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魔兽6.2战斗贼技能CD浅析 那些鸡让我来打(2)

2015-12-09 作者:老木子 来源:www.te5.com

导读:下面特玩网小编整理的魔兽世界6.2战斗贼技能CD探讨,版本末期战斗时间压缩,容错低更要打得细,希望这篇文章能给大家一些帮助。

火车侠,pt2

另外一个很考验战斗贼基本功的Boss是M1,这个看似混乱的Boss战其实是非常有规律可循的。

因为出车的时间固定, 再强大的团队也要打上7分钟才能捡够火药。

而小怪的时间轴也是固定的,特别值得注意的几波龙骑兵肉鸡时间大致如下:

20s,95s,180s(中场集合)260s,335s

对比M1世界盗贼第一的冲动开启时间:

0s,86s,186s,257s,337s

或许能发现牛人之所以牛的地方。

你可以说 看见出怪开冲动谁不会?

但是也许你就提前把冲动开给大怪或者术士了,导致龙骑兵没有技能可用。

不过这个Boss的时间轴还是比较友善的。

按照我上面的计算,冲动的自然冷却时间是85,170,255,340s

加上大量死标的机会,只要留心是一定可以刷好的。

特别值得注意的是,Pure在中场一波AOE中并没有捞到太多,分边之后右侧从335s开始源源不断的小怪才使得他从16w秒伤直接提高到20多万。

放开那些手/鸡 让我来

M3/H3是最容易掌控时间轴的Boss

30s出第一波手,2分钟出第二波。

因为现在几乎必定在3分钟之内解决战斗。

因此第三个冲动(3分钟冷却完毕)是开不出来的,安心留给第二波手就好。

30s第一次进红灯,按照红灯45s周期大约在75,120s进红灯。

因此第二轮灯请不要推延,正常打过去保证在第二波手时进入红灯。

鸟人的时间轴千奇百怪

“起手什么都不交,控到黄灯打第一波。

正常刷过第二轮灯在第三轮碰到第二波怪”是传统打法;

现在第二波怪可能处在一个控不住一轮 不够打两轮的状态。

可以故意在黄灯断掉 重新刷到黄灯 毕竟第二波怪没有红灯才是血崩;

高端团队还有Boss第一次上天被远程打到40%连出两波小怪的情况。

这种团队能力下,会在3分钟之内解决战斗,第三次冲动是开不出的。

因此应该心里有数 最大化的利用好第二次冲动。

下图的聚聚就非常机智的把第二瓶药配合冲动在绿灯就喝掉了。


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