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魔兽PVP心得 40岁老战士的竞技场之路(2)

2015-09-17 作者:木子 来源:www.te5.com

导读:狂暴战的话,相对要简单很多,我玩狂暴战的核心思路就是攒触发。

对战心得

这一段阐述的是我单挑一些职业的心得和小技巧。说明一下,我阐述的不是套路,因为实际的对战千变万化,各种因素糅杂其中,我只说我的心得体会。

冰法

冰法有两个摆脱技能,一个是闪现,一个是疾跑。战士有三次贴身机会,分别是2次冲锋和大跳,如果对方没用摆脱技就逼出了我的贴身技能,我会选择逃跑,重置战斗,不然始终摸不到对方,被对方风筝着打。

法师离很远冰环战士之后,第一时间开盾反,面对低水平玩家,很大几率反到深结,面对高水平玩家,争取出了开防御姿态的时间。然后看情况开剑在人在迎接对面的爆发。

如果法师敢乱交闪现,第一时间飞锤,如果法师并不慌乱,飞锤可以作为打断技能使用,可以争取到4秒时间或逼对方闪现打乱对方的节奏。

盾反到羊的话,可以马上投掷,省的对方回血。

破胆怒吼最好交给法师镜像的时候。如果此时优势不明显,最好反跑拉远距离。

拳击打断寒冰箭后,法师4秒内是使不出冰箱的。

法师在战士身边冰环战士之后,果断使用剑刃风暴或天神,推荐剑刃风暴,很大几率抵挡深结。

法师冰箱插完雕文可以回40%血,单挑的话,可以看情况出碎裂投掷。

风雷雕文之后的雷霆效果不错。

猎人

其实面对猎人,不论天赋,就是贴身与摆脱的对决。

束缚射击如果和爆炸陷阱一起使,那就没办法了,如果给我们动的机会,那么果断飞锤,然后跑出束缚射击范围,这样我们晕3秒,猎人晕4秒,大家扯平。不要傻等,不划算。

对方后跳之后,被战士贴身爆发的时候,我会先破胆恐飞猎人宝宝,省的宝宝给猎人自由和牺牲。猎人宝宝的牺牲效果是对猎人的伤害不会造成暴击。

对方后跳之后,被战士贴身,我会开盾反或看情况直接使用剑刃风暴,很大几率破坏猎人的冰冻陷阱。

猎人的冰冻陷阱可以被盾反,盾反后猎人自己会被冻上。

生存猎的毒蛇陷阱会定身,被毒蛇后第一时间雷霆,这样小蛇全死的同时猎人带着减速,定身的2秒他是走不远的。

黑鸦是猎人的爆发技能。

威慑抵挡不了DOT伤害,比如撕裂。

猎人被晕之后开不了威慑。

弹幕全打身上很疼。很多时候我都是防御姿态,贴身的瞬间换战斗姿态。

骑士,如果骑士保护、无敌、圣疗都使的话,我不认为战士可以赢过水平还可以的惩戒。

我一般第一时间飞锤,骑士不解就直接打出压力,如果骑士解了,第一时间盾反,往往会反到对方报复的制裁,而飞锤、制裁和盾反CD相差不大,所以当你技能好了,你就知道对面骑士制裁也好了,又可以来这么一出了。

骑士

翅膀之后,如果我有优势,我会剑在人在顶着打一波,但往往我会选择破胆,然后大跳走人,对方是没章的,因为章早就被我的第一个飞锤废掉了。当然,也必须要废掉他的章,不然很难打。而且,如果这样可以逼出无敌,我会笑的。

被惩戒风筝的话,实在追不上,我会选择飞锤大跳反跑,当然追的时候我是不会在他踩自由的时候冲锋的。

DK

我真的好想说,请跪下叫爸爸。但是我野外遇见DK还是会冲锋上去,当然绝大多数时候死的不是我,没办法,菜鸟多。

冰封之韧解晕,冰霜之柱不会被击飞,最大爆发的标志是符文武器增效,冰链带定身就没有30秒一次的窒息晕人,邪恶之地解控制就不会冷酷严冬的群晕,身上有死疽就不会被辛达苟萨之息喷。

冷酷严冬时候可以大跳走开,没了BUFF再回去,如果DK水平不错,可以飞锤大跳,破胆大跳或大跳后盾反,我插的大跳后加移动速度的雕文,就这么一愣神的功夫,DK就抓不到我了,即使他拽我盾反过来也没用,因为他过来的是他拽的时候的我的位置,当他过来之后我早跑出去了。

