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电影魔兽团队:不靠特效圈钱 大卖就拍第二部(2)

2015-11-21 作者:喵喵么么 来源:www.te5.com

导读:近日在暴雪嘉年华上,《魔兽世界》电影预告片的正式公布让全球无数魔兽玩家为之热血沸腾。《魔兽世界》电影的主创团队表示除了特效和彦祖,这部电影还有更多值得期待的内容。

虽然库珀扮演的莱恩·乌瑞恩一世“显得十分有存在感”,但电影中“最具存在感”的角色恐怕非宝拉·巴顿扮演的半兽人迦罗娜莫属了。迦罗娜拥有一半兽人和一半人类体征,她在艾泽拉斯世界是一个传奇,可以称得上是转动了历史车轮的人。

“我认为迦罗娜代表无数《魔兽世界》爱好者的心声,”巴顿说,“电影中迦罗娜拥有女人的天生直觉,又具有人兽双重身份,她的所作所为能改变整个战争进程。”

除了庞大的世界设定和令人咋舌的特效以外,《魔兽世界》电影最核心的两样东西还是角色和故事。这一点大家倒不用太担心,因为库珀说导演琼斯从始至终都将这两点作为重中之重。

“《魔兽世界》原本世界设定庞大无比,你很容易就迷失在其中,”库珀说,“导演无疑将主要精力花在这一方面上,所以有时在角色设定和演员表演方面关注度不够也很正常,但角色设定和演员表演从始至终都是优先考虑对象。不管一场戏规模多么大,情节多么复杂,导演总是力图将他想要讲的故事尽全力拍摄出来。”

《魔兽世界》电影版剧情主要根据第一代《魔兽世界》游戏剧情改编,如果这次观众买账,这部电影很可能会继续拍摄下去成为一部系列电影。毕竟《魔兽世界》的故事经过了二十年的不断发展和填充,包括完整的世界观和每一个角色的生平经历,以及全球无数《魔兽世界》狂热爱好者。即便如此,琼斯这次似乎还是没有让演员们过多地挖掘利用《魔兽世界》角色背后的深层次内容。

“我跟他(导演琼斯)说我一直在了解关于角色的所有信息,但这太难掌握了,”吴彦祖说。但琼斯回应道:“你不用去了解,不用。你了解的信息至少有一半都用不着,我们只会在电影中用上一小部分。”

对此库珀也有同样的感受,他认为不同的观众一定会对他饰演的角色有不同的诠释,但他自己也要对这个角色有自己的理解。“作为一个演员,我必须对自己扮演的角色负责,”他说,“虽然这个角色在别人眼里是另一种样子,但我不能在别人对这个角色理解的阴影下表演。”

然而巴顿却不这样认为,她觉得掌握迦罗娜的游戏历史有助于进行更加细致入微的表演。“对于这个角色我能了解多少,我就毫无保留地全部了解,”她说,“了解一个角色的全部就仿佛与这个角色融为一体,为我带来能量。虽然观众不可能在银幕上看到这个角色背后所用的经历和故事,但我希望观众在看电影时,能通过角色的眼睛看到一个完整的人物灵魂。”

虽然导演琼斯告诉吴彦祖不要看古尔丹的游戏历史,但这并不是说《魔兽世界》电影的角色会极大偏离原版角色,实际上琼斯并不介意人们把电影版和原作游戏做比较。

“最让我深受感触的角色是古尔丹,他是一个兽人,对不?然而他却拥有真正的人性,他只想确保自己的族群生存下去,”吴彦祖说,“所以你可以把他当作拿破仑或者希特勒式的人物,因为他深信自己做的事情是正确的,并倾尽一生为之奋斗。”

听了吴彦祖对古尔丹的评价,你会觉得这个角色在《魔兽世界》电影中一定十分重要,没错!“古尔丹是驱动整个电影情节、所有主要角色众矢之的的大反派,”吴彦祖说,“因为他们根本不关心古尔丹面临的困境,这最终导致人类和兽人共同走向残酷战争。”

《魔兽世界》电影主创团队解读荧幕上的艾泽拉斯

角色人性的纷繁复杂正是《魔兽世界》独到魅力之处。如游戏一样,琼斯手下的《魔兽电影》也让观众自己掌握对这个奇幻现实世界的评判大权。你只想欣赏特效镜头?可以。你喜欢逼真的场景设定和服装道具?请欣赏。兽人是反派还是人类是反派?自己想吧。《魔兽世界》电影中,大部分角色都处在正邪之间的灰色地带,既没有大好人,也没有大恶人。

“我认为电影设定得很棒,”吴彦祖说,“导演琼斯没有简单地把兽人设定成反派、人类设定称正派,这一点我很欣赏。电影中既有邪恶人类,也有坏蛋兽人,既有善良人类,也有好心兽人,然后这些角色在正邪之间徘徊,创造出大量戏剧效果。”


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