当前位置:特玩网 > 魔兽世界 > 攻略站 > 职业攻略 >

魔兽7.0军团再临 防骑天赋手法手把手攻略(3)

2016-07-29 作者:hyperions 来源:NGA

导读:特玩网小编倾情献上7.0军团再临防骑超详细攻略,包含改版技能详解,天赋选择思路,拉怪手法与CD技能使用心得,各位看官不容错过哦~


三、天赋

7.0起天赋分为基础天赋和PvP天赋,后者在110级才开放并只在PvP环境生效,由于本贴是PvE基础贴故只分析讲解前者,对后者不作介绍,有兴趣可以自行了解。


神圣之盾
被动
提高你的格挡率10%,并有与格挡率相同的几率吸收法术伤害量的40%,成功格挡或由神圣之盾吸收法术后会对攻击者造成75%AP点神圣伤害

祝福之锤
瞬发
4.5秒回充
3层充能
代替正义之锤
投掷出一柄祝福之锤,沿螺旋线向外飞出,对其击中的每名敌人造成85%AP点神圣伤害,并使其下一次自动攻击对你造成的伤害降低15%。

奉献战锤
被动
你的正义之锤不再有冷却时间。
正义之锤、正义盾击和守护之光将始终获得奉献加成。
神圣之盾:由于盾击也对法术伤害有减免,神圣之盾本来很糟糕的地位再次下降,本层天赋里几乎可以将其忽略。
祝福之锤:该技能单次施放可以多次击中同一目标,减伤效果一定程度上补充了防骑常驻减伤是0的尴尬局面,应该会用的比较多。
奉献下文会提到,会是一个需要全程保持的技能,当需要超高频率的走位让你没法安心站奉献里,同时又不是特别担心boss的平砍时,这会是个比较好用的天赋。

本层总结:站桩常驻祝福之锤,高频率移动可用奉献战锤。

复仇原点
被动
复仇者之盾伤害提高50%,通过技能和天赋使其剩余冷却时间重置的几率提高50%,然而每次只会击中一个目标。

圣光壁垒
瞬发
3分钟冷却
立即获得3次正义盾击使用次数。

十字军审判
被动
审判也会触发大十字军。
复仇原点:即WLK到WOD的复仇单目标雕文,想必大家也知道该怎么用。
圣光壁垒:山寨版神圣复仇者,效果自然是差了许多,偶尔会有强制盾击覆盖的场合可能会用到。
十字军审判: 由于飞盾的优先级大幅度降低,所以多一个大十字军来源也并不那么重要。

本层总结:三个都很鸡肋的天赋,视喜好选择。

制裁之拳
被动
审判会使制裁之锤的剩余冷却时间缩短10秒

忏悔
1.7秒施法
15秒冷却
30码
10%基础法力值
强迫敌方目标冥想,瘫痪1分钟,并在此期间受到相当于25%最大生命值的伤害。可以对恶魔、龙类、巨人、人型生物和亡灵使用。

盲目之光
瞬发
1.5分钟冷却
8%基础法力值
向四面八方发出耀眼光芒,使10码范围内的敌人暂时失明,造成300%SP点神圣伤害,并使其迷惑地游荡,持续6秒。非神圣伤害会打破迷惑效果。
制裁之拳:没有射程增幅,但由于审判会卡CD用,实际CD常常会短于30秒,相对MOP到WOD版本有得有失。
忏悔:要控满1分钟才会有总血量25%的伤害,这种情况还是比较少的,只能说聊胜于无。
盲目之光:AOE伤害尚可,对控制没有要求的场合可以作为个长CD填充型伤害技。

本层总结:依然是三个控,各自小幅度改变,根据喜好和实际情况选择。

破咒祝福
瞬发
3分钟冷却
40码
15%基础法力值
代替保护祝福
为一名小队或团队成员施加祝福,使其免疫所有法术伤害和效果,持续10秒。无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续30秒。

拯救祝福
瞬发
1分钟冷却
40码
为一名小队或团队成员施加祝福,暂时移除目标的所有威胁值,持续10秒,期间其产生的所有威胁值都会转移到你身上。

惩戒光环
被动
当有敌人对60码内非坦克的团队或小队成员进行近战攻击时,你对其造成5%AP点神圣伤害。
破咒祝福:战术型技能,只要圣盾术能吃下的伤害和技能保护和破咒其中之一就能吃下,将来会大有所为。
拯救祝福:也是战术型技能,除了原有功能以外增加了一个误导功能,CD也减少了一半,在中等频率刷新需要拉仇恨但又很分散的群怪时会有用处。
惩戒光环:蠢。

本层总结:视战术需要在两个祝福之间抉择。

守护者之手
瞬发
10秒冷却
40码
代替守护之光
召唤圣光,为一个友方目标治疗其所失去生命值的25%。
当你站在自己的奉献中时,守护者之手 的治疗量提高20%
该技能不会暴击

圣堂骑士
被动
神圣马驹的冷却时间缩短50%,乘骑神圣马驹时受到的伤害降低20%。

决一死战
被动
当你使用圣盾术时,会嘲讽周围15码内的敌人攻击你,持续8秒。
守护者之手:加强版的守护之光,能对队友用,CD短,治疗量不变,在不需要另两个天赋时会比较受欢迎。
圣堂骑士:多个短CD小减伤,以及方便跑位,但马驹技能本身吃GCD且只持续3秒是硬伤。
决一死战:可视作为长CD大减伤,使用时注意站位,有怪在你15码外导致没嘲讽到去打别人就不好玩了。

本层总结:视情况选。

圣光护盾
6秒引导
5分钟冷却
引导圣光护盾,保护你以及你身后10码范围内的所有盟友,使其受到所有伤害降低20%,持续6秒。

圣光审判
被动
审判会对目标施放圣光审判,接下来40次成功命中目标的攻击将会为攻击者治疗20%SP点生命值。该效果在每个目标上只能每隔1秒触发一次。

圣洁之地
被动
你的奉献每1秒为效果范围内之多6个盟友恢复8.3%SP点生命值,并使范围内敌人移动速度降低50%。
圣光护盾:尽管是个团减,但需引导、CD过长、范围过小会极大地限制其使用。
圣光审判:审判本身CD够短,也最灵活。
奉献之地:依然是受范围限制,灵活性欠佳。

本层总结:圣光审判泛用性最高,其余两者在特定场合才有可能用到。

正义保护者
被动
正义盾击会使守护之光和复仇之怒剩余冷却时间缩短3秒。

炽天使
瞬发
30秒冷却
圣光暂时增强了你的力量,使你急速、暴击、精通和全能提高(750@100级/4881@110级)。
消耗最多2层正义盾击充能,每层持续8秒。

最终防御者
被动
8码内每存在一个敌人,你受到的伤害就降低3%,并使你所造成的伤害提高3%,此效果受收益递减影响。
正义保护者:配合守护者之手食用效果更佳。
炽天使:简单总结就是消耗太大,收益太小,尤其是前夕版本砍了两个绿字的情况下数值依然是750那基本没法用。[测试贴参考][本人对新版炽天使的评价]
最终防御者:减伤的算法据说是1-0.97^n,n代表敌人数量。

本层总结:优先考虑正义保护者。


更多WOW资讯,请继续关注特玩魔兽世界专区

礼包领取 加速助手