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魔兽7.0军团再临 PVP模板与PVP装等小测试

2016-08-05 作者:gywfz 来源:NGA

导读:关注军团再临PVP信息的玩家们,一定对于PVP模板以及在PVP场景中装等的作用有所了解,小编这里给大家带来更直观的数据图片,方便大家了解。

7.0的PVP不再依靠装备,而是依靠PVP属性模板,自动转换PVP属性,装备的差距大幅度缩短,因为本人不玩竞技场,主玩PVE,PVP的话只玩战场,所以一直重心都在测试PVE,到现在才想到去看看PVP模板数据,所以昨天专门用PVP服的802装等的110级猎人和PVE服的834装等110级猎人、PVP服802的痛苦术士、只拿神器什么都不穿的猎人分别进入战场测试PVP模板数据。

802装等猎人属性模板:

PVE面板属性(未进入PVP场景)

魔兽军团再临版本 PVP模板与PVP装等小测

PVP面板属性(进入战场)

魔兽军团再临版本 PVP模板与PVP装等小测

834装等猎人属性模板:

PVE面板属性(未进入PVP场景)

魔兽军团再临版本 PVP模板与PVP装等小测

PVP面板属性(进入战场)

魔兽军团再临版本 PVP模板与PVP装等小测

从上图可以看出,PVP属性自动转换后,相差32个装等的猎人在PVP场景中,整体属性差距并不大,也就是在加速和护甲上有略微差距,而耐力差距是因为PVP服是神器等级全满,神器等级每1点增加0.75%的耐力,而PVE服我的神器只有17级,所以从属性上看,今后的PVP不再以装等为主。

只装备神器PVE面板属性(未进入PVP场景)

魔兽军团再临版本 PVP模板与PVP装等小测

只装备神器PVP面板属性(进入战场)

魔兽军团再临版本 PVP模板与PVP装等小测

可以看出,在不穿任何装备的情况下,属性也并不低,除了耐力护甲以外,对比以前属性来说,其他属性都不算太低,这在以前是基本不可能的

痛苦术802装等PVE面板属性(未进入PVP场景)

魔兽军团再临版本 PVP模板与PVP装等小测

痛苦术802装等PVP面板属性(进入战场)

魔兽军团再临版本 PVP模板与PVP装等小测

在昨天的修改中,痛苦术士的PVP模板进行了调整,由于没有在PVE服练术士,所以直接用PVP服802的痛苦术士进入战场测试,果然临机应变(全能)被砍了。

目前所知道的是战场和竞技场都会自动套入PVP模板,而决斗和野外遭遇战不套入PVP模板,所以也许只有决斗和野外遭遇战才会体现出装等的差距,当然由于还是测试服,所以以上测试仅供参考,不排除以后有其他修改,有问题请指正,谢谢。

 


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