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玩家心情:寓言般的潘达利亚(2)

2015-09-18 作者:木子 来源:www.te5.com

导读:一开始,设计师安排我们来到了祥和安宁的翡翠林,并让祝掌门把我们训斥了一通,说是我们破坏了大陆的安宁。

从这里再回顾mop的整个剧情,发现所有故事,不管是浓墨重彩还是轻描淡写,都是为这个主题服务的:纷争本身没有对错,重要的是你为何而战,之前的一切都顺理成章了:让熊猫人从魔古的压迫中反抗出来的,是斗争;让少昊皇帝才能和美猴王一起,镇压煞魔,完善自己的,是斗争;让熊猫人才能毫不懈怠的磨练自己,保卫一方安宁的,是斗争;逼迫着联盟和部落不断向前发展的,是斗争;让玩家努力提高手法意识,疯狂打桩插旗的,也是斗争(大大大误=.=)……这些都是正确的斗争。魔古皇帝的军队驱使以暴虐,所以它们失败了;大女皇的进攻是煞魔威胁下的疯狂,所以她失败了;而小吼也陶醉于战斗带来的荣誉,殊不知战斗原来是为了守护自己的子民,所以他也被推了(顺带一提,为何奥格老八有这么多士兵为他前赴后继,而老九确是孤家寡人?恐怕也不是偶然)。不要说是因为被blz放进了副本,所以他们才会失败;是因为他们都有着必须失败的理由,才会被放进副本。白虎所说:“力量与气力的差别,就像萤火与日月星辰一般一目了然。”知道为何当战,为何而不当战,才是善战。正如《司马法》所云:“好战必亡,忘战必危”

到这里我才发现,白虎在开启锦绣谷大门前的试练,纳拉克面前祝掌门拖着伤体的劝阻,四天神对黑王子的考问 ,直到最后童福的慷慨陈词,猛然间响成一片。原来,暴雪一直知道他要讲怎样的故事,那巨大的声浪分明在呐喊着在预告片中就质问过我们每个人的问题:“吾辈何以为战!?”

感谢blz给了我们这样精彩的一段故事。比起魔兽正统剧情的宏大苍凉,mop的剧情更像是一则寓言,娓娓道来,却无处不是深意。随着mop的渐入尾声,潘达利亚的故事也告一段落了。四风谷的祥和终将过去,德拉诺的惊涛骇浪即将到来。感谢blz用游戏的方式,给我们展现了这样精彩的一段故事,这是别的表达形式做不到的,下个版本,我满怀期待。魔兽世界可能不是九年前的魔兽世界了,但他依旧是那个独一无二,无人可及的魔兽世界。


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