辛达苟萨之息非常疼,不要硬顶。

盗贼

我很讨厌速度爆发。

先承受盗贼一波伤害这没的说,能动之后我往往会先破胆,如果贼章解,嘿嘿,飞锤打个半死。

徽章尽量不要解肾,要留着解致盲。

盗贼闪避之后如果没有飞锤,我会雷霆然后大跳拖时间。

看盗贼技能,计算星数,使用剑在人在或剑刃风暴可以抵挡肾击,打乱盗贼节奏。

盗贼消失后,如果不占优势,我一般会雷霆大跳跑,不会站原地发呆。

流血是第一时间必须上的技能。爆发的时候可以扔黏性闪光弹。

打的盗贼走投无路的时候记得开狂暴之怒,很可能免疫盗贼一个凿击,虽然用处不大,可以吓唬吓唬对方,当然可以不开,但要记得被凿了第一时间开。

术士

术士这个职业,会玩的厉害的要死,不会玩的就是木桩。

术士开了猩红恐惧,冲锋的路上开盾反,看术士被恐走。

恐惧不要打断,记得开狂暴之怒就可以。

宝贵的打断应该留给混乱箭,当然,混乱箭读条快结束时候的盾反比打断更要命。不过我更喜欢把盾反留给不灭决心时候的混乱箭。因为不灭决心时候是免打断的。

痛苦术的话,盾反好了就开,反到什么是什么,打断给鬼影缠身。然后用最强大的伤害拼死术士。

战士

近战的攻击距离是5码,注意看自己的攻击计时,打完技能,攻击计时条读完后可以离开对方5码,读条快到了在靠近,这样我会比我的对手对打出几下白字的普通攻击,然后怒气也会更高,伤害当然会更高。

我一般上来就会风暴之锤,这样对方交章扔我个风暴之锤,我交章。然后第2个风暴之锤我就会先打晕他,而他只能承受我的伤害,当他快能动的时候,我会开剑刃风暴或剑在人在,抵挡他的飞锤。那么我想,第三个飞锤应该就结束战斗了。还有,先飞锤可以让我冲锋对手,而不是被对手冲锋。

当我遇见对面上来就开鲁莽剑刃风暴的,我会选择直接开剑在人在然后鲁莽大爆发打回去,虚的一定是对方,就是让他死在剑刃风暴里,也不算什么。

冲锋之后会有暴击加成,那么大跳之后冲回来是个不错的办法,但我会恐惧对方,再跳。这样即使他解了也要愣一下,足够我冲回来而不是被他冲我了。但我更常用的办法是直接破城者然后冲锋过去再揍一顿。

其他

剩下的职业会在后面介绍竞技场的时候提及,最后总结陈述,我玩战士的习惯是每次冲锋打一个爆发。我不提倡见招拆招,我本人更多的是凭借经验判断对方的下一步指令做出预判。比如估计骑士要制裁,提前开盾反。还有我习惯在攻击的时候不忘防守,还拿骑士举例,如果他有制裁那我形成击杀的时候会开盾反,我不在乎他制裁还是不制裁,我就用这个盾反换来最少一个共CD的时间来按出斩杀。再比如打贼X队,我打那个不潜行的敌人时候会按我的经验开剑在人在或剑刃风暴挡偷袭,甚至直接给贼A出来。

PVP需要了解所有职业的所有天赋、技能和常见打法、套路,并且做到绝对的冷静。我一般都会计算的极其精细,比如对方的技能CD,对方的剩余技能,我的技能CD,我的怒气。绝对不会出现打残对方却没怒气斩杀或没技能追击的情况。

很多时候,我会尽早使用狂暴回复,让这个技能早点进入CD,而不是快死的时候。

装备现阶段以精通为主,我推荐出套装效果,腿用精通全能的,其他是套装,附魔全部精通。

天赋竞技场33主宰要好使些,22和野外还有单挑,2次冲锋好使。

面对控制多的职业,剑刃风暴效果远好于天神。

竞技场多数时候用群反,如果用不到盾反的时候,捍卫的效果大于警戒。

雷霆配风雷雕文,效果很好,尤其竞技场绕柱子的时候。

按键设置按自己顺手的来,要注意的就是不要让主要的、常使的按键影响你的移动,也就是说,你的攻击按键至少不能影响你同时按前、左、右的其中一个。

分享一些按键宏

冲锋,带取消保护和大风车,近身可以当乘胜追击使

#showtooltip 冲锋

/cast 冲锋

/cast 乘胜追击

/cancelaura 剑刃风暴

/cancelaura 保护之手

救命,防御和武器共用,不用更改

#showtooltip 集结呐喊

/cast 集结呐喊

/cast 破釜沉舟

/cast狂怒回复

/use 治疗石

/use 原祖角斗士的顽强纹章

爆发,天赋,专精随便换,就按这个,一键爆发

#show 鲁莽

/cast 浴血奋战

/cast 颅骨战旗

/cast 鲁莽

/cast 天神下凡

/use 狂野争斗者的胜利徽章

风车,不解释了

#showtooltip 剑刃风暴

/cast 浴血奋战

/cancelaura 保护之手

/use 原祖角斗士的胜利徽章

/Cast 剑刃风暴

换姿态和武器

#show 防御姿态

/stopcasting

/cast防御姿态

/equip 狂野争斗者的军刀

/equip 狂野争斗者的墙盾

#show 狂野争斗者的巨剑

/stopcasting

/cast 战斗姿态

/equip 狂野争斗者的巨剑

因为竞技场情况复杂多变,希望这篇文章能帮到大家。


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