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暴雪设计师:没做守望先锋类的6V6魔兽战场

2016-08-05 作者:大写的A开头 来源:www.te5.com

导读:近日美服官方论坛上,有玩家提议在魔兽世界中添加6V6模式的战场作为评级战场,玩家列举了诸如CSGO与OverWatch等游戏,暴雪设计师也进行了回复。

可以看到twitch上的很多竞技类的游戏比如csgo, LoL, dota, overwatch, HoTs, cod都是基于6v6模式的。

我觉得魔兽也应该有6v6的评级战场。

10v10的模式支撑着任意地图作为普通战场地图出现在休闲选项中,而6v6模式应该出现在评级选项中,使用战歌峡谷、双子峰、深风峡谷、吉尔尼斯、寇魔古寺作为地图。 比如单排队列可以是2治疗、3DPS和1个能扛旗的半T半DPS。玩家们可以根据自己的职责排队匹配到其他人,或者直接组成6人队伍进入队列。

像JJC一样添加一个赛季末前0.1%的评级战场头衔,相比之下,为了保持一致性唯一缺少的就是这个比例了(英雄/角斗士头衔是前0.5%)

我觉得如果评级战场在燃烧的远征就有了而JJC到CTM才有,那么没人会玩JJC了。

我们喜欢6v6的点子并且我们有对已有的战场做一些内部的测试。我们并不认为现在的战场能够很好的支持6v6的模式。如果要想好好做6V6的模式,需要我们为6v6单独创造一些战场地图。确实是个我们喜欢的点子,但是并不是我们正在忙的。


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