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老玩家回忆WOW:十年魔兽的那些事儿(4)

2015-11-12 作者:老木子 来源:www.te5.com

导读:不知不觉魔兽世界已有十余年历史,随着魔兽7.0即将上线,很多玩家不约而同的想起了魔兽游戏曾经带给我们的种种欢乐……


四.卡拉赞的那些事儿

卡拉赞是魔兽世界历史进程中第一个以10人为标准的团队副本,同时也是玩家们投票最难忘和最想回到过去的副本。暴雪在设计卡拉赞的时候似乎就在观察这种10人模式的成功与否,显然是获得了一致的肯定。在之后,暴雪继续缩减副本人数,并把魔兽世界地下城的基准定格在以10人为核心的英雄本之上,虽然在巫妖王之怒中物品掉落等级被逐渐分划,到了大灾变的时候这一切已经到了每况愈下的地步,而熊猫人之谜更是让很多公会意识到只开展10人团活动会更加实际一点。于是玩家开始纷纷抱怨,我们一个星期要打同一个副本几次,怎么10人本比25人本掉落更优秀?

为了杜绝话题的进一步扯远,我们还是回到卡拉赞这个副本为核心的内容之中,卡拉赞究竟为什么而成功呢?有的玩家说是因为卡拉赞的副本内容经典,有的人说是因为坐骑和某些极品装备。其实我总结了一下,卡拉赞之所以经典最主要的原因还是在国服大家都习惯了以碾压的姿态进行游戏,要不然奥杜亚10人为什么举步维艰呢?或者我们可以这样说:大家打了接近两年的TBC,必然要比2个月的奥杜亚感情来得强烈和深刻吧。


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