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玩家经验谈:赛季末的狂暴战认知(2)

2015-07-02 作者:喵喵么么 来源:www.te5.com

导读:一直没想过要发帖子,赛季要结束了,玩了这么多年也感觉写点什么留下点纪念也好。5.4武器的定位到现在,战士已经变成了天赋变化最大的职业:武器战不俗的AOE,狂暴不逊的点爆发

界面、布局、插件、宏分享

我喜欢简洁的界面和布局,不想自己玩游戏弄的乡村非主流一样:

要洋不洋;要土不土。

所以下面上个图看下界面的布局:

由于现在简化了很多技能,动作条完全够用,我就用来放在一起,以便监视重要技能的CD;跟韩百川学的。

而且现在的简化,很多宏几乎用不上,所以无脑的宏我分享几个给大家:

取消一切动作斩杀:

#showtooltip

/cancelaura 剑刃风暴

/cast 斩杀

小爆发战斗姿态宏:

/cast 天神下凡

/cast 战斗姿态

/use 原祖角斗士的胜利徽章

防御姿态盾吸宏:

/cast 防御姿态

/cast盾牌屏障

风车与取消风车宏:

#showtooltip 剑刃风暴

/stopcasting

/cancelAura 剑刃风暴

/cast 剑刃风暴

三线撕裂宏: 也可以作为切换竞技场焦点目标用,配合界面ALT焦点施法;

/focus [target=arena1]

/cast [target=arena1]撕裂

如果是强迫症患者可以把上面的宏改了,作为任意技能的框体宏

旋风斩横扫宏: 这个记得放在战斗姿态栏,放防御姿态栏会乱用掉横扫开启战斗姿态导致自己猝死

/cast 旋风斩

/cast横扫攻击

秒表监视递减:

/cast 震荡波

/script Stopwatch_Play()

/sw :23

清除技能栏名称、宏名称: 一切都是为了简洁

/run local r={"MultiBarBottomLeft", "MultiBarBottomRight", "Action", "MultiBarLeft", "MultiBarRight"} for b=1,#r do for i=1,12 do _G[r[b].."Button"..i.."Name"]:SetAlpha(0) end end

/run local r={"MultiBarBottomLeft", "MultiBarBottomRight", "Action", "MultiBarLeft", "MultiBarRight"} for b=1,#r do for i=1,12 do _G[r[b].."Button"..i.."HotKey"]:SetAlpha(0) end end

插件: 既然是为了简洁,插件不能用多了

1、Sarena

2、Photorobot

3、ClassyPortraits

4、SafeQueue

5、GladiatorlosSA 不用语言有奇效,大局观更明朗

最后

没了刷子,我们还是能玩一玩的,虽然没那么会,但我们打出都是实实在在自己的水平,自己能够看的见自己的成绩,这就够了;游戏嘛,不就图一乐吗?哪怕今天我涨了一分,我也很开心;结果只是对于你的肯定,然而这个过程中的收获真的比最后的结果要重要很多。

多一点耐心对待队友,少一点浮躁。

只有小孩子才会对游戏过于认真。

SEE U !

6.2见!


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