂野怒火
多重射击(野兽顺劈持续时间<=1s)
弹幕射击(如果选择)
兽群奔腾(如果选择)
奇美拉射击(如果选择)
凶暴野兽(凶暴兽栏)
凶暴野兽
杀戮命令
夺命黑鸦(如果选择)
多重射击
兽王实用宏