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2016-07-29 作者:hyperions 来源:NGA
导读:特玩网小编倾情献上7.0军团再临防骑超详细攻略,包含改版技能详解,天赋选择思路,拉怪手法与CD技能使用心得,各位看官不容错过哦~
7.0起天赋分为基础天赋和PvP天赋,后者在110级才开放并只在PvP环境生效,由于本贴是PvE基础贴故只分析讲解前者,对后者不作介绍,有兴趣可以自行了解。
神圣之盾 被动 |
祝福之锤 瞬发 4.5秒回充 3层充能 代替正义之锤 |
奉献战锤 被动 正义之锤、正义盾击和守护之光将始终获得奉献加成。 |
神圣之盾:由于盾击也对法术伤害有减免,神圣之盾本来很糟糕的地位再次下降,本层天赋里几乎可以将其忽略。
祝福之锤:该技能单次施放可以多次击中同一目标,减伤效果一定程度上补充了防骑常驻减伤是0的尴尬局面,应该会用的比较多。 奉献下文会提到,会是一个需要全程保持的技能,当需要超高频率的走位让你没法安心站奉献里,同时又不是特别担心boss的平砍时,这会是个比较好用的天赋。 本层总结:站桩常驻祝福之锤,高频率移动可用奉献战锤。 |
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复仇原点 被动 |
圣光壁垒 瞬发 3分钟冷却 |
十字军审判 被动 |
复仇原点:即WLK到WOD的复仇单目标雕文,想必大家也知道该怎么用。
圣光壁垒:山寨版神圣复仇者,效果自然是差了许多,偶尔会有强制盾击覆盖的场合可能会用到。 十字军审判: 由于飞盾的优先级大幅度降低,所以多一个大十字军来源也并不那么重要。 本层总结:三个都很鸡肋的天赋,视喜好选择。 |
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制裁之拳 被动 |
忏悔 1.7秒施法 15秒冷却 30码 10%基础法力值 |
盲目之光 瞬发 1.5分钟冷却 8%基础法力值 |
制裁之拳:没有射程增幅,但由于审判会卡CD用,实际CD常常会短于30秒,相对MOP到WOD版本有得有失。
忏悔:要控满1分钟才会有总血量25%的伤害,这种情况还是比较少的,只能说聊胜于无。 盲目之光:AOE伤害尚可,对控制没有要求的场合可以作为个长CD填充型伤害技。 本层总结:依然是三个控,各自小幅度改变,根据喜好和实际情况选择。 |
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破咒祝福 瞬发 3分钟冷却 40码 15%基础法力值 代替保护祝福 |
拯救祝福 瞬发 1分钟冷却 40码 |
惩戒光环 被动 |
破咒祝福:战术型技能,只要圣盾术能吃下的伤害和技能保护和破咒其中之一就能吃下,将来会大有所为。
拯救祝福:也是战术型技能,除了原有功能以外增加了一个误导功能,CD也减少了一半,在中等频率刷新需要拉仇恨但又很分散的群怪时会有用处。 惩戒光环:蠢。 本层总结:视战术需要在两个祝福之间抉择。 |
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守护者之手 瞬发 10秒冷却 40码 代替守护之光 当你站在自己的奉献中时,守护者之手 的治疗量提高20% 该技能不会暴击 |
圣堂骑士 被动 |
决一死战 被动 |
守护者之手:加强版的守护之光,能对队友用,CD短,治疗量不变,在不需要另两个天赋时会比较受欢迎。
圣堂骑士:多个短CD小减伤,以及方便跑位,但马驹技能本身吃GCD且只持续3秒是硬伤。 决一死战:可视作为长CD大减伤,使用时注意站位,有怪在你15码外导致没嘲讽到去打别人就不好玩了。 本层总结:视情况选。 |
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圣光护盾 6秒引导 5分钟冷却 |
圣光审判 被动 |
圣洁之地 被动 |
圣光护盾:尽管是个团减,但需引导、CD过长、范围过小会极大地限制其使用。
圣光审判:审判本身CD够短,也最灵活。 奉献之地:依然是受范围限制,灵活性欠佳。 本层总结:圣光审判泛用性最高,其余两者在特定场合才有可能用到。 |
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正义保护者 被动 |
炽天使 瞬发 30秒冷却 消耗最多2层正义盾击充能,每层持续8秒。 |
最终防御者 被动 |
正义保护者:配合守护者之手食用效果更佳。
炽天使:简单总结就是消耗太大,收益太小,尤其是前夕版本砍了两个绿字的情况下数值依然是750那基本没法用。[测试贴参考][本人对新版炽天使的评价]。 最终防御者:减伤的算法据说是1-0.97^n,n代表敌人数量。 本层总结:优先考虑正义保护者。 |