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魔兽6.2德鲁伊PVE平衡输出心得(3)

2015-08-13 作者:木子 来源:www.te5.com

导读:平衡天赋独特的机制提供了一个有趣而又挑战的循环系统,和其他职业相比在dps方面表现很优秀。

属性  

1.基础知识

平衡德鲁伊的属性优先级:

智力>精通>爆机>急速>溅射>全能。

这些统计数据结合一般测试,游戏测试和[Simc]模拟而来。

2.得到一个更好的理解

2.1属性优先级

智力,是你的首要属性 ,在你所有更新的装备寻找此属性。

它提供法术强度,增加你法术的伤害。

爆机,增加你所有法术和技能致命一击的机会,也能增加星涌的充能层数通过坠星。

精通,通过精通日月齐暗增加蚀的加成来增加你的伤害。

溅射,使你的技能有再次和第三次攻击或治疗的机会,每次造成初始伤害或治疗的30%。

属性对平衡德有很强的增效作用。精通是一个优秀的属性,特别因为月神指引,使你获得额外的5%精通。

每当涉及多目标时,精通通过和溅射急速暴击相互作用为最佳。

暴击接近于第二因为他在战斗中维持伤害的能力,在一场战斗中有更多的目标时它的表现会更好。

急速也很强,一定程度上能很好的和精通暴击溅射配合通过坠星。

急速让我们其他属性表现的略好。

全能永远不是我们正在需要的属性,因为精通对于制造伤害来说更好。

全能在其他的情况下更有用(例如升级)。

BIS表  

1.BIS建议

因为战火装备和随即第三属性(例如插槽)的缘故,列出完整的bis表毫无意义。

既然重铸已经取消,你应匹配你的属性优先级来更换装备。

你真正需要做出选择的是饰品。下面你会发现在raid时所用可用的饰品的比较,通过[Simulation Craft]德鲁伊T18M的预设档案模拟10000次运算(我们这10000次运算模拟的很快),饰品的收益会随穿着的装备(物品等级,属性等)而改变,所用下列列表主要是给你一个大概的建议。

随着Simulation Craft 的改进,我们会更新下列排名。



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